《游戏王:决斗链接》时点机制介绍
游戏王决斗链接时点是什么?《 游戏王:决斗链接 》游戏中时点机制是一个重要的机制系统,但是有很多玩家并不了解,那么今天我就给大家带来关于游戏王决斗链接时点机制介绍,感兴趣的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》时点机制介绍
一、初步讲解
首先我们要搞清楚dl的机制在一个回合中都有什么:
dl的回合一共分为:
准备(准备阶段)— 主要(主要阶段)— 结束(结束阶段)
或者是
准备(准备阶段) — 主要(主要阶段)— 战阶(战斗阶段)— 结束(结束阶段)
其中,战阶又可分为 :
伤害步骤开始时,即伤害步骤开始的时点。
能发动记载着带有“伤害步骤时”等卡效描述的卡,例如:“一刀两断侍”。
伤害判定前,即伤害计算进行前的时点。
就是怪物被攻击的阶段。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转怪兽反转时的效果暂时不发动、等待伤害计算)例如:“暖蠕虫”。
伤害判定时,即比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。
这个阶段只能发动有关攻击数值增减的卡,例如“锁链飞镖”等卡片效果中带有增加或减少攻击力的卡。
二、举例
“锁链飞镖”在进入战阶时是可以选择发动两个效果的,但是在进入伤判阶段后就只能发动攻击力上升500的效果。
伤害判定后,即处理进行战斗触发的各种效果的时点。
能发动记载着“受到伤害时”,“战斗后”之类的效果,例如“异次元战士”。
伤害步骤结束时,即根据伤害计算的结果,把战斗破坏怪物送去墓地的时点。
然后可以发动一些卡片效果中带有“被战斗破坏”之类的卡片,这个时点最常见的莫过于“同路人”和“暖蠕虫”了。
因为dl是高速决斗(类似vrains的决斗方式,没看过的可以去补一下),所以战阶之后就是结束阶段。
另外在自己的阶段时,会有近180秒的思考时间,这180秒是足够你进行思考的。同时,也要审题认真(梦回阅读题),也就是在对手做完场之后对对手场上的卡片进行分析。