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骑士这个版本我不看好CJQ.
现在时凌晨5点多,服务器在维护,来聊聊.
所有近战都面临命中和精准的考验,类似于法系的命中与穿透.
pvp中,近战的命中5%为达标,超过6%就溢出了.
而精准是20达标,超过26就溢出了.命中和精准不管是贼,战,或DK,惩戒.都是一样的.
命中的意义就不说了,5%是硬性指标,保证你pvp时候黄字的有效性.
而精准其实争议挺大的.有些人试过影响挺低.不过既然有这个属性了,还是堆到20来吧.
宝石我全部拿精良石头来说.
力量是根本,没有必要算进去,任何时候力量都优先其他属性.
宝石选择红色一律40力无争议.
黄色的有3个选择都适合CJQ.
分别是20力20暴;20力20精通;20力20韧.
蓝色的选择20力20命或20力30耐.
惩戒骑pvp选暴击路线和精通路线都是可以的,暴击路线更多人选,其实精通也是相当不错的选择.
惩戒骑的暴击多少达标没有算过,一般只说命中精准达标.暴击因为有不同的选择方式,无硬性标准.
一套pvp装下来把石头附魔对应的插满就是标准的属性了.
最后说韧性.
其实韧性是最没有讨论的必要的.如果你一套390,那就全部穿pvp吧.
一套403,就可以换一件pvp饰品.如果你有好的饰品的话.
韧性只要达到4000,4000以上你可以自由选择.
有些人说4500以上韧性效果明显递减.
其实4000以上就开始递减了,4000的时候免伤是40.5%左右.
免伤到了40%了韧性就达标了,40%以上的时候100韧性已经收益不了1%免伤了.这个时候你有好的饰品或者项链戒指之类的散件,可以换一件.其他的没有换的必要了.
对于韧性还有一种选择方式,就是石头插韧性的,然后选择2件T13穿上.
因为现在的T13套里面2件的效果每个职业都是挺棒的.有些人牺牲2件韧装换T13.黄孔插韧石头,不过骑士的2件效果貌似不是很给力,好像是制裁靠脸有机会得1豆.把靠脸去掉就好了.
pvp中韧性4000及格(或者说免伤40%及格) 命中5%及格(德莱尼4%) 精准20及格
达到了这个数值你就狂堆暴击精通吧.
祝新年快乐.
现在时凌晨5点多,服务器在维护,来聊聊.
所有近战都面临命中和精准的考验,类似于法系的命中与穿透.
pvp中,近战的命中5%为达标,超过6%就溢出了.
而精准是20达标,超过26就溢出了.命中和精准不管是贼,战,或DK,惩戒.都是一样的.
命中的意义就不说了,5%是硬性指标,保证你pvp时候黄字的有效性.
而精准其实争议挺大的.有些人试过影响挺低.不过既然有这个属性了,还是堆到20来吧.
宝石我全部拿精良石头来说.
力量是根本,没有必要算进去,任何时候力量都优先其他属性.
宝石选择红色一律40力无争议.
黄色的有3个选择都适合CJQ.
分别是20力20暴;20力20精通;20力20韧.
蓝色的选择20力20命或20力30耐.
惩戒骑pvp选暴击路线和精通路线都是可以的,暴击路线更多人选,其实精通也是相当不错的选择.
惩戒骑的暴击多少达标没有算过,一般只说命中精准达标.暴击因为有不同的选择方式,无硬性标准.
一套pvp装下来把石头附魔对应的插满就是标准的属性了.
最后说韧性.
其实韧性是最没有讨论的必要的.如果你一套390,那就全部穿pvp吧.
一套403,就可以换一件pvp饰品.如果你有好的饰品的话.
韧性只要达到4000,4000以上你可以自由选择.
有些人说4500以上韧性效果明显递减.
其实4000以上就开始递减了,4000的时候免伤是40.5%左右.
免伤到了40%了韧性就达标了,40%以上的时候100韧性已经收益不了1%免伤了.这个时候你有好的饰品或者项链戒指之类的散件,可以换一件.其他的没有换的必要了.
对于韧性还有一种选择方式,就是石头插韧性的,然后选择2件T13穿上.
因为现在的T13套里面2件的效果每个职业都是挺棒的.有些人牺牲2件韧装换T13.黄孔插韧石头,不过骑士的2件效果貌似不是很给力,好像是制裁靠脸有机会得1豆.把靠脸去掉就好了.
pvp中韧性4000及格(或者说免伤40%及格) 命中5%及格(德莱尼4%) 精准20及格
达到了这个数值你就狂堆暴击精通吧.
祝新年快乐.
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