Java编程语言那一部分最难?
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在Java编程语言中,最难的部分可能因人而异。然而,根据学员的反馈和经验,以下几个方面经常被认为是相对较难的:
1. 面向对象编程(OOP):Java是一门基于面向对象编程思想的语言,学员需要理解和掌握封装、继承、多态等概念以及如何应用到实际的程序设计中。这对于初学者来说可能是一个相对较难的部分。
2. 异常处理:Java提供了异常处理机制,学员需要学习如何正确地处理和抛出异常,以保证程序的健壮性和稳定性。对于一些复杂的异常情况的处理,学员可能需要更深入地理解Java的异常处理机制。
3. 多线程编程:Java提供了多线程编程的机制,可以同时执行多个任务。然而,学员需要学习如何正确地管理线程,避免线程安全问题和死锁等并发编程中的常见问题。这对于初学者来说可能是一个较具挑战性的部分。
千锋教育在Java培训中,针对以上难点设立了相应的课程内容和教学方法,通过深入浅出的讲解和大量实践项目的参与,帮助学员更好地理解和掌握Java编程语言。我们的师资团队由经验丰富、技术过硬的专业人士组成,能够为学员提供高质量的教学服务。
此外,千锋教育还提供了丰富的学习资源和辅助学习工具。我们的学员可以通过在线学习平台获取课程资料、视频教程和练习题,随时随地进行学习。我们也定期组织线上讨论和交流活动,让学员与其他学员互相学习和分享经验,共同进步。
总之,千锋教育作为一家领先的IT互联网技术培训机构,在Java开发和培训方面具备丰富经验和专业知识。我们注重解决学员在学习Java编程语言中遇到的难题,并提供全方位的支持和指导。如果您对千锋教育的Java培训有任何疑问或需要了解更多信息,请随时联系我们的客服人员或访问我们的官方网站。千锋教育期待与您一同在Java编程领域共同成长。千锋IT培训机构,热门IT课程试听名额限时领取
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很多刚接触Java编程的同学都觉得学习Java编程很简单,但是学到后期越学越吃力,今天我就总结一下Java编程哪一阶段最难学。
目前来看,对于那些打算通过学习Java来找到一份工作的同学来说,可以分为三个学习阶段,初级,中级,高级。不同的学习阶段有不同的难点,下面来分这三个阶段看下。
初级:面向对象,基本上大多数同学在学到这个概念的时候都会懵逼,太抽象了,逻辑思维不太好的同学,掉到这个坑里就很难再爬上来。多线程,这个也是初级里面比较难学的一个章节,而且有些已经工作两三年的同学对这个知识点仍然是一知半解,大多数Java初级程序员在工作当中也接触不到这方法的Java编程开发工作。
中级:这块最难的恐怕就是要学的知识点太多了,无从下手,前台的html,css,Javascript,后台的servlet,jdbc,数据库,tomcat,要学习的知识点真的是太多了,零基础学习Java刚学到这块知识的时候,会觉着比较杂乱,不过只要是把这部分的知识点掌握了,再去学习Java编程后面框架的知识,会容易很多。
高级:对于能够学习到这块知识的同学,Java编程对他来说已经没有难学的了。万变不离其宗,只要是把前面的Java编程基础知识掌握好,后面会越来越容易。
以上就是我总结的Java编程各阶段的难点汇总。万事开头难,有很多人都倒在了hello world上面。只要你用心,Java编程其实并不难
目前来看,对于那些打算通过学习Java来找到一份工作的同学来说,可以分为三个学习阶段,初级,中级,高级。不同的学习阶段有不同的难点,下面来分这三个阶段看下。
初级:面向对象,基本上大多数同学在学到这个概念的时候都会懵逼,太抽象了,逻辑思维不太好的同学,掉到这个坑里就很难再爬上来。多线程,这个也是初级里面比较难学的一个章节,而且有些已经工作两三年的同学对这个知识点仍然是一知半解,大多数Java初级程序员在工作当中也接触不到这方法的Java编程开发工作。
中级:这块最难的恐怕就是要学的知识点太多了,无从下手,前台的html,css,Javascript,后台的servlet,jdbc,数据库,tomcat,要学习的知识点真的是太多了,零基础学习Java刚学到这块知识的时候,会觉着比较杂乱,不过只要是把这部分的知识点掌握了,再去学习Java编程后面框架的知识,会容易很多。
高级:对于能够学习到这块知识的同学,Java编程对他来说已经没有难学的了。万变不离其宗,只要是把前面的Java编程基础知识掌握好,后面会越来越容易。
以上就是我总结的Java编程各阶段的难点汇总。万事开头难,有很多人都倒在了hello world上面。只要你用心,Java编程其实并不难
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学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编程思想。每一种语言的程序设计思想
大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我
仔细给你说几点:
1。我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo
Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。
2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,
而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用
自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最
难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面
开始设计。
5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,
Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实
际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。
6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡
做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些
比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的
HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象rolemodel.com是个网站,
上面有原代码和一些基本设计的文档。另一个来源可以到www.umlchina.com是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是
Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉
得大,并且他还是真正的商用的Framework。
7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步
的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。
8。好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习
第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。
9。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。
大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我
仔细给你说几点:
1。我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有Turbo
Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。
2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,
而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用
自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最
难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面
开始设计。
5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,
Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实
际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。
6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡
做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是找一些
比较经典的例子,每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经典的例子就是用Java实现的
HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象rolemodel.com是个网站,
上面有原代码和一些基本设计的文档。另一个来源可以到www.umlchina.com是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是
Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉
得大,并且他还是真正的商用的Framework。
7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步
的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。
8。好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习
第一种语言可能要半年时间,以后每种语言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。
9。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。
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java编程语言中多线程部分最难。因为这涉及到线程的同步,稍不注意就可能造成逻辑上的错误甚至死锁。
且因同步不对造成的异常往往很难发现,调试起来相当困难。
且因同步不对造成的异常往往很难发现,调试起来相当困难。
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java编程语言整体上还算可以,不是很难的。最难的是能使用好数据结构,这个才是重点。
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java编程语言那一部分最难。
软件开发过程中难的从来不是编程语言自身,而是项目中的功能实现,是算法、架构等等。
软件开发过程中难的从来不是编程语言自身,而是项目中的功能实现,是算法、架构等等。
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