真三国无双5如何刷马
一、刷马必要配备:
开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多。
因此在评价没有拿到最好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要(即使有好评价,数值还是很重要)劝诱马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率地点,可参考精华区或板上玩家们的心得。
二、养马
与其花许多心力在刷马上,不如将心力投资在可以练出数值全500的马。养马前必须知道的重要事项:
1、数值
入手的马,至少要有上述列表中的数值,否则也是练不起来只求4项技能入手的可参考最低值,要求完美的可参考理想值。
2、评价
评价方面至少要有森罗万象这一样,有森罗万象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",能力绝对可上看500,若是森罗万象搭"均整がとれている",除非基本数值很高,有机会拼485,否则建议不练。
広く世を见渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"这两种,还是有机会上看500。但是在练之前,先试看看升级时,是哪3项能力是大幅提升的,不是大幅成长的那一项,能力数值不能太弱,若是这项能力的数值不错,还是有机会可以过485这个门坎的。
三、耐心
就是耐心,升级没出现技能,读档,不是想要的技能,读档,数值没达标准,读档。就是反复的读档,直到获得最好的结果,这并不是评价次等的马才要这样做,即使是双顶马,也是要经过这样的程序,才有机会成为能力全满的马。
至于练马是否要选择拥有马术的武将,答案是不用的,马术在对练马方面是没有帮助的,马术是在骑乘时提升马的能力,并不是在升级时大幅提升马的能力。
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扩展资料:
真三国无双5的马匹系统比较复杂,并且很看人品,了解如何分辨马匹好坏,一匹好马主要看评价:
上半部分:
1、其瞳眸凝视远方一点(说明其一项能力可大幅成长)
2、其瞳眸定睛左右一览无余(说明其二项能力可大幅成长)
3、其清澈的瞳眸放眼天下纵古观今(说明其三项能力可大幅成长)
4、其深谋远虑的瞳眸尽收森罗万象于眼底(说明其四项能力可大幅成长)
下半部分的有:
1、其体躯年幼时便已出类拔萃(说明初期数值良好,成长不良)
2、其体躯均衡而又匀称(说明初期数值普通,成长普通)
3、其体躯蕴藏着无穷的潜力(说明初期数值普通,成长良好)
4、其体躯周身散发著神秘的灵息(说明初期数值良好,成长良好)
所以,总共有16种类型的马,而最好的就是森神马,也就是拥有上下部分第四项评价的马。
提示一句 森神马很难出 建议修改器
接下来是我转的
前言、
为马好,为马壮,为马把命拼。相信有许多玩家,为了马花了不少时间,含辛茹苦的,
为的就是不让你的马输在起跑点上。也因为这样於是投入了许多时间和心力,在自己熟悉的刷马关卡里,忙碌的奔波著............
终於,在一阵辛苦後,好不容易在结算画面中出现了传说中的顶尖评价
森罗万象を収め 和 神々しい気を放っている 的双顶马,但是,猛一看数值,差点没从座位上摔下来,不仅4项能力,升不上500,连取得专有特技的最低限485也达不到
此时身心方面绝对可以说是大受打击,也因为有鉴於此,本文要让各位知道即使不是顶尖评价,你的小马儿也可以有4项技能傍身,能力方面也有机会可以上看500
打破刷双顶评价的迷思和怨念,所以各位别再放弃那些不是顶尖评价却有优良数值的马了。
1、马种
赤兔王 赤兔魂
的卢王 的卢魂
绝影王 绝影魂
鹿王 飞翔脚
栗王 突破教
黑王 猛攻脚
2、评价
上半部评价眼差可分为:
【その瞳は遥か远く一点を见つめ】:一项能力可大幅成长
【その瞳は左右をくまなく见据え】:二项能力可大幅成长
【その瞳は広く世を见渡し】: 三项能力可大幅成长
【その瞳は森罗万象を収め】: 全项能力可大幅成长
下半部评价体态可分为:
【その体躯は幼驹の顷から秀でて】: 初期数值良好,成长不良
【その体躯は均整がとれている】: 初期数值普通,成长普通
【その体躯は底知れぬ力を秘めている】:初期数值普通,成长良好
【その体躯は神々しい気を放っている】:初期数值良好,成长良好
3、数值要求
┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ │ 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │
│LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │
│LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │
│LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │
│LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│数值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │
└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
因各项数值在等级升级後,数值在提升上有其一定的限制,所以在练马时,可参考表中所列的数值
以速度方面来说,数值成长上限为39,该项能力若要达到500数值,则必须在LV1时,数值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,这样速度能力值就有可能练到500。
其他能力依此类推
4、技能
┌──────┬──────────────┬──────────────┐
│ 名 称 │ 说 明 │ 可 习 得 等 级 │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 武器入手 │ 关卡结束後可取得武器一把 │ LV3、LV4、LV5 │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 劝 诱 │ 关卡结束後可取得军马一匹 │ LV3、LV4、LV5 │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 防 矢 │ 奔跑中可将矢弹开 │ LV3、LV4、LV5 │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 连舞维持 │ 骑乘时连舞计量表不会下降 │ LV4、LV5 │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 无双增加 │ 骑乘时无双计量表缓缓上升 │ LV4、LV5 │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 突破脚 │ 可突破任何庞大的人群 │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 猛攻脚 │ 奔跑中撞击敌的伤害增加 │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 飞翔脚 │ 高跳後,著地时给予敌伤害 │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 的卢魂 │ 不受水流影响,泳速上升 │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 绝影魂 │ 遭受强攻击,也不会落马 │ LV5、全数值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 赤兔魂 │ 和赤兔马有相同的跑速 │ LV5、全数值在485以上│
└──────┴──────────────┴──────────────┘
等级3时,可随机习得武器入手、劝诱、防矢这3种技能
等级4时则可随机习得武器入手、劝诱、防矢、连舞维持或无双增加这5种技能
因为是随机,本人也曾经练出技能是武器入手、劝诱、防矢、突破脚这样的马(泪奔)
特有技则须全能力数值在485以上,才会出现(不是随机,特有技请参考马种)
并且"一定"会随机搭配一个等级3、4其中的一个技能
若4项能力中有一项没达到485,则这匹马最多只有两种技能
5、刷马须知
必要配备:
开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大
但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多
因此在评价没有拿到最好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要
(即使有好评价,数值还是很重要= =)
劝诱马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率
地点,可参考精华区或板上玩家们的心得
6、练马
与其花许多心力在刷马上,不如将心力投资在可以练出数值全500的马
练马前必须知道的重要事项
一、数值
入手的马,至少要有上述列表中的数值,否则也是练不起来
只求4项技能入手的可参考最低值,要求完美的可参考理想值
二、评价
评价方面至少要有森罗万象这一样,有森罗万象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",
能力绝对可上看500
若是森罗万象搭"均整がとれている",除非基本数值很高,有机会拼485,
否则建议不练
広く世を见渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"这两种,还是有机会上看500
但是在练之前,先试看看升级时,是哪3项能力是大幅提升的,
不是大幅成长的那一项,能力数值不能太弱,若是这项能力的数值不错
还是有机会可以过485这个门槛的
三、耐心
就是耐心噜
升级没出现技能,读档
不是想要的技能,读档
数值没达标准,读档
就是反覆的读档,直到获得最好的结果,这并不是评价次等的马才要这样做
即使是双顶马,也是要经过这样的程序,才有机会成为能力全满的马
至於练马是否要选择拥有马术的武将,答案是不用的,马术在对练马方面是没有帮助的,马术是在骑乘时提升马的能力,并不是在升级时大幅提升马的能力
2008/08/04 20:00 长坂の戦い 魏军侧 刷到一只红马
这是它刚加入时,那青涩的模样
因为评价"広く世を见渡し"的关系,所以先以不存档的方式,进行升级
看看此马是哪项能力不能大幅成长
等级4
等级5
由以上的升级情况可知:
速度 :从4个等级里,平均获点能力在24~28点
跳跃力:从4个等级里,平均获点能力在46~49点(大幅成长)
突破力:从4个等级里,平均获点能力在89~93点(大幅成长)
攻击力:从4个等级里,平均获点能力在75~79点(大幅成长)
幸运的是入手时的速度基本值,相当的高,比理想值高出了有39点,将近40点
虽然此项能力没有大量获点的效率,但只要升级时将获点效率控制在26~28点
突破485大关不是难事
而跳跃力则是相当的吃紧,要升到500点只有1点的阿索米,因此在4次升级里
只能允许一次拿到48点,其他3次则都要有49的获点效率,才可以达到500点
不过此能力也有大幅成长获点的效率,只要稍微注意一下,还是没问题的
至於突破力和攻击力,因为也是高出理想值许多,因此想练出低於500点,反而是很困难的事
知道成长方针後,就可以读档开始重练了
就这样经过了半小时的鬼畜调教........
又一匹赤兔入手 = =y
虽然没有像全500可以给心灵带来那麼大的慰藉
但是在使用上,我是觉得跟全500的马来比,其实差没有多少
在马的使用上我也比较注重技能方面,有连舞维持和无双增加我就觉得这是一匹好马了
练马时所花的时间,不会比刷马花的时间还多
而且练马完成後,更可以立即享受到实际的效益
有玩家提出全能力485以上练不出专用技的问题
针对这个问题进行了一些测试,测试版本为PC版
测试对象为2008/08/05入手的双顶白马
经过几次升级後,的确,将数值压到485左右时,专用技没有出现
485练出专用技,是参考於目前部分攻略网,所释出的情报
我在马入手时,能力值的高低和练马时的获点效率如何
我一直都是以全500为目标,即使没500也从没低过490以下
因此也没特别注意到485左右是否能练出专用技
接下来读档重新以490为门槛,在加以测试
测试出全数值在490以上可以出现专用技
这各部分请玩家以490为底限,再尝试看看
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爱迪生在发明灯泡前,曾失败了近两千次
在失败了那麼多次之後,才终於让他发现了做灯泡的方法
有人问他:你失败了那麼多次,你从没打算过放弃吗?
爱迪生则回答说:我没失败啊,我成功的发现了2000种不能做灯泡的方法
却也让我发现了一种能做灯泡的方法
第二次战斗,最好还是以易难度开始。这时需要提醒的是,升级到LV3需要达到2000点,而LV4是3000点。为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。第二次战斗的目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点,可以把击破数放到40。不用担心会杀的多,因为就是LV50 有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在 LV3时无法获得,而技能也可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己满意即可。而在升级到LV3之后,可以根据自己马的弱项成长以及峰值对比算算最终能力大约有多少,这是最关键的一次让你决定是否保存的机会了。
第三次战斗,难度方面随意,而关卡自由度也大多了,可以肆意积累击破数,因为之前点数不到3000,就是修罗难度奖励点数1000,你的马也不会跳升到LV5。放心练吧,升级到LV4时,如果LV3没有获得属性,那么LV4必然可以获得,而习得的技能是无双增加、连舞维持两个中的一个,练马到现在,我还没见过LV4学不到技能和属性的情况……同前两次一样,还是要注意弱项能力的培养才可以。
第四次战斗,随意杀吧,反正一般此时经验都可以到4000左右,基本同第一次练的过程过关就可以升级了。森罗+神气的种马终于可以快修成正果。最终升级到LV5之后,如果全部能力都在485以上,那么马的称号会变,而且会同时习得两个技能,技能1是从防矢、劝诱、武器入手、连舞维持、无双增加中随机获得一个,技能2则是根据马的颜色(种类)而习得的特殊技能。颜色对应的特殊技能名称及效果如下
青马:称号绝影王,特殊技能绝影魂,骑乘状态下可以承受敌人的重攻击(并非完全不落马)。
芦马:称号的卢王,特殊技能的卢魂,马在游泳时速度增加而且不受水的流向影响。
赤马:称号赤兔王,特殊技能赤兔魂,可以拥有和赤兔马一样的速度。
栗马:称号栗王,特殊技能突破脚,可以不被阻碍的突破(无此技能马会因为遇到敌将及一些特别兵种而被阻碍,突破脚可以无视这些直接撞开)。
黑马:称号黑王,特殊技能猛攻脚,快速奔跑中冲撞敌人的伤害增加。
鹿马:称号鹿王,特殊技能飞翔脚,高跳跃时落地产生可以伤害敌人的冲击波(如果是没有马术的人,在同一平面上起跳是没有冲击波的,必须要有高度差之后才会产生冲击波,有马术的人可以跳跃后产生冲击波,毕竟马术的作用是加强马的实际能力)。
速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要RP爆发才有可能……所以速度要到500的话,初期的速度能力至少要为344。作为拥有赤兔魂的赤色马,其初期速度都比较高。注意:赤色马是全部6种种马之中初期能力可以说最好的,全500的最佳培养对象就是赤色马。
跳跃力:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃力至少要为304才有可能最终跳跃力达到500。而作为有飞翔脚的鹿王,鹿色马的初期跳跃力一般都比较高。
突破力:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破力至少124才有可能最终达到500。不过突破力的成长峰值方面并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破力想得到90以上的成长会比较困难。所以保守和安全起见,推荐把突破力的初期下限提高的140比较好,作为拥有突破脚栗色马,其突破力初期能力会比较高,但是栗色马初期速度很好的并不是很多。
攻击力:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击力至少要为184才有可能最终达到500。不过多数森罗+神气的种马初期攻击力都很少会少于180,但是成长峰值79相对比较难达到,所以把下限提高到190到200是个不错的选择。作为拥有猛攻脚的黑色马,初期攻击力都比较高。
而芦色马、青色马的初期能力一般相对比较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。但是相对黑色、鹿色、栗色,芦色、青色马的初期速度一般都更好一点,成长峰值方面与上面基本相同。
注意:一定要马的每项能力都在485以上才有可能让称号变化并习得特殊技能!这点是目前为止发现的最重要的一个附加条件,也就是说,即使是森罗+神气的种马,如果没有好好养,到最后有能力无法达标的话,称号是不会变的(一般称号为马色+属性,如赤马有可能是赤冰王,黑马可能是黑雷王),也无法习得特殊技能。所以不要以为森罗+神气的马就必然出特殊技能,而且,如果之前在LV3没有习得能力就保存了,那么到最后就算习得特殊技能,也就只是一个3技能马。所以,针对弱项练级是相当重要的事情,同时因为初期能力不同,需要培养的弱项不同,成长的能力不同,想练好一匹森罗+神气的种马还是需要时间和耐心的,不要看见是森罗+神气的马就随便练,免得后悔。
所以从上面数据我们可以大致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能力为:速度至少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。
养成马需要一定运气,或者说……RP……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能力是否需要保存。而一旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以一定要计算好每次的能力,以及升级时是否达到了自己需要的目标。注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能的人不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信用有马术的人的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作用只有一个,提高当前坐骑的能力,其提升幅度大约是1级左右,有马术的人,骑 LV4级的马的整体效果大约和没有马术的人骑LV5马差不多,当然以上只是目测速度,不过马术似乎对马本身的属性有一定加成效果,当马有属性后,有马术的人属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。
另外可以下个“育马器”作作弊。
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