ps3真三国无双6 猛将传的问题
真三国无双6猛将传是否延续了真三国无双6的俩个问题1每个人可以使用所有武器既貂蝉可以用大刀许诸可以用鞭子2帧数还是有时候会下降这俩没变化的话就不入了...
真三国无双6 猛将传 是否延续了 真三国无双6的俩个问题
1 每个人可以使用所有武器 既貂蝉可以用大刀 许诸可以用鞭子
2 帧数还是有时候会下降
这俩没变化的话 就不入了 展开
1 每个人可以使用所有武器 既貂蝉可以用大刀 许诸可以用鞭子
2 帧数还是有时候会下降
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1.不可以,依旧受此限制,但是夏侯惇、关羽、张飞、赵云模组独立
2.没错,隐形兵的问题依旧没有解决。356的整体色调以及画面效果不如355看着顺眼,但是人物模组、小兵模组的精细度非常高,有很多人看视频认为356画面不如355,所以优化肯定比355好,这一点是不一定的。暗荣能非常技术的在主机版上厚着脸皮说采用“可变帧数”,就表示了暗荣的技术无法保证完全流畅,如果到时候PC版把这个“技术”一起给弄下来,那么不管你机器配置如何,该不流畅还是不流畅。356M的帧数有所改善,但这是在降低材质过滤的前提下的。355PC的优化、356、356M以及蛇2的表现,将暗荣能够掌控的技术展现的一览无遗,所以我认为大家不要对356的PC优化有太大的期待,可能要比355还糟糕。
另外,这一代的招式效果非常简陋,玩惯了355再玩356可能会觉得这招式效果差到爆,其他的其实都还好,但是羽扇模组的激光就是一纸片,PSP上356SP的激光效果都比这要好,因此到时候如果发现一些招式效果太简陋,这不是你自己没设定成高画质,而是本身就这样。
不过相对于本传,猛将传的可玩性要增加不少。包括英杰传和新武器模组还有难度什么的,如果经济状况允许还是可以考虑入手的
不过话说回来,PC版也要出了,还是不用入了,PC版包含猛将传全部内容+10月以前的所有DLC
2.没错,隐形兵的问题依旧没有解决。356的整体色调以及画面效果不如355看着顺眼,但是人物模组、小兵模组的精细度非常高,有很多人看视频认为356画面不如355,所以优化肯定比355好,这一点是不一定的。暗荣能非常技术的在主机版上厚着脸皮说采用“可变帧数”,就表示了暗荣的技术无法保证完全流畅,如果到时候PC版把这个“技术”一起给弄下来,那么不管你机器配置如何,该不流畅还是不流畅。356M的帧数有所改善,但这是在降低材质过滤的前提下的。355PC的优化、356、356M以及蛇2的表现,将暗荣能够掌控的技术展现的一览无遗,所以我认为大家不要对356的PC优化有太大的期待,可能要比355还糟糕。
另外,这一代的招式效果非常简陋,玩惯了355再玩356可能会觉得这招式效果差到爆,其他的其实都还好,但是羽扇模组的激光就是一纸片,PSP上356SP的激光效果都比这要好,因此到时候如果发现一些招式效果太简陋,这不是你自己没设定成高画质,而是本身就这样。
不过相对于本传,猛将传的可玩性要增加不少。包括英杰传和新武器模组还有难度什么的,如果经济状况允许还是可以考虑入手的
不过话说回来,PC版也要出了,还是不用入了,PC版包含猛将传全部内容+10月以前的所有DLC
参考资料: http://tieba.baidu.com/p/1368776142
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1.所有武器中,还是大剑和多节鞭是分男女的。其余不分,但是对部分武将的武器适性又进行了改动。
2.我在PS3玩过之后的感觉。怎么说呢,隐形兵这个是肯定没有完全根治的。应该也不可能根治。每一作都有这毛病。其实问题也不是很大说实在的。但是说到流畅性和帧数的话,确实比本传【稳定的多】!人多的时候大约维持在30帧左右,这点优化确实做到了。
另外,不同意二楼说的【招式效果非常简陋】。使用HDMI 720P(猛将传PS3版所能支持最高画面输出)表现效果还是非常不错的。
PS3较为早期的355,人一多,帧数都掉到没边了。真三6猛将传确实做的很不错了、
2.我在PS3玩过之后的感觉。怎么说呢,隐形兵这个是肯定没有完全根治的。应该也不可能根治。每一作都有这毛病。其实问题也不是很大说实在的。但是说到流畅性和帧数的话,确实比本传【稳定的多】!人多的时候大约维持在30帧左右,这点优化确实做到了。
另外,不同意二楼说的【招式效果非常简陋】。使用HDMI 720P(猛将传PS3版所能支持最高画面输出)表现效果还是非常不错的。
PS3较为早期的355,人一多,帧数都掉到没边了。真三6猛将传确实做的很不错了、
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1。武器模组系统仍旧没变。
虽然每个人都能用任何一种武器,但对武器的适应性却完全不同,所以一方面满足了各种武器都能用的愿望,另一方面又限制了人物在使用不适应的武器上的威力
2。据说猛将传比本传有进行大幅的优化,但具体是真是假就不清楚了
虽然每个人都能用任何一种武器,但对武器的适应性却完全不同,所以一方面满足了各种武器都能用的愿望,另一方面又限制了人物在使用不适应的武器上的威力
2。据说猛将传比本传有进行大幅的优化,但具体是真是假就不清楚了
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猛将传增加传奇模式,挑战模式,与本传联动可以用任意人物挑战故事模式的关卡,三位新人物以及部分人物新的武器模组,至于第一个武器系统其实是KOEI的卖点…肯定要延续,第二点…哪一代无双没这个问题…
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1。武器模组系统仍旧没变。
虽然每个人都能用任何一种武器,但对武器的适应性却完全不同,所以一方面满足了各种武器都能用的愿望,另一方面又限制了人物在使用不适应的武器上的威力
2。据说猛将传比本传有进行大幅的优化,但具体是真是假就不清楚了
无聊做任务,借用一下~
虽然每个人都能用任何一种武器,但对武器的适应性却完全不同,所以一方面满足了各种武器都能用的愿望,另一方面又限制了人物在使用不适应的武器上的威力
2。据说猛将传比本传有进行大幅的优化,但具体是真是假就不清楚了
无聊做任务,借用一下~
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