MAX如何拉长时间轴而且影响到动画

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鳴冥
推荐于2016-03-02 · TA获得超过581个赞
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方法/步骤
1.第一种方法:手动设置关键帧,首先选中你要移动的物体,然后点击设置关键帧,这时你的窗口会变红,然后点击钥匙按钮,时间轴的初始位置上就会记录下物体该时刻的位置。
2.拖动时间轴,将物体移动到下一个位置,可以进行移动,旋转和缩放的操作,然后再点击一下钥匙按钮,时间轴就记录了此时刻物体的形态。
3.第二种方法:自动关键帧,这种方法一般用于物体运动之间轨迹比较简单的情况,点击自动关键帧以后,窗口变红,此时你对物体做的任何变换,系统都会自动在该时间点生成关键帧。首先依然是将时间轴拖到动作结尾的时间点。
4.然后对物体进行变换操作,系统将关键帧插入,动画已经被记录。
百度网友7446b3b
2015-09-17 · TA获得超过4980个赞
知道大有可为答主
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max没有这功能,可以改变时间轴的帧数,但不能影响动画;改变帧频,可以影响动画,但时间轴是没变的。
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漫画终结者
2012-01-23 · TA获得超过1121个赞
知道小有建树答主
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添加帧数,系统初始是100帧,你要加长动画时间就把帧数设的高些比如几千帧。帧数增加后再把关键帧调整了。。。不知道你说的是不是这个意思。。。
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海瑜f8yTW
2018-12-15
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alt+ctrl+鼠标左键,选定时间轴拖动,ok
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wasofmen
2012-08-21
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在播放按钮上面点右手建
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