C#中静态变量和方法有什么用处?
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1.静态变量\x0d\x0a\x0d\x0a在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。\x0d\x0a\x0d\x0a假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要将图书的数量保存在每本图书(实例)里,然而,这样的变量要在不同图书(实例)里重复存储,图书(实例)数量少的话,我们还能接受,如果图书(实例)数量较多的话,比如成千上万,我们无法想象这要造成多少资源(如内存、磁盘空间)的浪费,更让人无法忍受的是:因为图书(实例)的数量要保存在每本图书(实例)里,该值肯定是不同的。要使这些图书(实例)中保存的图书(实例)数量一致,我们必须在每增加一本新书(生成一个新实例)时,修改其他所有图书(实例)中保存的该值。Oh,MyGod!你会重新向往面向过程的程序设计方法,向往拥有全局变量的时代。但,这种局面不会出现,因为C#中为你准备好了另外一种变量类型:静态变量。它在类中类似全局变量,保存类的公共信息,所有该类的实例(对象)共享该值。\x0d\x0a\x0d\x0a静态变量的声明方式如下:\x0d\x0a\x0d\x0a[访问修饰符]static数据类型变量名;\x0d\x0a\x0d\x0a这里的访问修饰符跟类的其它成员一样,可以是public,protected,private或internal等。\x0d\x0a\x0d\x0a静态变量又如何使用呢?\x0d\x0a\x0d\x0a静态变量必须使用类名来引用,而不能使用类的实例,因为,静态变量不属于任何实例,而是共有的。我们可以打个比方:在一个班级中,有些物品是个人的,我们想使用时,必须指出物品的所有者,比如说“王三的自行车”,在C#程序中我们可以使用:王三.自行车的格式。有些物品是大家共有的物品,不能以个人名义使用,而是用班级的名义使用,比如班集体出资买的篮球,只能说:“班级的篮球”,而不能说:“王三的篮球”。这绝对是不行的,这对其他人绝对是不公平的,我们可以联想到许多贪官污吏就是使用了不属于自己的东西,或以个人名义使用公家的东西而葬送了自己。\x0d\x0a\x0d\x0a说一句有用的就是:静态变量是用类名来引用它。即:类名.静态变量名;\x0d\x0a\x0d\x0a举个具体的例子如下:\x0d\x0a\x0d\x0ausingSystem;\x0d\x0a\x0d\x0aclassStaticVar\x0d\x0a{\x0d\x0apublicintx;\x0d\x0apublicstaticinty;\x0d\x0apublicvoidPrintInfo()\x0d\x0a{\x0d\x0aConsole.WriteLine("非静态变量x={0}",x);\x0d\x0aConsole.WriteLine("静态变量y={0}",y);\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aclassTest\x0d\x0a{\x0d\x0astaticvoidMain(string[]args)\x0d\x0a{\x0d\x0aStaticVarstv=newStaticVar();\x0d\x0astv.x=10;\x0d\x0a//stv.y=20;//error;无法使用实例引用访问静态成员“StaticVar.y”;改用类型名来限定它\x0d\x0aStaticVar.y=20;\x0d\x0astv.PrintInfo();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a程序中被注释的部分:stv.y=20是使用实例引用静态变量,这将引发错误。\x0d\x0a\x0d\x0a另外,我想说一句,对于静态变量在声明时,如果没有给出初始值或使用前没有赋任何值的话,系统会给他们一个默认值:对于整型数据默认值为0;单精度数据为:0.0f;双精度数据为0.0;布尔型数据为False;引用型数据为null。\x0d\x0a\x0d\x0a2.静态方法\x0d\x0a\x0d\x0a静态方法与静态变量一样,不属于任何特定的实例,属于类全体成员共有,由类名来调用。但要注意以下几点:\x0d\x0a\x0d\x0a静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;\x0d\x0a\x0d\x0a非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;\x0d\x0a\x0d\x0a静态方法不能使用实例来调用,只能使用类名来调用。这里用一个具体的例子来说明:\x0d\x0a\x0d\x0ausingSystem;\x0d\x0a\x0d\x0anamespaceTestStatic\x0d\x0a{\x0d\x0aclassStaticTest\x0d\x0a{\x0d\x0aintx;\x0d\x0astaticinty;\x0d\x0apublicStaticTest(inta,intb)\x0d\x0a{\x0d\x0ax=a;\x0d\x0ay=b;\x0d\x0a}\x0d\x0apublicvoidSimplePrint()\x0d\x0a{\x0d\x0aConsole.WriteLine("x="+x+",y="+y);\x0d\x0a}\x0d\x0apublicstaticvoidStaticPrint()\x0d\x0a{\x0d\x0aConsole.WriteLine("y={0}",y);\x0d\x0a//Console.WriteLine("x={0}",x);//静态方法中不能使用非静态成员\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aclassTest\x0d\x0a{\x0d\x0astaticvoidMain(string[]args)\x0d\x0a{\x0d\x0aStaticTestst=newStaticTest(10,23);\x0d\x0ast.SimplePrint();\x0d\x0a//st.StaticPrint();//静态方法不能使用实例来调用\x0d\x0aStaticTest.StaticPrint();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}
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