QQ堂探险的探险

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神の意志0183
2016-05-14 · TA获得超过106个赞
知道答主
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魔法1会掉落装备:金童衣、玉女衣、世界杯背景(第三关)海盗船背景、舞会大厅背景、王之草帽、王子之帽;掉落宠物:普通酷比,富有酷比,和尊崇的酷比以及宠物技能书,小体力药水和小粮
魔法二会掉落:(本人20级,可能水平原因通关2还有些困难,不是很细)掉落装备:精密机甲盔,陨石落下背景,金童衣、玉女衣、海盗船背景、舞会大厅背景、王之草帽、王子之帽,还有足球背景,和足球衣服)还有网球王子装。
宠物:除了魔法1里的宠物没有,商店里的宠物全有,一般宠物,优秀宠物,以及极品宠物,还有两个秘密宠物,爱情酷比和爱情米多,宠物食品比魔法1要好,以及魔法1里没有的材料,一些极少出现的材料都会在魔法2出现,最后一关中,还有会竞技里没有的书,例如锻造宝石的书就是在魔法2里打出来的
散落的灰尘:爆出地图,机械世界第3关,螃蟹BOSS。爆率很低。杀5次爆了1个。
魔法元素:爆出地图,魔法2最后一关,前4个冰霜之王。爆率,低。8次通关没爆过一个。
锋利的小刀,手纸,硬纸板:魔法2后4个BOSS ,爆率一般。杀3次爆一次。一次只有一种 。【黑龙最后一关可以爆,一次爆2个。但几率很少。】(黑龙的第二关有极小几率暴,我打了二三十次只暴了一两个)
恩佐:爆出地图,探险2最后关,米能达(骑马的那只),爆率极低。最近连杀8次没爆一个。【黑龙最后一关都可以爆,爆率85%】
琪琪:爆出地图,探险2最后关,米能达(骑马的那只),同恩佐爆率。【同上】
布鲁斯:爆出地图,探险2第一关牌BOSS和最后关,米能达(骑马的那只),机械最后关BOSS,爆率一般。通次5爆1只。 【同上,但爆率90%】
普通的米多,勇敢的米多:爆出地图,机械世界第一,第二关BOSS爆,爆率一般。通次5爆1个 。
普通的布鲁斯,勤劳的米多:爆出地图,机械世界最后关,BOSS爆。爆率低。杀到第7次同时爆出这两只。
蓝水晶紫水晶合成书,:爆出地图,魔法2最后关4个BOSS。爆率,一般。杀3次爆一次,一种一本。
赤水晶合成书:爆出地图,机械世界最后关BOSS,爆率低。杀7次爆一本。
宠物粮食(小):爆出地图,机械第一关,杀那8只鸡。爆率,如果杀完8只鸡就自杀。一小时可以爆200袋左右。
宠粮(中):机械最后一关的驾驶熊怪的怪物有时会爆! 魔法王国1
1关:
新手训练员:血量:300 近身:1.
2关:
冰霜傀儡:血量:1575 近身:50 招数:冰霜攻击.
剧毒傀儡:血量:1575 近身:50 招数:毒气攻击.
火焰傀儡:血量:1575 近身:50 招数:火焰攻击.
3关:
霜冻傀儡:血量:5225 近身:85 招数:霜冻攻击.
淬毒傀儡:血量:5225 近身:85 招数:在经过的区域施放毒气.
燃烧傀儡:血量:5225 近身:85 招数:在经过的区域施放火焰.
暗之傀儡 :血量:15555近身:85 招数:冰霜攻击(近身),毒气攻击(5×5,近身).
4关:
冰霜元素 :血量:8225近身:120 招数:加快速度,加强护甲.
粗线假人:血量:8225近身:120 招数:电网攻击(3×3,近身,-200HP).
冰霜之王 :血量:10000近身:120招数:波浪攻击(-1000HP),震晕(10×10).
5关:
深寒元素:血量:10775近身:155 招数:冲击波(-500HP,能引爆糖泡).
细线假人:血量:10775近身:155 招数:木偶连线(增加攻击与速度).
腐烂假人:血量:15555近身:200 招数:木偶连线(增加攻击与速度).
6关:
魔法僧侣 :血量:15555近身:190 招数:镰刀波,-1500HP(能引爆糖泡).
红衣僧侣: 血量:22500近身:190 招数:变猪术,镰刀波(能引爆糖泡),加血.
魔法王国2
1关:
卡牌战士:血量:15000 近身:360 招数:剑气攻击:300 范围:4*4 .
扑克牌法师:血量:17500 近身:360 招数:剑气攻击:300 范围:4*4 .
扑克牌王:血量:45000 近身:500 招数:1.半月剑气:300 范围:4*4 2.超强近身:1000.
2关:
小恶魔:血量:10000 近身:400 招数:闪电攻击:200,眩晕1秒 范围:3*3.
大恶魔:血量:15000 近身:450 招数:1.闪电攻击:200,眩晕1秒 范围:5*5 2.恶魔反向:一秒 .
小恶魔:血量:8000 近身:100 招数:(同上) .
大恶魔:血量:12000 近身:200 招数:(同上) .
水法奥冰:血量:37500 近身:600 招数:给自己和周围同伴补血,一次1000.
3关:
小恶魔:血量:12500 近身:300 招数:(同上) .
大恶魔:血量:17500 近身:300 招数:(同上) .
小恶魔:血量:8000 近身:100 招数:(同上) .
大恶魔:血量:12000 近身:200 招数:(同上) .
火法燃影:血量:32500 近身:600 招数:1.火焰攻击:500,眩晕2秒 2.火苗攻击:500,引爆糖泡.
4关:
小恶魔:血量:12500 近身:300 招数:(同上).
大恶魔:血量:17500 近身:300 招数:(同上).
小恶魔:血量:8000 近身:100 招数:(同上).
大恶魔:血量:12000 近身:200 招数:(同上).
女巫莱斯:血量:35000 近身:700 招数:1.冲刺毒气:滑到路的尽头 2.火焰毒气:眩晕5秒 3.变身:
生命上升:10000,近身达到:1200.
5关:
冰霜之王:血量:20000 近身:500 招数:1.波浪攻击:1000 2.震晕:5秒.
水法奥冰:血量:47500 近身:700 招数:给自己和周围同伴补血,一次2000.
火法燃影:血量:42500 近身:700 招数:1.火焰攻击:1000,眩晕5秒 2.火苗攻击:1000,引爆糖泡.
电法光刃:血量:50000 近身:700 招数:1.闪电眩晕:5秒 2.闪电攻击:1000,引爆糖泡.
米能达:血量:50000 近身:700 招数:1.变身([1].变水法奥冰:减速, [2]变火法燃影: 减威力, [3]变电法
光刃: 反向);
机械王国
1关:
发条小鸡:血量:10000 近身:500 防御:700 招数:施放闪电陷阱.
机械母鸡:血量:20000 近身:1500 防御:1000 招数:施放闪电陷阱,无敌.
2关:
闹钟机器:血量:17500 近身:600 防御:600 招数:寒冰眩晕(3×3,近身).
电视机器(BOSS):血量:32500 近身:1100 防御:1100 招数:眩晕(大面积,近身).
3关:
小机械螃蟹:20000近身:700防御:700 招数:毒气攻击(-1000HP×3,远程).
机器螃蟹BOSS:血量:37500近身:1200防御:1200 招数:毒气攻击(-1000HP×3).
4关:
战斗机器:血量:25000 近身:1000防御:1000 招数:减速,全屏爆炸(-2000HP.)
战斗机器BOSS:血量:45000近身:1300防御:1300 招数:远程地狱之门(1格,-2000HP).
黑龙王国
冰冰泡:放冰陷阱,踩中-10HP;碰怪不伤血;远程冰山攻击,范围5*5,击中不伤血速度最慢3秒;防御力1500HP ,2000HP(第3关后每出现一次防御力递增)
火泡炮:放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-1HP;远程火焰攻击,范围5*5 ,击中-50HP
卡牌战士:近身剑气攻击-100HP;碰怪不伤血
卡牌队长:近身剑气攻击-500HP;碰怪不伤血;防御力200HP,500HP,800HP,1500HP,2000HP,2300HP(每出现一次防御力递增,以下相同)
毒泡泡:放毒陷阱,踩中-20HP;放毒雾气陷阱,踩中-2*80HP;发动眩晕魔法必中(反方向)
火法师:放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-600HP;远程火焰攻击,范围5*5与3*3(被击中率高),击中-500HP;防御力500HP,2000HP,2500HP
冰法师:碰怪-1000HP;远程冰山攻击,范围5*5,击中不伤血速度最慢3秒;防御力1500HP,2000 2500HP
电法师:放电光陷阱,踩中-299HP;远程电光攻击,范围3*3,击中-500HP,碰怪-800HP;防御力2000HP,2500HP
黑巫师:放冰陷阱,踩中-500HP;放火陷阱,踩中-800HP;碰怪-1200HP;防御力3000HP
深渊火龙:远程火焰攻击,击中-250HP,范围1*1;近身剑气攻击-800HP;碰怪-1200HP;防御力4000HP
火龙幼崽: 放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-800HP;防御力3000HP,4000HP
小火龙: 放火焰陷阱,踩中-20HP;远程火焰攻击,击中-500HP,范围5*5与3*3;碰怪-800HP;防御力3000HP,4000HP
岩浆怪:雾气攻击,范围9*9,击中即晕不能移动; 碰怪-2000HP ;防御力4000HP
岩浆兽:雾气攻击,范围9*9,击中即晕不能移动; 碰怪-2000HP; 防御力4000HP
骷髅骑士:放电晕陷阱,踩中即晕不能移动;远程电击,击中-800HP;碰怪-2000HP;防御力4500HP
红巫师:放火焰陷阱,踩中-1000HP;远程火焰攻击,击中-1000HP,范围1*1与3*3;火苗追击,击中-1000HP;眩晕(反方向)5秒必中;碰怪-2000HP;防御力4000HP;
地狱火龙:远程火焰攻击,击中-500HP;远程地狱之门,击中必死; 碰怪-2400HP与 -2900HP(有毒时);防御力4500HP
每关怪物数量:
第一关:(1)4个冰冰泡;(2)4个火泡泡;(3)2个冰冰泡,2个火泡泡.
第二关:(1)3个卡牌战士,1个冰冰泡;(2)1个火泡泡,1个毒泡泡,1个卡牌战士;(3)1个冰冰泡,1个火泡泡, 1个毒泡泡,1个卡牌队长(4)2个毒泡泡,2个卡牌队长.
第三关:(1)2个卡牌队长,1个火法师;(2)3个冰法师,1个冰冰泡;(3)1个电法师,一个卡牌队长;(4)1个电法师,1个冰冰泡,1个卡牌队长.
第四关:(1)2个卡牌队长,1个火法师,1个电法师.(2)1个卡牌队长 ,1个火法师, 1个冰冰泡,1个电法师;(3)1个火法师,1个冰法师,1个电法师,1个卡牌队长,1个冰冰泡.
第五关:(1)1个黑巫师;(2)1个深渊火龙.
第六关:(1)2个小火龙,2个火龙幼崽;(2)1个岩浆怪,1个岩浆兽;(3)1个小火龙,1个火龙幼崽,1个岩浆兽.
第七关:(1)1个骷髅骑士;(2)1个红巫师;(3)1个地狱火龙.
迷之森林
第一关的:
菜青青:
血量:500
近身攻击:10
防御力:0
移动速度:一般
魔法:无
杀法:任意
小菜青:
血量:500
近身攻击:10
防御力:0
移动速度:一般
魔法:无
杀法:任意
老菜青:
血量:1575
近身攻击:10
防御力:0
移动速度:一般
魔法:无
杀法:任意
小彩虹:
血量:700
近身攻击:50
防御力:0
移动速度:一般
魔法:无
杀法:任意
彩虹虫:
血量:700
近身攻击:50
防御力:0
移动速度:一般
魔法:无
杀法:任意
小绿花:
血量:1575
近身攻击:400
防御力:0
移动速度:一般
魔法:
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-500HP .
2.毒气攻击:每20秒发动1次5*5范围的毒气攻击,击中-100HP*3.
杀法:任意
第二关的:
鼹鼠工人:
血量:300
近身攻击:50
防御力:0
移动速度:极快
魔法:
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-100HP
杀法:任意
大红花:
血量:5225
近身攻击:600
防御力:100
移动速度:一般
魔法:
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-300HP
杀法:任意
第三关的:
厉害的菜青虫:
血量:1575
近身攻击:50
防御力:0
移动速度:较快
魔法:无
杀法:任意
花蝴蝶:
血量:1575
近身攻击:50
防御力:0
移动速度:较快
魔法:
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-100HP
2.恶魔反向1s
杀法:任意
彩虹虫:
血量:700
近身攻击:50
防御力:0
移动速度:一般
魔法:无
杀法:任意
厉害的大红花:
血量:8225
近身攻击:600
防御力:1500
移动速度:一般
魔法:
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-300HP
杀法:2倍或5倍
厉害的彩虹虫:
血量:5225
近身攻击:200
防御力:0
移动速度:一般
魔法:
1.恶魔反向:每5秒发动1次反向,维持1秒
杀法:任意
蓬头树:
血量:5225
近身攻击:800
防御力:800
移动速度:一般
魔法:
1.补血:每10秒发动1次补血,持续10秒
杀法:2倍、3倍、5倍
第四关的:
厉害的蓬头树:
血量:8225
近身攻击:800
防御力:3200
移动速度:一般
魔法:
1.补血:每10秒发动1次补血,持续10秒
杀法:2倍、3倍、5倍
厉害的小绿花:
血量:5225
近身攻击:400
防御力:0
移动速度:一般
魔法:无
杀法:任意
厉害的大树人:
血量:47500
近身攻击:1000
防御力:6400
移动速度:一般
魔法:无
杀法:3倍、4倍、5倍
第五关的:
大红花:
血量:5225
近身攻击:2500
防御力:9999
移动速度:一般
魔法:
1.飞火:-1000HP,引暴糖泡
杀法:1倍
厉害的大红花:
血量:50000
近身攻击:2900
防御力:12500
移动速度:极快
魔法:
1.生命上升10000, 近身达到4500
2.半月剑气-4000
杀法:4倍、5倍
大树人:
血量:15555~42500
近身攻击:1000
防御力:6400
移动速度:一般
魔法:无
杀法:2倍、3倍
石头人:
血量:425000
近身攻击:1400
防御力:12800
移动速度:一般
魔法:
1.雾气攻击:范围5*5,击中眩晕5秒
杀法:2倍、3倍
厉害的石头人:
血量:47500
近身攻击:1800
防御力:8000
移动速度:一般
魔法:
1.雾气攻击:范围5*5,击中眩晕5秒
杀法:3倍、4倍、5倍。
多有外挂者介入,帮人杀怪,但系统多会将其在一段时间内逐出,所以无外挂,才是好游戏
QQ堂3.2版本新加入了5个探险地图:风暴海湾、极昼平原、怒风峡谷、守望山麓、永冬之巅
永冬之巅
第1关:
第1结节:
永冬熊*2,勇猛的魔王兵*2
永冬熊: 血量:19005900;近身攻击:600;防御力:800;速度:慢(不用怕);普通魔法:无.
勇猛的魔王兵:血量:1200~4500;近身攻击:1000;防御力:1500;速度:慢(不用怕);普通魔法:无.
第2结节:
被诅咒的雪精灵*3,精锐魔王兵*1
被诅咒的雪精灵: 血量:3000~4500;近身攻击:600;防御力:1000;速度: 慢(不用怕);普通魔法:无.
精锐魔王兵: 血量:35006500;近身攻击:1200;防御力:2000;速度: 慢;普通魔法: 1.雷电攻击-近身,范围
3*3,-200HP.
第2关:
精锐魔王兵*2,成年石像雪巨人*1
精锐魔王兵: 血量:6400;近身攻击:1200;防御力:2000.速度: ;普通魔法: 1.雷电攻击:近身,范围
3*3,-200HP.
成年石像雪巨人: 血量:30000;近身攻击:2500;防御力:10000;速度:一般.魔法:无.
怒风峡谷
第1关:
第1结界:
魔王兵*2
魔王兵: 血量:1300~2600;近身攻击:800;防御力:1200;速度:普通;魔法:无.
第2结界:
疯狂的永冬蛇*3
疯狂的永冬蛇: 血量:1600~3200;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通;魔法:无.
第3结界:
魔王兵*2,疯狂的永冬蛇*1
魔王兵: 血量:1300~2600;近身攻击:800;防御力:1200;速度:普通;魔法:无.
疯狂的永冬蛇: 血量:1600~3200;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通; 魔法:无.
第2关:
第1结界:
狂热傀儡人*2,永冬熊*1
狂热傀儡人: 血量:1500~3000;近身攻击:400;防御力:1000;速度:普通;魔法:无.
永冬熊: 血量:1700~3400;近身攻击:600;防御力:800;速度:普通;魔法:无.
第2结界:
疯狂的永冬蛇*2、勇猛的魔王兵*1
疯狂的永冬蛇: 血量:1600~3200;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通;魔法:无.
勇猛的魔王兵:血量:1000~3000;近身攻击:500;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
第3关:
第1结界:
疯狂的永冬蛇*2、永冬熊*1、勇猛的魔王兵*1
疯狂的永冬蛇: 血量:1600~3200;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通; 魔法:无.
永冬熊:血量:1700~3400;近身攻击:600;防御力:800;速度:普通;魔法:无.
勇猛的魔王兵:血量:1000~3000;近身攻击:500;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
第2结界:
勇猛的魔王兵*2、石像雪巨人*1
勇猛的魔王兵: 血量:1000~3000;近身攻击:500;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
石像雪巨人: (颜色略不同) 血量:30000;近身攻击:2000;防御力:7500;速度:普通;魔法: 1.剑气攻击:近
身,范围5*5,-500HP.
守望山麓
第1关:
第1结节:
雪精灵*4
雪精灵: 血量:1700~3400;近身攻击:400;防御力:800;速度:普通;魔法:无.
第2结节:
勇猛的魔王兵*1,疯狂的雪球怪*3
勇猛的魔王兵: 血量:2000~4500;近身攻击:1000;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
疯狂的雪球怪: 血量:2000~4000;近身攻击:300;防御力:500;速度:普通;魔法:1.冰冻攻击:近身,范围
3*3,速度-2.
第2关:
第1结界:
被诅咒的雪精灵*2,错乱的傀儡鸭*2
被诅咒的雪精灵: 血量:1500~3000;近身攻击:600;防御力:1000;速度:普通;魔法:无.
错乱的傀儡鸭: 血量:1300~2600.近身攻击:600;防御力:1200;速度:普通; 魔法:无.
第2结界:
勇猛的魔王兵*2,年长的雪巨人*1
勇猛的魔王兵: 血量:2000~4500.近身攻击:1000;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
年长的雪巨人:(颜色略不同) 血量:31000~33000.近身攻击:1800;防御力:8000;速度:普通;魔法: 1.剑气
攻击:近身,范围5*5,-800HP;2.冰冻攻击:近身,范围5*5,速度-1.
最后祝福各位都能获得属于自己的好玩的游戏 ! 想要成为一个探险高手,就要拼命的练级,所以,在你的血量低于1400的时候做好让别人带你,当然,别人带你你也不能干站着,你要观察那些高手们是怎样做的,不过我没让你用热血精神跟着一起冲,那样你死的很快,还连累他人,最好是认一个师傅。
探险和竞技不一样,探险需要的是人,通常以2高1中低组队最好,高手不能在一个图里连续战斗,时间长了容易出现思维混乱,最好是2名高手一人负责一张图,使彼此都有休息。
围法
探险和竞技不一样的地方在于探险是HP制,就是有血量(还是废话)。每个糖泡在同一级打一种类型的怪的杀伤力是一样的,但是我们可通过糖泡的组合来加大威力,这就是围法。

所谓的道就是可使用空间的大小,道的大小决定了用什么样的围法
连泡
这是围法的必要因素,就是当两个PP中其中一个爆炸时的糖浆接触到另一个pp,两个pp就会一起爆炸
隐泡
所谓隐泡,就是人与PP重合,此时怪会停止运动
倍数
说起倍数,得先弄明白一件事,为什么要叠倍?因为在探险里面,并非所有怪物都是“裸装”上阵,厉害的怪物通常会有一层“衣服”来考验玩家的实力,这层衣服便是“防御”,怪物防御高低,决定了你对其造成的伤害。一般的来说,怪物的防御是不变的,对玩家攻击的影响以下公式可以表示:[玩家]一泡伤害×倍数-[怪物]防御=最终伤害。这也是为什么玩家有时候用相同的倍数打不同的怪物会造成不同的伤害的根本原因。(若以上公式的结果≤0,则为无伤害,不显示)。回说倍数,其实说白了就是玩家对自己攻击不足的弥补,有种理论,很白痴,但是很精简:  1倍就是怪物被1个泡打中。  2倍就是怪物被2个泡同时或在≤0.3秒内打中。  3倍就是怪物被3个泡同时或在≤0.3秒内打中。  以此类推……  看这种理论,是很难学会些什么的,并且打出的倍数也不会高,如何才能打出高的倍数?这还得牵连到围法。
围法常见的是有连围法,1倍减血(简称X),2倍围法(简称2X),3倍围法(简称3X),4倍围法(4X),5倍围法(5X)和空围(KW),围法又分为诱饵式和保己式。诱饵式简单,就是把自己当诱饵去吸引怪进入PP区,诱饵式通常在2X、3X、4X、5X中使用。而保己式比较被动,在此暂不对其作再多的介绍;围法说明:  (表中标有X为怪物的位置,O代表泡,#代表隐泡(就是人与泡重合),P代表人物位置,W代表必须存在的墙)
1倍: 一 字 型 杀 法     #  X       O O O        一 泡 杀 法      X #       O   2倍: 间 隔 杀 法  L 型 杀 法  O X O  O O O    #   O X        O        #     3倍: V 型 杀 法 ||||||| 箭 头 型 杀 法  O X O  0 0 0  #     0  X   O O   O  0      #     4+1倍: W 型 杀 法  O  O  O O  X  O   O      #  空 围 杀 法    0 0   0 X O    0   P     5倍: 十 字 杀 法  O   O OX O   O      P 永 冬 之 巅 无 损 5 倍 杀 B O S S 的 2 种 方 法 : ①   o   |
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| ②   7   o  χ     2   o   o o   3 χ 6 5    o   W   1   W W    W    4      P  W W W  备注:5倍杀法(2)建议20级以上且不穿衣服时用。  正确的使用倍数杀:  倍杀有很多方法,我们只是挑选了几种常见的杀法。  切记:如果泡之间有断开现象,那么就不形成上述的倍数杀,例如空围杀法,一种是正确的,一种是错误的。 错 误 杀 法  O !  O X O   O      P 正 确 杀 法   O O  O X O   O  P    错误杀法的错因:符号“!”上没有一种可以连泡的泡,应在此上面加上一个泡,使他们连起来成四倍杀,如果没有连上,会分成两次爆炸,一次爆炸就形成了两倍,突然另一对也炸开但怪物处于无敌状态没有炸到。  所以,在用这些倍数杀时,最重要的就是连泡这一环节,如果没连上,杀伤的倍数就会变小。  目前由于玩家们的潜心努力,发明了许多延迟高倍技术,包括无损的5倍、6倍,甚至7倍,还有有损的7、8、9倍。希望玩家们能在游戏中发现更多高倍杀,或认真学习!
6倍: 墙角
打法  ⑧! ⑨!    ⑦    ②    ③  ⑥ ⑤ W   ①  W    ④  W W W   ⑦ ⑧! W    ⑥   ③  ⑤  ④  ② X      W    ①    ⑧!  ⑦  ⑥ W  ⑤ ④ ③   X  ②  ① W  7&8倍(具体倍数由Ⅰ 、Ⅱ、Ⅲ决定,有Ⅰ 则是6倍,有Ⅰ 和Ⅱ则是7倍,都有就是8倍) 墙角
打法   ⑦  顺序
可能
较难
理解
→→
为线
路图   7↓ ←   ② ⑧! Ⅰ W  2↙ 8↓ W ↖  ③  ⑤[⑨!Ⅱ] ⑥ 3↘  5→[9↓] 6→ ↑ W   ①[⑩!Ⅲ]    1↖[10↓]   W  ④    4↗     W W W       (注:延迟倍数杀一般都是使用泡泡爆炸之间的延迟来叠加攻击的倍数,以上三种6倍打法,倍数全是4倍+2倍。加了“!”符号的糖泡,一般是在①③④⑤⑥这5个泡炸了之后才能放[如为墙角打法,则是①③④⑤⑥⑦6个泡炸了之后才能放],过早放置,可能会连爆或者是误伤,过晚放置,会降低倍数,希望各位玩家认真学习!)

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温和还深远的小仓鼠7426
2017-05-06
知道答主
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