我用3dmax做的模型转换成fbx导入unity3d中,但是模型的材质在max中渲染后的效果不能在unity3d中呈现出。 贴图可以显示,但是我用的.mat格式的vray材质只能显示未渲染前的样子。有什么方法解决吗... 贴图可以显示,但是我用的.mat格式的vray材质只能显示未渲染前的样子。有什么方法解决吗 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 模型 unity3d fbx 材质 max 搜索资料 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? 百度网友7446b3b 推荐于2017-12-16 · TA获得超过4981个赞 知道大有可为答主 回答量:1785 采纳率:72% 帮助的人:1452万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 这是肯定的啊,unity3d本来不是建模、渲染的专门工具。max里的很多材质在unity3d都不能表现出来的,需要在unity3d中再对材质进行设置,而且如果你用的vary这些渲染器就更不能渲染出来了。最简单的办法就是烘焙图啊,在max里烘焙,在unity3d里直接贴图就是了,这样效果几乎就没变化了。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: