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有魔法的单位(含英雄,但造成伤害少,不过魔法反馈会把英雄魔法耗干,没魔法英雄也就不称之为英雄了……),对法师单位是非常有效的(非魔免,如小鹿等无加成效果)。 总之是很好的一个单位,但是要注意人类的部队是不能单用的(没有哪个单位血量超1000,单体素质的脆弱是四族中独有的劣势),作为一个没有绝对终极兵种(如冰龙,奇美拉,牛头人之流),只有相对终极兵种(狮鹫),优势在中期的种族(当然,现在也有三本流,多用飞机坦克的机械化部队)。必须根据战术意图搭配使用,也就是说一个主战单位背后,需要很多辅助单位的支持,单兵种靠数量想取胜不是人类的长处。 人类的魔法单位是四组中最值得称道的,初始就具有一增益技能(治疗)和一负技能(减速)的人类法师,作为任何战术都是有极大帮助的。可以在中期获得优势。破法者可以配合双法(男女巫)与大法血法一起行动
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