LOL的一些问题。
玩LOL也半年多了,这几天和几个一起打上来的朋友聊起一些细节,发现虽然大家也都是2000分段的人了,对一些细节还真的没太注意……求指点。1.护甲穿透对塔,水晶有效么?(玩...
玩LOL也半年多了,这几天和几个一起打上来的朋友聊起一些细节,发现虽然大家也都是2000分段的人了,对一些细节还真的没太注意……求指点。
1.护甲穿透对塔,水晶有效么?(玩易很关心额)
2.一些减速效果的叠加哪些可以,哪些不行?(记得以前看到过一帖子,找不到了……)
3.潘申的Q的致命一击是发出判定还是击中判定?(举个例子,潘申Q剑圣,Q出去的时候是能杀死的,这个瞬间易冥想,考虑冥想带来的加成么)
4.凤凰的E打冰冻效果的敌人双倍效果,别人的可不可以?(譬如队友有寒冰,努努)
5.阿木木的大可以反控么?(举个例子,对面的阿木木大注你们3个人,这个时候你们的慎用水银解除 ,然后E木木在1秒内完成,那么其他队友是立刻恢复还是仍然要等2秒)
6.被沉默的时候可以用装备主动效果么?(一直没注意……想想水银应该可以,别的就不知道了)
7.排位赛积分加减和你这场比赛的战绩有关系么?
8.一些中立生物的群伤会同时对双方英雄造成伤害还是只对先攻击一方有影响?
9.凤凰的蛋,时光的大,掘墓的大那个先判定?
10.波比放大时,除了那个被选中的孩子,别人之前就上的点燃和其他持续伤害技能是否有效?如果上的是铁男,他控制的灵魂砍波比有效么?
11.蛇女的大放过去如果对面在转怎么判定……?(上次蛇女打野GANK盖伦一次石化一次没有,不解~PS:蛇女打野其实很犀利的)
12.吸血鬼在W的时候是无视障碍的么?
13.振奋铠甲对所有类型的生命恢复都有效果么?(盖伦站着,蒙多的被动,稻草的吸血,装备的吸血?)
14.EZ的E只要E在墙上就可以穿过去?
15.隐身状态下用沙漏会现身么?
16.有哪些技能也能触发提亚马特效果?(审判的E?船长的Q?EZ的Q?)
17.诅咒巨魔的被动对一些背复活或者假死的英雄生效么?
18.卡牌的选牌有什么技巧么?求指点
19.JAX要重做了,重做后的JAX感觉可以走打野路线啊?求交流
20.波比感觉线上能力不行,看他技能GANK应该犀利,打野有可能么?(个人尝试:吸血棍出门,干掉石头人BUFF送死重生,用重生的生命加成,回家带上血瓶,打野和第一次GANK,效果不错,还有其他更有效率的求指点)
额,貌似有点多……大家知道多少看着交流吧,最好带上题号…… 展开
1.护甲穿透对塔,水晶有效么?(玩易很关心额)
2.一些减速效果的叠加哪些可以,哪些不行?(记得以前看到过一帖子,找不到了……)
3.潘申的Q的致命一击是发出判定还是击中判定?(举个例子,潘申Q剑圣,Q出去的时候是能杀死的,这个瞬间易冥想,考虑冥想带来的加成么)
4.凤凰的E打冰冻效果的敌人双倍效果,别人的可不可以?(譬如队友有寒冰,努努)
5.阿木木的大可以反控么?(举个例子,对面的阿木木大注你们3个人,这个时候你们的慎用水银解除 ,然后E木木在1秒内完成,那么其他队友是立刻恢复还是仍然要等2秒)
6.被沉默的时候可以用装备主动效果么?(一直没注意……想想水银应该可以,别的就不知道了)
7.排位赛积分加减和你这场比赛的战绩有关系么?
8.一些中立生物的群伤会同时对双方英雄造成伤害还是只对先攻击一方有影响?
9.凤凰的蛋,时光的大,掘墓的大那个先判定?
10.波比放大时,除了那个被选中的孩子,别人之前就上的点燃和其他持续伤害技能是否有效?如果上的是铁男,他控制的灵魂砍波比有效么?
11.蛇女的大放过去如果对面在转怎么判定……?(上次蛇女打野GANK盖伦一次石化一次没有,不解~PS:蛇女打野其实很犀利的)
12.吸血鬼在W的时候是无视障碍的么?
13.振奋铠甲对所有类型的生命恢复都有效果么?(盖伦站着,蒙多的被动,稻草的吸血,装备的吸血?)
14.EZ的E只要E在墙上就可以穿过去?
15.隐身状态下用沙漏会现身么?
16.有哪些技能也能触发提亚马特效果?(审判的E?船长的Q?EZ的Q?)
17.诅咒巨魔的被动对一些背复活或者假死的英雄生效么?
18.卡牌的选牌有什么技巧么?求指点
19.JAX要重做了,重做后的JAX感觉可以走打野路线啊?求交流
20.波比感觉线上能力不行,看他技能GANK应该犀利,打野有可能么?(个人尝试:吸血棍出门,干掉石头人BUFF送死重生,用重生的生命加成,回家带上血瓶,打野和第一次GANK,效果不错,还有其他更有效率的求指点)
额,貌似有点多……大家知道多少看着交流吧,最好带上题号…… 展开
6个回答
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1.无效。但某些天赋可以让你推塔更快(比如攻击天赋有一层可以提高你对塔造成的伤害)
2.大部分技能类减速,是只取减速效果最强的,并不能重叠。但兰顿之兆的被动效果可以和其他减速效果叠加。大体上是这样,也许有例外,但影响很低,而且减速效果有上限值,到了一定程度会衰减的。
3.命中判定。否则法师在潘森出手的瞬间用中亚岂不是没有意义……牛头大也是。
4.可以,但仅限于效果是“冰冻”,一般的减速是不行的。
5.控制技能一旦出手,控制技能的持续时间和效果就已经定下来了。只会根据个人的韧性和天赋有所不同。木木的大并不是引导型法术,即便被慎嘲讽了你的队友依然要禁锢3秒。但例如玛尔扎哈的R如果被恐惧/击飞/沉默/眩晕则会提前结束,相当于帮队友减少了受控制时间。
6.物品可以,但召唤师技能除了净化以外,都不能在沉默时使用。
7.没有。
8.同时有判定,比如男爵的绿色淤泥喷泉,只要站上去,统统击飞。
9.时光优先,蛋蛋其次,最后才是掘墓。
10.第一条应该有效,没太仔细研究过。至于铁男,傀儡也算是来自铁男的伤害,所以有效。
11.你想多了,此技能只看“技能生效一瞬间,敌方英雄的朝向”其实蛇女R有一定延迟,所以会给你感觉“技能放出去了对方还能转头”的错觉。使用技能和技能生效是两个概念,大多数技能那非常短暂的施法时间就是这个原理。
12.无法无视障碍,否则岂不是随意穿墙……只能说对单位(小兵,英雄)没有碰撞体积,但依然受地形限制。
13.均有加成,不过生命恢复速度是中后期最废物的属性,无视吧。
14.当然不是,太厚的地方一样穿不过去,不过只是略微超过你的施法距离的话,可以挤过去。
15.会。
16.只要提示“该技能可触发被动效果”或“下次攻击附带XXXX/造成XXX”的,都可以。刀锋的Q也可以。哦对了,女警的R其实也行……
17.不生效,因为根本没死嘛。
18.首先,顺序是固定的,记住顺序就好办。其次,考虑下你的延迟,最好提前抽牌。
19.理论可以,谁知道实际上改成什么样。到时候再说吧,不过大部分近战都有打野潜质,应该不会差。
20.哇,草丛里钻出个船长,3333……草丛里踢进来个盲僧,33333……草丛里走出来个波比……这什么玩意儿?大概就是这种感觉。只要自己身后没墙,大部分英雄是不太鸟你的,相反很还容易帮对方跑掉。没有常规减速技能的波比,还是线上对敌方的威慑更强大一些,至少喜欢蹲草丛的几个家伙,看着波比开了加速闷头冲过来,也都得掂量掂量。
2.大部分技能类减速,是只取减速效果最强的,并不能重叠。但兰顿之兆的被动效果可以和其他减速效果叠加。大体上是这样,也许有例外,但影响很低,而且减速效果有上限值,到了一定程度会衰减的。
3.命中判定。否则法师在潘森出手的瞬间用中亚岂不是没有意义……牛头大也是。
4.可以,但仅限于效果是“冰冻”,一般的减速是不行的。
5.控制技能一旦出手,控制技能的持续时间和效果就已经定下来了。只会根据个人的韧性和天赋有所不同。木木的大并不是引导型法术,即便被慎嘲讽了你的队友依然要禁锢3秒。但例如玛尔扎哈的R如果被恐惧/击飞/沉默/眩晕则会提前结束,相当于帮队友减少了受控制时间。
6.物品可以,但召唤师技能除了净化以外,都不能在沉默时使用。
7.没有。
8.同时有判定,比如男爵的绿色淤泥喷泉,只要站上去,统统击飞。
9.时光优先,蛋蛋其次,最后才是掘墓。
10.第一条应该有效,没太仔细研究过。至于铁男,傀儡也算是来自铁男的伤害,所以有效。
11.你想多了,此技能只看“技能生效一瞬间,敌方英雄的朝向”其实蛇女R有一定延迟,所以会给你感觉“技能放出去了对方还能转头”的错觉。使用技能和技能生效是两个概念,大多数技能那非常短暂的施法时间就是这个原理。
12.无法无视障碍,否则岂不是随意穿墙……只能说对单位(小兵,英雄)没有碰撞体积,但依然受地形限制。
13.均有加成,不过生命恢复速度是中后期最废物的属性,无视吧。
14.当然不是,太厚的地方一样穿不过去,不过只是略微超过你的施法距离的话,可以挤过去。
15.会。
16.只要提示“该技能可触发被动效果”或“下次攻击附带XXXX/造成XXX”的,都可以。刀锋的Q也可以。哦对了,女警的R其实也行……
17.不生效,因为根本没死嘛。
18.首先,顺序是固定的,记住顺序就好办。其次,考虑下你的延迟,最好提前抽牌。
19.理论可以,谁知道实际上改成什么样。到时候再说吧,不过大部分近战都有打野潜质,应该不会差。
20.哇,草丛里钻出个船长,3333……草丛里踢进来个盲僧,33333……草丛里走出来个波比……这什么玩意儿?大概就是这种感觉。只要自己身后没墙,大部分英雄是不太鸟你的,相反很还容易帮对方跑掉。没有常规减速技能的波比,还是线上对敌方的威慑更强大一些,至少喜欢蹲草丛的几个家伙,看着波比开了加速闷头冲过来,也都得掂量掂量。
追问
1.也就是说只有天赋中的攻城指挥对防御塔护甲有影响?
4.所以只有寒冰的大和即将出的猪女的技能有用?
5.恩。试过了,不过加里奥是可以的。
7.我的意思是,譬如你这把赢了,2个人,战绩一个20/0/20,另一个0/40/0,他们加的分数是一样的么?
11.我是说我放大的时候盖伦一边E一边跑,是怎么判定……
13.这话说的,让蒙多情何以堪……
20.好吧~野区重做后打野实验上瘾了,索拉卡用W的护甲和Q的叠加打野也试过了,你无视吧。
追答
1.对
4.还有努努的雪球
5.加里奥也属于引导型
7.没太研究过,不过从理论上应该是这样,不然辅助没法玩了。
11.和E没什么关系,E只能减少减速的时间,又不能减少定身时间。
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1没
2兰顿之兆虽然主动和被动都带有减速效果,但主动和被动同时触发时却只有减少攻击速度的效果可以叠加。
至于弯刀与科技枪刃的主动效果方面则是当它们两个都对目标英雄施放的话则该英雄会受到两次伤害但却只会出现一个减速状态,因此它们是无法叠加的。
而在红BUFF方面虽然红BUFF的减速状态和兰顿之兆所引发的减速状态是完全相同,但它们之间却是可以叠加变成有2层减速效果的。
最后这些装备相互之间的效果全部都是可以叠加的,也就是说冰锤(或木锤、冰杖)、兰顿、弯刀
3潘森主q但是潘森被消弱后q就没有用啦。
4都行
5不行
6不行
7不行
8一方英雄撒
9都一样撒
10可以
11啥意思
12不行,你会绕道走,但是速度会加快,女警可以用网穿过墙撒。
13可以
14你在说谁?EZ是技能的发放顺序还是神马?
15恩
16都可以
17不懂
18卡牌黄色的后面是蓝,蓝后是红,红后是黄,黄撞晕,红间歇,蓝加法。
19jax是单挑王,最好不用。
20不行
http://www.aipai.com/space.php?bid=3688206
如果还有神马不知道的就看一下失眠哥的视频,地址发在上面。
大哥,是在没有钱啦,请你点最佳吧。
2兰顿之兆虽然主动和被动都带有减速效果,但主动和被动同时触发时却只有减少攻击速度的效果可以叠加。
至于弯刀与科技枪刃的主动效果方面则是当它们两个都对目标英雄施放的话则该英雄会受到两次伤害但却只会出现一个减速状态,因此它们是无法叠加的。
而在红BUFF方面虽然红BUFF的减速状态和兰顿之兆所引发的减速状态是完全相同,但它们之间却是可以叠加变成有2层减速效果的。
最后这些装备相互之间的效果全部都是可以叠加的,也就是说冰锤(或木锤、冰杖)、兰顿、弯刀
3潘森主q但是潘森被消弱后q就没有用啦。
4都行
5不行
6不行
7不行
8一方英雄撒
9都一样撒
10可以
11啥意思
12不行,你会绕道走,但是速度会加快,女警可以用网穿过墙撒。
13可以
14你在说谁?EZ是技能的发放顺序还是神马?
15恩
16都可以
17不懂
18卡牌黄色的后面是蓝,蓝后是红,红后是黄,黄撞晕,红间歇,蓝加法。
19jax是单挑王,最好不用。
20不行
http://www.aipai.com/space.php?bid=3688206
如果还有神马不知道的就看一下失眠哥的视频,地址发在上面。
大哥,是在没有钱啦,请你点最佳吧。
参考资料: http://www.aipai.com/space.php?bid=3688206
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1.有效的。塔也有护甲。计算方式一样。2.简单的说就是合成大件的小件无重复的就能。比如三项,冰锤,小冰锤互相不叠加。但是冰锤跟冰杖叠加。跟技能减速都叠加。3.是击中才判定的。击中的一瞬间。4.不可以。别人的也没有冰冻状态啊,只是技能的特效是跟冰有关。5.显然要等两秒。木木的大不是引导性技能。6.可以。沉默算限制技能,但是不算控制。水银可以解限制的。7.跟你的战损比,获得的金钱数,对面的rank分都有关。8.对双方。抢男爵时男爵谁都打。9.凤凰被动先,然后时光,真死了掘墓的大才生效。10.无效了。11.判定是对面在刚才一瞬间的移动方向。这个蛮子在追正在转的盖伦时放W可以很清楚的看出来。12.无视单位碰撞体积。不无视障碍。类似小鱼人被动。13.对。14.看距离了。距离得适合。15.会。这属于释放技能。16.船长的Q肯定会,其他的不知道了。17.既然是假死怎么会生效?18.完全随机。就靠手疾眼快。19.这个嘛,太多说不完。20.没有清野速度,容易掉等级。不是很好。
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1:、新天赋里防御天赋里面有。对塔的防御消弱10点
2、我目前就知道2个人都在冰甲 可以减少对面40%攻速
3、这个没计算过,Q不是说低于多少百分比血量一定暴击吗?爆不死。。。想法弄死。
4、可以。这都试过的。
5、说了禁锢2秒 这样你们就10个人脸对脸,远程无压力
6、可以的,水银是自动解除的吧?
7、没。
8、看仇恨
9、凤凰的蛋。因为那是他自己的被动。然后是时光,最后才是掘墓 。因为掘墓是复活死人的。是死人!
10、果断没效果。
11、看手法,一般都死蒙的。可以转面。
12、无视。。
13、都有。说了增加回复量,你用个加血技能都增加,吃药不算。
14、你会一头撞在墙上。然后蛋疼。
15、会
16、这个不懂,
17、没有用
18、我记得有顺序吧。玩卡牌多的都会背牌顺序。
19、为什么这么喜欢打野呢?其实都可以打野,就是看效率不效率了
20、波比打野,都行反正都是打小怪。
2、我目前就知道2个人都在冰甲 可以减少对面40%攻速
3、这个没计算过,Q不是说低于多少百分比血量一定暴击吗?爆不死。。。想法弄死。
4、可以。这都试过的。
5、说了禁锢2秒 这样你们就10个人脸对脸,远程无压力
6、可以的,水银是自动解除的吧?
7、没。
8、看仇恨
9、凤凰的蛋。因为那是他自己的被动。然后是时光,最后才是掘墓 。因为掘墓是复活死人的。是死人!
10、果断没效果。
11、看手法,一般都死蒙的。可以转面。
12、无视。。
13、都有。说了增加回复量,你用个加血技能都增加,吃药不算。
14、你会一头撞在墙上。然后蛋疼。
15、会
16、这个不懂,
17、没有用
18、我记得有顺序吧。玩卡牌多的都会背牌顺序。
19、为什么这么喜欢打野呢?其实都可以打野,就是看效率不效率了
20、波比打野,都行反正都是打小怪。
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1没效
2蛮王的小鸡和虚弱就行
3考虑吧 这个问题很高端 不太知道
4可以
5还是要等的
6可以
7有
8好像是只有攻击的一方
9你的问题都好尖锐啊 这个我真不知道
10没效了
11他还在转 只是不能移动了
12是
13好像盖伦站着没有 蒙多被动没有 其他都有
14不会 你会撞墙
15会
16鳄鱼的W可以 那顶上说附带装备特效了
17没用
18我记着好像有个顺序红黄蓝吧 这个有点忘了 明天试试告诉你
19没看JAX呢 一会去看看
20波比打野= = 真心伤不起啊 你还是带线吧 要不然会坑人的啊 你带重生的话另一个带什么
2蛮王的小鸡和虚弱就行
3考虑吧 这个问题很高端 不太知道
4可以
5还是要等的
6可以
7有
8好像是只有攻击的一方
9你的问题都好尖锐啊 这个我真不知道
10没效了
11他还在转 只是不能移动了
12是
13好像盖伦站着没有 蒙多被动没有 其他都有
14不会 你会撞墙
15会
16鳄鱼的W可以 那顶上说附带装备特效了
17没用
18我记着好像有个顺序红黄蓝吧 这个有点忘了 明天试试告诉你
19没看JAX呢 一会去看看
20波比打野= = 真心伤不起啊 你还是带线吧 要不然会坑人的啊 你带重生的话另一个带什么
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