4.3恶魔、痛苦双修术士求DS每个BOSS用哪天赋好
恶魔玩得算不错~本来是玩毁灭,但4.0后操作太麻烦了(但玩得也可以),转学痛苦,但又打不上。现求1~8号每BOSS用什么天赋好,痛苦就略略说下怎样输出(恶魔不用)例:5号...
恶魔玩得算不错~本来是玩毁灭,但4.0后操作太麻烦了(但玩得也可以),转学痛苦,但又打不上。现求1~8号每BOSS用什么天赋好,痛苦就略略说下怎样输出(恶魔不用)
例:5号恶魔
6号痛苦(输出方式………………) 展开
例:5号恶魔
6号痛苦(输出方式………………) 展开
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现在主流是恶魔搭毁灭
老一莫卓克,不多说,是个dps都能打,完全是木桩,这里痛苦其实会好点
老二督军,撞球,也是是个dps都能打,这里的话,痛苦和恶魔有优势,可以自己回血,不错,不过别在aoe阶段分流,恶魔aoe阶段来个爆发,伤害稳稳的,还不怎么烧蓝
老三不眠者,转火小软,这里痛苦真的痛苦了,毁灭占优(团长允许你不转火的话,恶魔占优),走去转火时,丢个浩劫给boss,稳稳偷dps,多舒服
老四萨满,还是转火,这里毁灭占绝对优势,因为要打冰,毁灭短时间爆发高的特点体现出来
老五暮光龙,完全是木桩,恶魔最高,特别是这boss必定能召唤守卫俩次,T13的价值更表露无遗
老六,转火,多目标,毁灭占优,这个boss,俩条都在时,给一条龙上浩劫和元素后,狂抽另外一条,p2阶段不用浩劫
老七,转火和停手,这里不建议用痛苦,老七dot越多越容易灭团,毁灭较好,如果真的要打痛苦,请把灵魂交换雕文拿下
老八,发呆打法,打法限制了术士的输出,痛苦慢热的特点表露无遗,而且有挂dot的职业存在时,打到95%就开始停手,十分不爽,毁灭优势在于打小触须和源质箭时可以迅速倾泻火力,恶魔则有高爆发的存在打腐蚀更快一些,打小触手则在第二个后可以狂搓灵魂火
综合以上,楼主懂的
老一莫卓克,不多说,是个dps都能打,完全是木桩,这里痛苦其实会好点
老二督军,撞球,也是是个dps都能打,这里的话,痛苦和恶魔有优势,可以自己回血,不错,不过别在aoe阶段分流,恶魔aoe阶段来个爆发,伤害稳稳的,还不怎么烧蓝
老三不眠者,转火小软,这里痛苦真的痛苦了,毁灭占优(团长允许你不转火的话,恶魔占优),走去转火时,丢个浩劫给boss,稳稳偷dps,多舒服
老四萨满,还是转火,这里毁灭占绝对优势,因为要打冰,毁灭短时间爆发高的特点体现出来
老五暮光龙,完全是木桩,恶魔最高,特别是这boss必定能召唤守卫俩次,T13的价值更表露无遗
老六,转火,多目标,毁灭占优,这个boss,俩条都在时,给一条龙上浩劫和元素后,狂抽另外一条,p2阶段不用浩劫
老七,转火和停手,这里不建议用痛苦,老七dot越多越容易灭团,毁灭较好,如果真的要打痛苦,请把灵魂交换雕文拿下
老八,发呆打法,打法限制了术士的输出,痛苦慢热的特点表露无遗,而且有挂dot的职业存在时,打到95%就开始停手,十分不爽,毁灭优势在于打小触须和源质箭时可以迅速倾泻火力,恶魔则有高爆发的存在打腐蚀更快一些,打小触手则在第二个后可以狂搓灵魂火
综合以上,楼主懂的
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