无限流和快穿的区别是什么?
一、性质的不同
1、无限流除了任务世界,还有一个非任务世界,玩家可以在非任务时间休息或提升自己。
2、快速通关是主角在一个又一个世界里做任务,做完这个就去下一个。
二、系统的区别
1、无限流可能有系统,但这个系统一般是存在于玩家的非任务世界中,供玩家交换资源或控制所有玩家参与任务的机制。
2、主角有自己的便携系统。
三、人员区分
1、许多无限流是以团队为单位完成各个世界的任务。
2、快速穿越通常是主角独自(或加入具有人类意识的系统)完成各个世界的任务。
传统无限流:
以《无限恐怖》为代表作。以修真、玄幻、武侠为主。传统无限流优秀的地方在于他将无限流的意义加深了一个层次。即:“包罗万象”,也就是说,包含无限的元素,包括科学、宗教、神话、历史、现实、电影、动漫等。
并且高于它们,有一个合理的包含这一切的世界观。并且探讨人性、军事、世上的光明与黑暗等。传统无限流对构思和创作的水平要求较高,因而作品较少,且精品不多。
数据无限流
以《王牌进化》为代表作。数据无限流更近似游戏小说在无限恐怖之后,出现了很多的无限流跟风作品,不过,读者的反响开始趋于平淡,大量读者流向玄幻小说。直到卷土的《王牌进化》的问世,数据无限流的创立,用严谨的手法,通过具体的数字来展现给读者具体的场面。
少了很多以前无限流作品所存在的大量空洞的描写。让广大的无限流作者看到了新的大陆,从此无限流又开始了新的发展。数据无限流因对构思及文笔的要求较少,易上手。
所以被更多的作者青睐,而多数无限流作者的第一部作品都是数据无限流。还有一些披着网游外衣的,实质仍旧是数据无限流,不过更加方便写作。