c++ 矩阵类是什么东东?
你需要知道两个东西:
类,面向对象编程的重要部分,以下资料摘自百度百科:
在现实世界中,经常有属于同一类的对象。例如,你的自行车只是世界上很多自行车中的一辆。在面向对象软件中,也有很多共享相同特征的不同的对象:矩形、雇用记录、视频剪辑等。可以利用这些对象的相同特征为它们建立一个集合。而这个集合就称为类。类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。例如,可以建立一个定义包含当前档位等实例变量的自行车类。这个类也定义和提供了实例方法(变档、刹车)的实现。实例变量的值由类的每个实例提供。因此,当你创建自行车类以后,必须在使用之前对它进行实例化。当创建类的实例时,就建立了这种类型的一个对象,然后系统为类定义的实例变量分配内存。然后可以调用对象的实例方法实现一些功能。相同类的实例共享相同的实例方法。
除了实例变量和方法,类也可以定义类变量和类方法。可以从类的实例中或者直接从类中访问类变量和方法。类方法只能操作类变量 - 不必访问实例变量或实例方法。系统在第一次在程序中遇到一个类时为这个类建立它的所有类变量的拷贝 - 这个类的所有实例共享它的类变量。
2.矩阵,高数中的知识,其与高维空间,方程组等有着各种关系,具体你可以自己找找资料。
至于矩阵类,就是定义了一个“矩阵类”,可以用这个类去声明“矩阵”对象,并调用对象的函数和访问数据什么的。
标准库stl里面也没见有 矩阵类这个东东。
你可以自己定义一个。。。类。。