DNF现在(70版本了)蓝拳春节时装属性怎么选择(纯PK不刷图)?顺便也说一下纯PK加点。主要说时装属性选择
不要说时装加点了直接说蓝拳纯PK加点复制的别来了哪些别的问题说的蓝拳加点我都看了复制的别来了(好的追加10分)...
不要说时装加点了 直接说蓝拳纯PK加点 复制的别来了 哪些别的问题说的蓝拳加点我都看了 复制的别来了(好的追加10分)
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5个回答
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蓝拳的嘛。其实呢。很多地方都有。这里有一个。其实是复制的。但是我也是用的这个。觉得很顺手。楼主也可以根据自己的爱好进行微调。毕竟适合自己的才是最好的
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:7
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1
直拳冲击,等级:5
干涸之泉,等级:9
俯冲,等级:1
圣拳连击,等级:23
极速飓风拳,等级:1
摆动,等级:1
瞬拳,等级:5
刺拳猛击,等级:5
幻影化身,等级:5
双重幻影,等级:1
勾拳追击,等级:30
俯冲翔拳,等级:26
天谴飓风,等级:1
神圣组合拳,等级:1
强制-刺拳猛击,等级:1
神圣反击,等级:1
强制-摆动,等级:1
破碎之锤,等级:21
强制-圣拳连击,等级:1
强制-俯冲,等级:1
急速闪避,等级:10
俯冲腹拳,等级:26
圣拳锤击,等级:18
硬拳精通,等级:10
组合精通,等级:7
追击精通,等级:7
战环精通,等级:10
技巧精通,等级:10
强制-直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
俯冲直拳,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
跃翔,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
HP恢复精通,等级:2
先来说说理由。 首先和别人不同的是虎溪~我吧他加满了。是的。没看错。加满了而且是放弃了刺拳 。只加了5J知道为什么么。理由如下
1.蓝拳伤害低。打人没极品装备只能靠快速连招。而刺拳的伤害太高了。一下就出保护了非常让人不爽。所以只加了5,而且考虑的了分身这个技能, 不知道楼主注意到吗。其实分身不管是用什么技能。它影子打的血是固定的。比如说你XXXX。一个影子打出来的是1000的血。那你满级的刺拳 一个影子还是1000的血。是固定的。并不是越高的伤害影子越高厉害。所以,用5J的刺拳猛击加分身很稳当。一般都不出保护。
2、用虎溪收尾。这是大多是人的做法。也是我的。当我们连出了保护,打不上了怎么办~?一个虎溪强制抓起来。丢一下等于一个抓头。。。。。再加上个锤地。爽死你。。。。。。只能用爽来解释。
3. 翔拳。和跑勾 。有人觉得有一个满浮空就够了
其实说实话。我觉得翔拳不如跑勾。第一翔拳的攻击比跑勾加满高太多。太容易出保护。还没飞上去倒下来了。。。。其次是CD,跑勾CD那叫一个短。
XXXX+跑勾(在不出保护的情况)= 无限连 。。。
但是为什么要加满翔拳呢。理由也很简单。它比跑勾释放快。虽然有人说自己原地勾很厉害。 我也不否认。但是你能快的过翔拳么。万一来个MISS呢。翔拳那一瞬间是打4下的。每个都有浮空效果。虽然有着保护的风险。但是用来起手还是想到不错的
4.最后一个。最具争议的。被动觉醒~。有人说被动觉醒很鸡肋。有些技能都足够连了。但是 因为本人无意中发现了个被动觉醒的妙用。决定吧他加满。 现在和大家分享。
其实用处只有一个。接神反。大家都知道,后面可以主动神反,而且神反是有浮空效果的。而且神反的CD非常短。就跟直拳冲击差不多。当你打完刺拳。一般出不来保护(5J)这时~接个神反。有意想不到的效果~~~浮空加跑位~~顶一下。回来用跑勾一下。在空中滞留的时间很长。系统就默认一次连招过去。算下一次。意思就是:破保护!!!!。这种用处。让我果断加了9J被动觉醒。减少CD神反一好马上破保护!!! 就这么多。剩下的自己看爱好了
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:7
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1
直拳冲击,等级:5
干涸之泉,等级:9
俯冲,等级:1
圣拳连击,等级:23
极速飓风拳,等级:1
摆动,等级:1
瞬拳,等级:5
刺拳猛击,等级:5
幻影化身,等级:5
双重幻影,等级:1
勾拳追击,等级:30
俯冲翔拳,等级:26
天谴飓风,等级:1
神圣组合拳,等级:1
强制-刺拳猛击,等级:1
神圣反击,等级:1
强制-摆动,等级:1
破碎之锤,等级:21
强制-圣拳连击,等级:1
强制-俯冲,等级:1
急速闪避,等级:10
俯冲腹拳,等级:26
圣拳锤击,等级:18
硬拳精通,等级:10
组合精通,等级:7
追击精通,等级:7
战环精通,等级:10
技巧精通,等级:10
强制-直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
俯冲直拳,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
跃翔,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
精神之源,等级:3
HP恢复精通,等级:2
先来说说理由。 首先和别人不同的是虎溪~我吧他加满了。是的。没看错。加满了而且是放弃了刺拳 。只加了5J知道为什么么。理由如下
1.蓝拳伤害低。打人没极品装备只能靠快速连招。而刺拳的伤害太高了。一下就出保护了非常让人不爽。所以只加了5,而且考虑的了分身这个技能, 不知道楼主注意到吗。其实分身不管是用什么技能。它影子打的血是固定的。比如说你XXXX。一个影子打出来的是1000的血。那你满级的刺拳 一个影子还是1000的血。是固定的。并不是越高的伤害影子越高厉害。所以,用5J的刺拳猛击加分身很稳当。一般都不出保护。
2、用虎溪收尾。这是大多是人的做法。也是我的。当我们连出了保护,打不上了怎么办~?一个虎溪强制抓起来。丢一下等于一个抓头。。。。。再加上个锤地。爽死你。。。。。。只能用爽来解释。
3. 翔拳。和跑勾 。有人觉得有一个满浮空就够了
其实说实话。我觉得翔拳不如跑勾。第一翔拳的攻击比跑勾加满高太多。太容易出保护。还没飞上去倒下来了。。。。其次是CD,跑勾CD那叫一个短。
XXXX+跑勾(在不出保护的情况)= 无限连 。。。
但是为什么要加满翔拳呢。理由也很简单。它比跑勾释放快。虽然有人说自己原地勾很厉害。 我也不否认。但是你能快的过翔拳么。万一来个MISS呢。翔拳那一瞬间是打4下的。每个都有浮空效果。虽然有着保护的风险。但是用来起手还是想到不错的
4.最后一个。最具争议的。被动觉醒~。有人说被动觉醒很鸡肋。有些技能都足够连了。但是 因为本人无意中发现了个被动觉醒的妙用。决定吧他加满。 现在和大家分享。
其实用处只有一个。接神反。大家都知道,后面可以主动神反,而且神反是有浮空效果的。而且神反的CD非常短。就跟直拳冲击差不多。当你打完刺拳。一般出不来保护(5J)这时~接个神反。有意想不到的效果~~~浮空加跑位~~顶一下。回来用跑勾一下。在空中滞留的时间很长。系统就默认一次连招过去。算下一次。意思就是:破保护!!!!。这种用处。让我果断加了9J被动觉醒。减少CD神反一好马上破保护!!! 就这么多。剩下的自己看爱好了
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说说加点吧。
起身蹲伏1级 10 SP 不解释。
虎袭5级 60 SP 不解释。
强制虎袭1级 10 SP 不解释。
直拳5级/30级 60/435 SP 前置就5级,满直拳就30级。
强制直拳1级 50 SP 不解释。
跑钩1级/1316级 15/195240 SP 娱乐1级,浮空流1316级。
技巧精通10级 250 SP 加移动速度的,可以使用后摆F拳的,机关枪有吸怪的,神反可以手动的。
战环精通10级 250 SP 不解释。
追击精通7级/10级 175/250 SP 7级就有追击,10级追求伤害。请自己斟酌。
组合精通7级/10级 175/250 SP 7级出机关枪上钩就足够了,满机关枪的人可以满这个技能。
硬拳精通7级/10级 175/250 SP 7级出破碎霸体,PK起手足够了。追求暴击和大三拳霸体的可以加满。
俯冲1级 25 SP 强制俯冲 50 SP 俯冲直拳1级/26级 25/650 SP 伤害不错,不喜欢击飞效果的就1级吧,请自己斟酌。
俯冲腹拳1级/26级 25/650 SP 蓝拳珍贵的控场技能之一,冷却快,硬直高,但是一次性攻击多数敌人有危险,请自己斟酌。
俯冲翔拳1级/1316级 25/350400 SP 1级刷图,1316级PK,加多少请自己斟酌。
瞬拳5级 125 SP 前置。
急速闪避10级 250 SP 不解释。
圣拳连击23级 575 SP 一直是小技能里的神,从未被超越。
后闪1级 25 SP 强制后闪1级 50 SP
起身蹲伏1级 10 SP 不解释。
虎袭5级 60 SP 不解释。
强制虎袭1级 10 SP 不解释。
直拳5级/30级 60/435 SP 前置就5级,满直拳就30级。
强制直拳1级 50 SP 不解释。
跑钩1级/1316级 15/195240 SP 娱乐1级,浮空流1316级。
技巧精通10级 250 SP 加移动速度的,可以使用后摆F拳的,机关枪有吸怪的,神反可以手动的。
战环精通10级 250 SP 不解释。
追击精通7级/10级 175/250 SP 7级就有追击,10级追求伤害。请自己斟酌。
组合精通7级/10级 175/250 SP 7级出机关枪上钩就足够了,满机关枪的人可以满这个技能。
硬拳精通7级/10级 175/250 SP 7级出破碎霸体,PK起手足够了。追求暴击和大三拳霸体的可以加满。
俯冲1级 25 SP 强制俯冲 50 SP 俯冲直拳1级/26级 25/650 SP 伤害不错,不喜欢击飞效果的就1级吧,请自己斟酌。
俯冲腹拳1级/26级 25/650 SP 蓝拳珍贵的控场技能之一,冷却快,硬直高,但是一次性攻击多数敌人有危险,请自己斟酌。
俯冲翔拳1级/1316级 25/350400 SP 1级刷图,1316级PK,加多少请自己斟酌。
瞬拳5级 125 SP 前置。
急速闪避10级 250 SP 不解释。
圣拳连击23级 575 SP 一直是小技能里的神,从未被超越。
后闪1级 25 SP 强制后闪1级 50 SP
追问
麻烦你去模拟器加好了然后复制给我谢谢 你和上楼谁的好 我采纳谁的
追答
剩下将近1000点(有变动),楼主自由发挥。
地址:http://dnf.uuu9.com/70c/szz.html?70&10&1&0&6164&5175&0&989&1,5.2,7.1,10.1,15.1,50.1,50.6,11.2,2.6,15.2,12.1,50.2,18.11,48.11,48.8,39.8,39.8,39.1,18.2,20.1,20.24,66.11,40.6,30.2,30.11,55.2,20.16,55.2,35.2,30.2,32.2,30.2,33.16,60.2,40.11,55.1,35.11,60.2,50.11,65.1,48.1,48.4,65.4,70.3,75.1,65.4,75.2,70.2,4.2,17.1,20.1,50.2,12.1,15.1,50.1,20.1,10.1,15.1,10.1,15.1,20.1,20.1,20.1,20.2,2.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50&0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0&&23&17&6
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纯手打可能有些乱你见谅啊
虎袭满恰强制(收招伤害高)
直拳冲击5强制
顺拳5前置 不强制 连招用不到 主要抓人
小三拳满了 输出
腹拳 喜欢的话点满吧 不喜欢就点1 用锤击的时候错位抓人
俯冲直拳 会用就点1 如果虎溪起手 可以考虑 俯冲直拳收招 避免因保护为题对方快速起身反击
勾拳追击满了吧 这是必须的
圣泉锤击点1 足够你错位了 点满不加范围的
刺拳点5强制为了连招 或点满 为了伤害 刺拳很多都是用来抓人的 如果点满 可以保证不浪费 对方在站立期的受伤害范围
精通类的 技巧战环硬拳 都满 其他出小效果 技巧+5移动速度 还有反击变主动 战环+范围 硬拳为了霸体 再垃圾的霸体也是霸体
急速闪避 点满 不知道什么时候就能救你一命
大三拳点1 扯人用的
风点1 追人 追隐身 保护自己(风放出之后 如果被对方起手 风虽然不能打断对方的连招 却可以让对方有一点点小硬直 这样对方速度降低 就无法对你形成多次练级 从而达到保护自己了作用)
洗衣机 点1 起手用
干涸之泉 满 拽人用的
最后剩下的 物理暴击点了 伏蹲点了 越翔点了(在对方 的强盛期 用来跑路)
EX通用全部点满 EX通用技能是对PK有加成的 其他EX无视
剩下的是翔拳和破碎的点 破碎+10~15这个浮空应该可以保证 跑勾接手了 翔拳点10~15 避免打有些板甲职业 出现浮空不足的尴尬
分身点5出幻影 是必须的 如果为了爆发力就点满 最后净化点满 如果是春节套 就把裤子点1级净化 这是为了防鬼泣 和有些变态武器
我给你的点 是比较基础化的 如果你对有些技能有特殊喜好 自己看着+吧
虎袭满恰强制(收招伤害高)
直拳冲击5强制
顺拳5前置 不强制 连招用不到 主要抓人
小三拳满了 输出
腹拳 喜欢的话点满吧 不喜欢就点1 用锤击的时候错位抓人
俯冲直拳 会用就点1 如果虎溪起手 可以考虑 俯冲直拳收招 避免因保护为题对方快速起身反击
勾拳追击满了吧 这是必须的
圣泉锤击点1 足够你错位了 点满不加范围的
刺拳点5强制为了连招 或点满 为了伤害 刺拳很多都是用来抓人的 如果点满 可以保证不浪费 对方在站立期的受伤害范围
精通类的 技巧战环硬拳 都满 其他出小效果 技巧+5移动速度 还有反击变主动 战环+范围 硬拳为了霸体 再垃圾的霸体也是霸体
急速闪避 点满 不知道什么时候就能救你一命
大三拳点1 扯人用的
风点1 追人 追隐身 保护自己(风放出之后 如果被对方起手 风虽然不能打断对方的连招 却可以让对方有一点点小硬直 这样对方速度降低 就无法对你形成多次练级 从而达到保护自己了作用)
洗衣机 点1 起手用
干涸之泉 满 拽人用的
最后剩下的 物理暴击点了 伏蹲点了 越翔点了(在对方 的强盛期 用来跑路)
EX通用全部点满 EX通用技能是对PK有加成的 其他EX无视
剩下的是翔拳和破碎的点 破碎+10~15这个浮空应该可以保证 跑勾接手了 翔拳点10~15 避免打有些板甲职业 出现浮空不足的尴尬
分身点5出幻影 是必须的 如果为了爆发力就点满 最后净化点满 如果是春节套 就把裤子点1级净化 这是为了防鬼泣 和有些变态武器
我给你的点 是比较基础化的 如果你对有些技能有特殊喜好 自己看着+吧
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追问
麻烦你去模拟器加好了然后复制给我谢谢 你和下楼谁的好 我采纳谁的
追答
说实话玩问答几个人是冲着分数来的
看到你是玩蓝拳的帮你提点一下
我的上条回答 基本上把框架都给你打出来了
你自己模拟一下就行了 真没那闲工夫 那分数 爱给不给
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两个释放,两个攻速,一个移动 , 裤子加血上限或者加魔法防御(之所以不加物理防御 ,我感觉物理职业比魔法职业好打些。你说呢?遇见魔道啊 召唤啊 元素啊 机械啊都是会死人的)腰带加回避 上衣 加个你最喜欢的技能就是了 我加的俯冲腹拳。这个楼主自己看着办。好像没什么了吧~~~~~ 纯手打 望采纳
追问
裤子可以选择技能
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