上古卷轴5 比较有意思的代码
player.setav RightItemCharge # 右手附魔的数值
player.setav LeftItemCharge # 左手附魔的数值(做成bat和附魔说再见吧,输入数值就是悔兄你武器的最大附魔数值)
player.setav CritChance # 修改你和仿现装备武器的暴击率
player.setav WeaponSpeedMult # 主手(右手)武器挥砍速度
player.setav LeftWeaponSpeedMult # 左手武器挥砍速度(默认为0,建议单手武器2-3左右 太快会卡住)
player.setav MovementNoiseMult # 脚步声 采用负值 负数越大代表越轻
player.setav CombatHealthRegenMult # 战斗中生命恢复速率 (默认0.7 意思就是每秒回复你生命上限的7%)
player.setav ReflectDamage # 反射伤害 (默认0 效果未试验 可能数值越高反射伤害越大)
player.setav PoisonResist # 毒抗
player.setav FireResist # 火抗
player.setav ElectricResist # 电抗
player.setav FrostResist # 冰抗
player.setav MagicResist # 魔法抗性
player.setav DiseaseResist # 疾病抗性(抗性修改..)
player.forceav inventoryweight # 强制设定某件物品的重量(自身负重不同)
player.setav Energy # 设定你的能量 默认50 效果不明
player.setav Aggression # 设定你的侵略性(0 无侵略性, 1 有侵略性, 2高侵略性, 3疯狂的)隐藏数据 具体效果不明
player.setav Confidence # 设定你的信心 (1懦夫 2谨慎 3中庸 4勇敢 5蛮干)隐藏数据 具体效果不明
player.setav Morality # 设定你的道德值 (0任何罪恶, 1以恶制恶, 2财产犯罪, 3无罪)隐藏数据 具体效果不明
player.setav Mood # 设定你的心情值(1平常心 2愤怒 3恐惧 4欢乐 5悲伤 6惊讶 7迷惑 8恶心) 隐藏数据 具体效果不明
player.setav Fame # 设置你的名声 默认为0
player.setav Infamy # 设置你的恶名 默认为0
player.addspell 000d2056 幽灵形态(如要变回来 使用player.removespell d2056消除属性 再用resetactoralpha恢复显示效果)
player.addspell 00092c48 狼人形态
player.addspell 000b8780 吸血鬼疾病 3日内开始变身吸血鬼
(上面3个是变身)
扩展资料:
上古卷轴5道具物品
1,武器装备
游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。
在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。
2,道具强化
附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。
一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。
另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会碧棚袭和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。
3,消耗品
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术,选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。
毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命、持续伤害生命、破坏生命。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。
参考资料:百度百科—上古卷轴5:天际
上古卷轴5比较有意思的代码是游戏中的附魔代码,使用以后人物会出现不同的附魔简迅宴状态,具体代码如下:
1、player.addperk 58F80 : Fire Enchanter烈火附魔---武器和防具上的火焰类附魔效果提升25%
2、player.addperk 58F7E : Insightful Enchanter技艺附魔---防具上的技能类附魔效果提升25%
3、player.addperk 58F7D : Corpus Enchanter体质附魔---防具上的命魔耐附魔效果提升25%
4、player.addperk 58F81 : Frost Enchanter寒冰附魔---武器防具上的冰冻类附魔效果提升25%
5、player.addperk 58F82 : Storm Enchanter风暴附魔---武器和防具上的闪电类附魔效果提升25%
6、player.addperk 58F7C : Soul Squeezer灵拦银魂榨取---灵魂石充能时提供额外能量
7、player.addperk 108A44 : Soul Siphon灵魂吸收---对非人类目标使用终结技科自动吸收对方5%的灵魂为武器充能
8、player.addperk 58F7F : Extra Effect额外效果---一件昌悔物品可以有两种附魔
player.setavRightItemCharge#右手附魔的数值
player.setavLeftItemCharge#左手附魔的数值(做成bat和附魔说再见吧,输入数值就是你武器的最大附魔数值)
player.setavCritChance#修改你现装备武器的暴击率
player.setavWeaponSpeedMult#主手(右手)武器挥砍速度
player.setavLeftWeaponSpeedMult#左手武器挥砍速度(默认为0,建议单手武器2-3左右太快会卡住)
player.setavMovementNoiseMult#脚步声采用负值负数越大代表越轻
player.setavCombatHealthRegenMult#战斗中生命恢复速率(默认0.7意思就是每秒回复你生命上限的7%)
player.setavReflectDamage#反射伤害(默认0效果未试验可能数值越高反射伤害越大)
player.setavPoisonResist#毒抗
player.setavFireResist#火抗
player.setavElectricResist#电抗
player.setavFrostResist#冰抗
player.setavMagicResist#魔法抗性
player.setavDiseaseResist#疾病抗性(抗性修改..)
player.forceavinventoryweight#强制设定某件物品的重量(自身负重不同)
player.setavEnergy#设定你的能量默认50效果不明
player.setavAggression#设定你的侵略性(0无侵略性,1有侵略性,2高侵略性,3疯狂的)隐藏数据具体效果不明
player.setavConfidence#设定你的信心(1懦夫2谨慎3中庸4勇敢5蛮干)隐藏数据具体效果不明
player.setavMorality#设定你的道德值 (0任何罪恶,1以恶制恶,2财产犯罪,3无罪)隐藏数据具体效果不明
player.setavMood#设定你的心情值(1平常心2愤怒3恐惧4欢乐5悲伤6惊辩搏陵讶7迷惑8恶心)隐藏数据具体效果不明
player.setavFame#设置你的名声默认为0
player.setavInfamy#设置你的恶名默认为0
player.addspell000d2056幽灵形态(如要变回来使用player.removespelld2056消除属性再用resetactoralpha恢复显示效果)
player.addspell00092c48狼人形态
player.addspell000b8780吸血鬼疾病3日内开始变身吸血鬼
(上面3个是变身)
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/96dda144ad3459826a3b59d301f431adcbef843a"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/96dda144ad3459826a3b59d301f431adcbef843a?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/96dda144ad3459826a3b59d301f431adcbef843a"/>
扩展资料:
上古卷轴5道具物品
1,武器装备
游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,携戚玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。
在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基银闷础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。
2,道具强化
附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。
一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。
另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。
3,消耗品
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术,选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。
毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命、持续伤害生命、破坏生命。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。
参考资料:/baike.baidu.com/item/%E4%B8%8A%E5%8F%A4%E5%8D%B7%E8%BD%B45%EF%BC%9A%E5%A4%A9%E9%99%85/353892?fr=aladdin"target="_blank"title="百度百科—上古卷轴5:天际">百度百科—上古卷轴5:天际
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tcai - 开关NPC攻击反应
tfc - 拍照用!自由视角!
resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪
lock * - 再控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为*的锁锁住。#必须介于1到100之间,
unlock - 再控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
kill – 再控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
set timescale to # - 时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7
caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~)
ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕
SexChange - 改变性别
advlevel - 立刻升级
psb - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!
其它命令
TM - 开关所有菜单~包括控制台
TDETECT -开关人工智能探测
TLL - 开关远景
TS - 开关天空
TLV - 开关树叶
TWF -开关框架模式
TAI - 开关人工智能(所有npc无法正常对话!)
TG - 开关草丛
TT - 开关树木
tws - 开关水(有问题)
player.AddItem FormID # - 得到代号FormID的物品#个000000f为金币
player.AddSpell FormID - 得到代号FormID的法术
PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个
player.removeitem FormID # - 从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID - 移除代号为FormID的法术
modpcs 技能名称# - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
modpca 属性名称# - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点
player.setlevel # - 改变角色的等级到#你想要的等级
player.setAV - 技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性裤仿扮的值设为#
advskill 技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口
TFOW - 开关战争迷雾
FOV # - 改变视野为#度,缺省设定为75度
setcamerafov # - 设置相机视野为#度。缺省设定为75度大斗
setscale # - 先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。
stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
player.setcrimegold 0 - 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine - 守卫停止攻击,你胡灶头上的赏金清除。
showfullquestlog [quest id] - 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
showquestlog - 显示任务记录信息
showquestlog 0 - 显示当前任务记录信息
showquestlog 1 - 显示已完成任务记录信息
showquesttargets - 显示当前任务的目标
player.setstage QuestID Stage - 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69
player.completequest FormID - 立刻完成代号为FormID的任务
togglemapmarkers - 开关显示地图上全部位置
savegame [filename] - 存档到名称为[filename]的文件
prid 锁定指定的目标进行命令操作
resurrect - 复活该目标
moveto player - 移动目标到身边
resetquest questID – questIDNPC的ID重制该目标(当你想要的NPC死了就时候很好用?)
KILL杀死)目标
disable - 关闭该目标(会直接消失~)(可恢复,方法就是上面的)