乱世曹操传攻城怎么玩?
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1.攻城玩法每月2号0点开启,每月1号0点整上月攻城结束。
2.攻城势力分玩家与电脑势力,总共10个,玩家扮演曹操势力。
3.攻城点分大城、小城、关隘三种,可同时出战战队3支、2支、1支。
4.每个攻城点存在守城部队,所有守城部队被击溃,攻城点攻占。
5.每个势力拥有三支攻城部队,每个势力同时只能攻打一个攻城点。
6.势力会优先攻占自己势力周围路线连通的无势力归属的攻城点。
7.敌方势力攻打玩家势力的攻城点时,玩家可使用攻城部队防守。
8.玩家攻城部队不可参其他势力攻打非玩家势力。
9.势力攻城时只能选择与自身势力路线连通相邻的攻城点。
10.非玩家势力每日最多夺取5个玩家攻城点。
11.攻城部队攻城时,若阵亡,则战队头像变暗处理,阵亡部队不会自动给与重整。
12.攻城部队对战超过20回合,则战斗失败,气泡框提示“超过战斗回合”部队返回进入待命状态。
13.战败部队需要重整,重整消耗重整次数,所有势力攻城部队每天拥有20次重整机会。
14.攻城部队当前状态在头像下方区域显示,有攻城中、待命中、待重整三种状态。
15.部队协助防守时,从攻城界面右侧出现,显示攻守双方部队的名称。
16.攻守部队对战时,出现对战标志,可点击,进入实际战斗界面。
17.攻守部队以兵种形态展示,展示满员5个兵,每个代表20%的血量。此调整关联兵种战排兵规则,需要注意(排法可查看UI效果图)。
18.攻城部队战斗属性在攻一个新的城时获取阵容武将信息,攻该城过程中改变阵容信息,不会影响攻城部队的属性。
19.给与攻城界面“自动重整且进攻”按钮选项,玩家若勾选,则被击溃战队自动重整并进攻,默认不勾选。
20.开始新的攻城点战斗时,所有战队血量重置。
21.攻城奖励分周奖励与结算奖励,周奖励攻城战期间的每周一0点重置
【攻城小地图功能】
1.实时展示各城池点的势力归属情况以及城池点的攻打情况。(城战中的城池点覆盖战火动效)
2.点击己方势力城池点,可以快速传送至城池所在地。无视路线阻断情况。
2.攻城势力分玩家与电脑势力,总共10个,玩家扮演曹操势力。
3.攻城点分大城、小城、关隘三种,可同时出战战队3支、2支、1支。
4.每个攻城点存在守城部队,所有守城部队被击溃,攻城点攻占。
5.每个势力拥有三支攻城部队,每个势力同时只能攻打一个攻城点。
6.势力会优先攻占自己势力周围路线连通的无势力归属的攻城点。
7.敌方势力攻打玩家势力的攻城点时,玩家可使用攻城部队防守。
8.玩家攻城部队不可参其他势力攻打非玩家势力。
9.势力攻城时只能选择与自身势力路线连通相邻的攻城点。
10.非玩家势力每日最多夺取5个玩家攻城点。
11.攻城部队攻城时,若阵亡,则战队头像变暗处理,阵亡部队不会自动给与重整。
12.攻城部队对战超过20回合,则战斗失败,气泡框提示“超过战斗回合”部队返回进入待命状态。
13.战败部队需要重整,重整消耗重整次数,所有势力攻城部队每天拥有20次重整机会。
14.攻城部队当前状态在头像下方区域显示,有攻城中、待命中、待重整三种状态。
15.部队协助防守时,从攻城界面右侧出现,显示攻守双方部队的名称。
16.攻守部队对战时,出现对战标志,可点击,进入实际战斗界面。
17.攻守部队以兵种形态展示,展示满员5个兵,每个代表20%的血量。此调整关联兵种战排兵规则,需要注意(排法可查看UI效果图)。
18.攻城部队战斗属性在攻一个新的城时获取阵容武将信息,攻该城过程中改变阵容信息,不会影响攻城部队的属性。
19.给与攻城界面“自动重整且进攻”按钮选项,玩家若勾选,则被击溃战队自动重整并进攻,默认不勾选。
20.开始新的攻城点战斗时,所有战队血量重置。
21.攻城奖励分周奖励与结算奖励,周奖励攻城战期间的每周一0点重置
【攻城小地图功能】
1.实时展示各城池点的势力归属情况以及城池点的攻打情况。(城战中的城池点覆盖战火动效)
2.点击己方势力城池点,可以快速传送至城池所在地。无视路线阻断情况。
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