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1.achievement give <数据名> [玩家名]    

用于赐予玩家成就。    

2.blockdata <x> <y> <z> <数据标签>    

用于编辑指定坐标的数据标签。    

3.clear <玩家名> [物品] [数据]                  

清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。        

4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>                         

改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,   

5.effect <玩家名> clear   

清除该玩家身上的所有效果。    

6.playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量]    

播放声效。    

7.publish    

将单人游戏向局域网玩家开放。    

8.replaceitem <entity | block>    

给予实体或方块物品。    

9.say <信息>    

广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)    

10.seed    

显示服务器地图种子。    

11.setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]    

用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ]    

12.setworldspawn [x] [y] [z]    

设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。    

13.spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]    

将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。    

14.spreadplayers <x> <z> <分布距离> <最大半径> <是否采用队伍> <玩家名>    

把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。    

15.summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]    

用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。    

16.tellraw <玩家名> <原json消息>    

运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。    

17.testfor <玩家名>    

测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。    

18.testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]    

检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。    

19.toggledownfall    

更改天气为下雨或下雪。    

20.tp <目标玩家>    

将玩家自己传送至目标玩家的位置。    

21.tp <玩家名> <目标玩家>    

将指定玩家传送至目标玩家的位置。    

22.weather <clear | rain | thunder> <持续秒数>    

改变天气。持续秒数最大为1000000。    

扩展资料

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

参考资料来源:百度百科—我的世界

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