rpgmaker的问题,想让平时的音乐在战斗时不切换该怎么弄?
3个回答
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vx的话
在脚本编辑器插入以下脚本
class Scene_Map < Scene_Base
def call_battle
@spriteset.update
Graphics.update
$game_player.make_encounter_count
$game_player.straighten
Sound.play_battle_start
$game_temp.next_scene = nil
$scene = Scene_Battle.new
end
end
在脚本编辑器插入以下脚本
class Scene_Map < Scene_Base
def call_battle
@spriteset.update
Graphics.update
$game_player.make_encounter_count
$game_player.straighten
Sound.play_battle_start
$game_temp.next_scene = nil
$scene = Scene_Battle.new
end
end
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在数据库-系统中设置战斗音乐即可
追问
就算设置的BGM和战斗BGM是一样的。。。战斗中还是会切换一下的(就是这首歌重新放了一遍)
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