推荐于2018-06-04
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php实现实时通信一般有两种方式:socket或comet。
socket是比较好的解决方案,问题在于不是所有的浏览器都兼容,服务器端实现起来也稍微有点麻烦。
comet(基于HTTP长连接的"服务器推")实现起来更加方便,而且兼容所有的浏览器。
comet也有好几种实现方式,如iframe, http long request等。
socket是比较好的解决方案,问题在于不是所有的浏览器都兼容,服务器端实现起来也稍微有点麻烦。
comet(基于HTTP长连接的"服务器推")实现起来更加方便,而且兼容所有的浏览器。
comet也有好几种实现方式,如iframe, http long request等。
2015-07-06 · 知道合伙人软件行家
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1轮询
js用定时器周期性向服务器发送请求,模拟实时刷新
这里分长轮询和短轮询,区别是
长轮询在没有数据更新时,不会立刻返回结果而是在服务器端hold住,直到有数据更新再返回结果
短轮询无论数据是否有更新,都立刻返回结果
这种做法服务器开销较大
2websokect
html5的新特性,可以在前后端建立双向通信
缺点是部分浏览器不支持
b/s架构的系统其实实现即使通信是比较有难度的,因为很难实现服务器推送
目前主流是用js轮询实现,但只要能通过代码减小服务器开销,也能达到比较好的效果
js用定时器周期性向服务器发送请求,模拟实时刷新
这里分长轮询和短轮询,区别是
长轮询在没有数据更新时,不会立刻返回结果而是在服务器端hold住,直到有数据更新再返回结果
短轮询无论数据是否有更新,都立刻返回结果
这种做法服务器开销较大
2websokect
html5的新特性,可以在前后端建立双向通信
缺点是部分浏览器不支持
b/s架构的系统其实实现即使通信是比较有难度的,因为很难实现服务器推送
目前主流是用js轮询实现,但只要能通过代码减小服务器开销,也能达到比较好的效果
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即时通讯???你说的太笼统??用js倒是可以实现,设置页面刷新时间
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