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#showtooltip 火球术
/cast 火球术
/click ActionButton12
首先输入
/script PickupSpell(92315) , 瞬发炎爆的技能会出现在你的鼠标上(是瞬发炎爆,跟你的普通炎爆ID不一样),然后将这个技能放到某个动作条按钮上,推荐放在不常用按钮,比如我放在了主动作条的12号按钮
然后写一个宏
#showtooltip 火球术
/cast 火球术
/click ActionButton12
这个宏不会产生延迟,但是无法完全代替炎爆,移动中仍然需要手动按炎爆,只有站定了才能一健,而且火球会优先于炎爆。。。记住了。。只有站定了,这个宏才好用。
对134楼朋友的宏稍做了修改,这个ActionButton12 就是指向你第十二个按钮的那个技能,这个方法比我原来修改MPQ文件的方法简单10倍,而且更加稳定有效,感谢134楼朋友的创意,俺是那块砖。。。你就是我勾引出来那个啥啥啥 ,2分钟就可以设置好,实测安全稳定可用。 至于这个宏和改文件之间的差距到底有多大。。还在研究中。。。不嫌弃麻烦的还是可以改下文件一劳永逸
附上按钮表
ActionButton# ----主动作栏,从左往右,#为1~12
MultiBarBottomLeftButton# ----底部左边动作栏,从左往右,#为1~12
MultiBarBottomRightButton# ----底部右边动作栏,从左往右,#为1~12
MultiBarRightButton# ----右侧右边动作栏,从上到下,#为1~12
MultiBarLeftButton# ----右侧左边动作栏,从上到下,#为1~12
/cast 火球术
/click ActionButton12
首先输入
/script PickupSpell(92315) , 瞬发炎爆的技能会出现在你的鼠标上(是瞬发炎爆,跟你的普通炎爆ID不一样),然后将这个技能放到某个动作条按钮上,推荐放在不常用按钮,比如我放在了主动作条的12号按钮
然后写一个宏
#showtooltip 火球术
/cast 火球术
/click ActionButton12
这个宏不会产生延迟,但是无法完全代替炎爆,移动中仍然需要手动按炎爆,只有站定了才能一健,而且火球会优先于炎爆。。。记住了。。只有站定了,这个宏才好用。
对134楼朋友的宏稍做了修改,这个ActionButton12 就是指向你第十二个按钮的那个技能,这个方法比我原来修改MPQ文件的方法简单10倍,而且更加稳定有效,感谢134楼朋友的创意,俺是那块砖。。。你就是我勾引出来那个啥啥啥 ,2分钟就可以设置好,实测安全稳定可用。 至于这个宏和改文件之间的差距到底有多大。。还在研究中。。。不嫌弃麻烦的还是可以改下文件一劳永逸
附上按钮表
ActionButton# ----主动作栏,从左往右,#为1~12
MultiBarBottomLeftButton# ----底部左边动作栏,从左往右,#为1~12
MultiBarBottomRightButton# ----底部右边动作栏,从左往右,#为1~12
MultiBarRightButton# ----右侧右边动作栏,从上到下,#为1~12
MultiBarLeftButton# ----右侧左边动作栏,从上到下,#为1~12
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这个宏我查了很多,
最终结论是,
国服不支持这样的宏,貌似是两个法术的ID有问题,成功的几率很小,
最终结论是,
国服不支持这样的宏,貌似是两个法术的ID有问题,成功的几率很小,
追问
其实我是想问触发宏怎么写 我还完其他职业
我想学习下触发状态以后用对应技能的写法
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WOW在N久之前宏就不支持触发了
追问
触发以后多个状态,怎么能用宏判断那个状态
追答
无法判定的,很早之前可以,但是已经从宏机制里取消掉了
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