动漫人物的服饰画法

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服饰不同,角色的印象也会改变【衣服褶皱】衣服的

是由人的身体运动产生的,也是遵循人的结构的,只要顺着人运动的方向,就能画好

宽松型-遮盖

体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画

量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画

贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成要用

利落的褶皱线来突出身体线条

手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出

-和手的轮廓完全相同而且褶皱很少从而体现出

贴在手上的感觉

羽绒手套-上面有防滑的皮质部分要画的很有厚度感

西服外套-由于质地较硬所以褶皱较少应用较生硬的线条表示褶皱的线条较长不可以过密滴衬衫和外套不一样衬衣的布料较薄形成的褶皱也就较多而且褶皱线较细密

休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间所以褶皱韵数量也介于其间褶皱集中在

膝盖脚踝处

毛衣-比较厚褶皱用间隔较大的线条表示不宜画的过密由于毛衣的质感比较柔软所以衣服轮廓以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢在领口

以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路衣服就立即有贸易的感觉了

牛仔面料裤子-与

的画法差别不大适当减少褶皱尽量避免柔和的线条从而体现出

面料厚重生硬的特点

的衣服-比较轻薄穿在身上会和

较大空隙不能画得太贴身

棉质的T_衫-比较柔软的褶皱也比较多棉质服装的褶皱要用柔而细的曲线表示如果衣服是有点紧的样式在关节处会形成很多褶皱

-质感的表现与一般

一样注意

的位置的褶皱与裤腿处的立感的表现要体现出裤子的厚度及人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松的话要用柔和的曲线来绘制裤子的轮廓哦褶皱也要用柔和的长线条来绘制体现出裤子的柔软下坠的感觉

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