英雄联盟中有哪些英雄因为版本更新的原因从而消失不见?
老版本的吉剑还是刺客的时候,飞升的剑华尔兹让人眼花缭乱,Q技能进阶两个阶段,W能够格挡攻击,对于很多脆弱的英雄来说都是噩梦。现在她站在峡谷里当兵。虽然她很强壮,但总是缺少一点灵活性和轻盈感。
加罗德的重做非常成功。要知道,前哨兵的废墟加罗德,几乎被忽略了。甚至联盟里有些球员都不知道有这个英雄,只是坐在板凳上。现在,重做后,他们变成了一个热门的司法巨像。半图支撑的大招可以更好的配合队友。原来大招的嘲讽换成了现在的W技能,给了这个英雄一点e的破折号,改版后也频频登上职业联赛(老版本的Gariod也上了职业赛场,不过!还有!鸡蛋!球员还是让他坐板凳,大概是因为太难看了吧!)
狼人的巨大变化和加罗德的相似之处在于,它让英雄变得更强壮,更英俊。老狼人比老加罗德的板凳强多了,至少有人会用。相对于老版本的狼人,新版本的狼人更难操作。改动后,政府专门为狼人做了一个很酷的CG,背景故事也有了完善和丰富。
寡妇的变化和吉剑相似,可以说是吉剑的反转。为什么这么说?简单来说就是一个从脆皮变成半肉,一个从半肉变成脆皮。要知道老寡妇的大招就是放一系列倒刺去拿盾牌。圈子里的敌人越多,盾牌越厚,使得寡妇在当时成了半肉刺客。有的时候,如果一次有五个大中型敌人,盾牌会出奇的厚,无论敌人怎么聚火,她都打不死。她可以肆无忌惮地拿走敌人的C位头颅,然后全身而退。寡妇的大招是杀戮技能。隐形的机制没变,但整体上变脆了。
最后出现的是莫德凯撒,江湖人称之为“莫得情”。老版本的铁人也很恶心,但还是冷板凳,因为上手有点困难。相比现在的铁人,新版本自然上手容易,简单粗暴,受欢迎。金属老主人对自己的被动护盾很反感,有个大招偷血。听起来很简单,但实际上你的手会说:眼睛会,我不会!