我的世界1.8命令方块怎么做闪电弓

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百度网友fb798bd
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知道答主
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首先,我们需要用到execute,在射出去的弓箭那里召唤神龙!!

在那里持续召唤闪电,下面放指令

/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~ ~

有人就问了箭不消失那闪电不是一直会出现吗

没关系,只要有了这个就可以把闪电招回去了

/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

/kill @e[type=Arrow]

探测刚刚射出去的弓箭有没有着地,要连上高频,后面再连一个比较,两个中继的输出,连到/kill 弓箭,就会把持续召唤闪电的弓箭清除掉

拓展资料:

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

我的世界--百度百科

TH_SF
2021-02-18
知道答主
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我的世界1.8没有循环,保持开启的命令方块,所以要用命令方块模组。
指令:
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~-15 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"setblock ~2 ~-11 ~6 redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~3 ~-10 ~10 command_block 0 replace {Command:\"/没用\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~1 ~-9 ~10 command_block 0 replace {Command:\"/没用\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~3 ~-8 ~9 command_block 0 replace {Command:\"/没用\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~1 ~-7 ~9 command_block 0 replace {Command:\"/没用\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~3 ~-6 ~8 command_block 0 replace {Command:\"/没用\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~1 ~-5 ~8 command_block 0 replace {Command:\"/没用\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~3 ~-4 ~7 command_block 0 replace {Command:\"/没用\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~1 ~-3 ~7 command_block 0 replace {Command:\"/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{},{},{},{}]}\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~3 ~-2 ~6 command_block 0 replace {Command:\"fill ~-1 ~0 ~ ~-1 ~ ~4 redstone_block 0\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~1 ~-1 ~6 command_block 0 replace {Command:\"fill ~1 ~0 ~ ~1 ~ ~4 stone 0\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~ ~5 ~4 ~1 ~11 stained_glass 8"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~ ~5 ~4 ~ ~11 bedrock 0"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~2 ~3 ~4 wall_sign 1 replace {Text1:\"{text:\\\"作者:神范墨水\\\",bold:True,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:blue,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\",Text2:\"{text:\\\"品名:闪电箭\\\",bold:True,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:gold,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\",Text3:\"{text:\\\"点击此牌关闭系统\\\",bold:True,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\",Text4:\"{text:\\\"\\\",bold:False,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~ ~ ~ ~19 ~1 air"}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
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匿名用户
推荐于2016-08-04
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 首先先用
  /testfor @e[type=Arrow,r=800] {inGround:1b}
  探测箭有没有落地
  再用
  /execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ /summon LightningBolt ~ ~ ~
  给箭加上闪电
  最后再用
  /kill @e[type=Arrow]
  清除箭
  那么怎样给他添上爆炸效果呢?就和Sethbing大大的弓箭火箭炮一起开,注意:两个都是中频,而且档数不一样
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