DNF现版本红眼提升力量是怎么算的?比如相同装备下2000和2200会相差多少伤害?要详细点的,不
DNF现版本红眼提升力量是怎么算的?比如相同装备下2000和2200会相差多少伤害?要详细点的,不懂得别来...
DNF现版本红眼提升力量是怎么算的?比如相同装备下2000和2200会相差多少伤害?要详细点的,不懂得别来
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2个回答
2015-05-03
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如果你不考虑杂七杂八的附加黄字 白字还有怪物抗性 属强等等
换成最直接通俗易懂的加成方式就是:
每250点力量增加 1乘以你的独立 伤害增加=(200/250)*独立值*技能伤害
技能伤害为SP TP点的加成 黄白字附加 属强 怪物抗性 暴击伤害等等构成 这是个比较复杂的问题 不过不影响你的问题
补充:独立1000为起始值 大于1000以上的独立才会有伤害加成 即上述公式中的独立为1500时 系数为1.5
所以你的独立越高 同样增加相同的力量 所增加的伤害越高 所增加的比例是根据你起始数据决定
例如你现在是2000力量 增加200力量 在保持独立不变的情况下所增加的伤害为10%左右(理论上 未考虑其他因素) 如果你起始是3000力量 在增加200力量保持独立不变的情况所增加的伤害为6%左右.
这也是同时堆力量 独立 属强比极端堆一种属性性价比大的原因 因为各属性之间伤害是互相影响 互相加成的
换成最直接通俗易懂的加成方式就是:
每250点力量增加 1乘以你的独立 伤害增加=(200/250)*独立值*技能伤害
技能伤害为SP TP点的加成 黄白字附加 属强 怪物抗性 暴击伤害等等构成 这是个比较复杂的问题 不过不影响你的问题
补充:独立1000为起始值 大于1000以上的独立才会有伤害加成 即上述公式中的独立为1500时 系数为1.5
所以你的独立越高 同样增加相同的力量 所增加的伤害越高 所增加的比例是根据你起始数据决定
例如你现在是2000力量 增加200力量 在保持独立不变的情况下所增加的伤害为10%左右(理论上 未考虑其他因素) 如果你起始是3000力量 在增加200力量保持独立不变的情况所增加的伤害为6%左右.
这也是同时堆力量 独立 属强比极端堆一种属性性价比大的原因 因为各属性之间伤害是互相影响 互相加成的
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