《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么?
《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么?
王者荣耀中的暴击率和暴击效果是两个不一样的概念,暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的几率,而暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
一、暴击率。
暴击率的意思很好理解,就是当你用普通攻击命中敌方选手的时候会不会产生暴击,以及有多大的几率产生暴击。但是产生暴击的几率是跟你的暴击是有关系的,如果你的属性面板上暴击为零,那么不管你打出多少发普通攻击都不会产生任何的暴击,所以暴击率为0。如果当你的暴击面板属性上有20%的暴击,那么这20%的暴击就是你的暴击几率,打10下会触发两次暴击。
二、暴击效果。
暴击效果就是说暴击的时候伤害值加成。比如你的基础伤害值为100,那么产生暴击的同时会打出翻倍的效果,能够造成200的伤害!暴击效果在游戏当中的概念是非常恐怖的,如果我们出装达到了百分百暴击,那么我们每打出去一下,都会产生暴击翻倍的效果。往往脆皮在这样的效果下是很难存活的,即使是肉坦也很难站得住脚。那么想要打出暴击,最好的效果就是出一把无尽之刃。无尽之刃的唯一被动是增加50%的暴击效果,意思就是说在你基础伤害值为100的时候,攻击敌人会产生250的伤害!
三、总结。
一般玩射手位置都喜欢出暴击装备,在射手将暴击装备做到百分之百之后,敌人将会很难处理得了他。即使是脆皮,也会因为强力的暴击效果和回血效果将整个败局扭转回来。所以为什么玩游戏的时候打野都喜欢针对下路的射手,就是为了防止射手发育的太好。