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1、 制作流程不同: 由于制作手段 的不同而造成的。
a. 二维动画:编写剧本→角色和场 景设定→色彩设计及色彩指定→设计分 镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘 制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制 动画→着色→制作特效→填写摄影表→ 拍摄→配音配乐→最终输出。
b. 三维动画:编写剧本→角色和场 景设定→设计分镜头脚本→前期配音→ 制作故事板→制作模型→绘制贴图→设 置材质灯光→制作动画→制作特效→材 质灯光调整→分层渲染输出→后期合成 →配音配乐→最终输出。
2、 制作效率不同:由于制作流程 不同而造成的。
a. 二维动画:因为二维动画不需要 制作模型、绘制贴图和设置材质灯光, 准备工序相对较少,但是后续的制作工 作需要人工完成。因此,二维动画制作 动画短片效率较高,制作动画长片的周 期较长。一部高品质的二维动画电影制 作周期一般为四年。
b. 三维动画:因为三维动画需要制 作模型、绘制贴图和设置材质灯光,准 备工序相对较多,但是动画生成和镜头 输出由计算机根据人工设置的参数自动 生成。因此,制作动画长片效率较高, 制作动画长片的周期较短。一部高品质 的三维动画电影制作周期一般为两年。
3、 动画制作的优势不同:由于制 作手段的不同而造成的。
a. 二维动画:由于逐帧手绘的原 因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切 割、大幅度变形等动画效果有较大优 势。如果使用三维软件制作这些效果, 需要计算机进行大量的计算,而且有些 功能还需要单独开发适合的插件来制 作。
b. 三维动画:由于计算机可以自动 生成动画,所以制作透视变化效果、光 影变化、群组动画、爆炸效果、云雾、 毛发等有动画效果较大优势。如果使用 手工绘制的方式进行制作,很难制作出 十分流畅的动画效果。
4、 场景和角色的处理方式不同: 由于图形生成方式的不同而造成的。
a. 二维动画:由于二维手绘动画制 作透视变化效果时很难应用在场景上, 通过以角色的透视变化来丰富画面,因 此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有 明暗两种色彩层次。
b. 三维动画:由于使用计算机技术 的三维动画可以自动计算出发生透视变 化的效果,因此场景和角色的色彩层次 都可以很丰富。
5 ,对质感的表现程度不同:
a. 二维动画:很难表现出真实的质感,尤其是金 属、玻璃、液体等质感的反射和直射效果的层次变化 ,特别是在这些物体运动的时候。
b. 三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质 感,所有的效果可以通过材质球实现,计算机会自动 计算出运动效果。
6、 经费支出的侧重点不同:由于制作手段的不 同而造成的。
a. 二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄 费用上支出较高。
b. 三维动画:制作经费在计算机软件和硬件用上 支出较高。
a. 二维动画:编写剧本→角色和场 景设定→色彩设计及色彩指定→设计分 镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘 制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制 动画→着色→制作特效→填写摄影表→ 拍摄→配音配乐→最终输出。
b. 三维动画:编写剧本→角色和场 景设定→设计分镜头脚本→前期配音→ 制作故事板→制作模型→绘制贴图→设 置材质灯光→制作动画→制作特效→材 质灯光调整→分层渲染输出→后期合成 →配音配乐→最终输出。
2、 制作效率不同:由于制作流程 不同而造成的。
a. 二维动画:因为二维动画不需要 制作模型、绘制贴图和设置材质灯光, 准备工序相对较少,但是后续的制作工 作需要人工完成。因此,二维动画制作 动画短片效率较高,制作动画长片的周 期较长。一部高品质的二维动画电影制 作周期一般为四年。
b. 三维动画:因为三维动画需要制 作模型、绘制贴图和设置材质灯光,准 备工序相对较多,但是动画生成和镜头 输出由计算机根据人工设置的参数自动 生成。因此,制作动画长片效率较高, 制作动画长片的周期较短。一部高品质 的三维动画电影制作周期一般为两年。
3、 动画制作的优势不同:由于制 作手段的不同而造成的。
a. 二维动画:由于逐帧手绘的原 因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切 割、大幅度变形等动画效果有较大优 势。如果使用三维软件制作这些效果, 需要计算机进行大量的计算,而且有些 功能还需要单独开发适合的插件来制 作。
b. 三维动画:由于计算机可以自动 生成动画,所以制作透视变化效果、光 影变化、群组动画、爆炸效果、云雾、 毛发等有动画效果较大优势。如果使用 手工绘制的方式进行制作,很难制作出 十分流畅的动画效果。
4、 场景和角色的处理方式不同: 由于图形生成方式的不同而造成的。
a. 二维动画:由于二维手绘动画制 作透视变化效果时很难应用在场景上, 通过以角色的透视变化来丰富画面,因 此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有 明暗两种色彩层次。
b. 三维动画:由于使用计算机技术 的三维动画可以自动计算出发生透视变 化的效果,因此场景和角色的色彩层次 都可以很丰富。
5 ,对质感的表现程度不同:
a. 二维动画:很难表现出真实的质感,尤其是金 属、玻璃、液体等质感的反射和直射效果的层次变化 ,特别是在这些物体运动的时候。
b. 三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质 感,所有的效果可以通过材质球实现,计算机会自动 计算出运动效果。
6、 经费支出的侧重点不同:由于制作手段的不 同而造成的。
a. 二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄 费用上支出较高。
b. 三维动画:制作经费在计算机软件和硬件用上 支出较高。
2014-12-16 · 知道合伙人金融证券行家
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依靠二维动画及绘制字符,制成了一块图象的图形场景,然后将其变成连续的动画。 D是利用三维设计软件建模场景的字符,然后连续运动动画。
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2014-12-16
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还有一点就是三维动画有的做的相当夸张,人物模型方面,基本和人体工程学不符……不过这是题外话了。三维动画还有一个好处就是很真实,人物的口型都对得上号,不像二维,掐着时间轴张张嘴就行了。
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日漫那个对不上口型?
一张一合而已
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2014-12-16
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区别大了,我是个外行不过了解一些。比如二维动画做短片很方便,毕竟手绘,而三维动画因为要建模和各种道具非常复制,所以你看三维动画片都是长篇的,有优势,举个例子吧,知道冰雪奇缘不?全球最火的动画片,迪士尼花了四年时间制作 ,主人公的头发花了四十万根3d发丝。当然这也都是先在纸上,也就是二维画好再在电脑里做出来的
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3d国内几乎是软件在电脑上拉来拉去
拉来啦去:-$,说得简单,那你看看为什么三维动画的续集至少四年一部?小学生侦探可是年年都有的
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2014-12-16
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3d便宜吧。
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