3DS Max里,对一个涡轮平滑过的形状超级布尔之后,上面的面出现了反光 20
做3D作业时,想要在一个用涡轮平滑和FFD调整过的球体上挖两个洞,结果超级布尔之后,原形状的每一个面变得有了反光效果,该怎么改回去呀%>_<%...
做3D作业时,
想要在一个用涡轮平滑和FFD调整过的球体上挖两个洞,结果超级布尔之后,原形状的每一个面变得有了反光效果,该怎么改回去呀%>_<% 展开
想要在一个用涡轮平滑和FFD调整过的球体上挖两个洞,结果超级布尔之后,原形状的每一个面变得有了反光效果,该怎么改回去呀%>_<% 展开
2014-11-08
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试试把所有的面选中,取消光滑组
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