android开发 soundpool用什么代替了
1个回答
展开全部
1.在开发android软件中,经常需要播放多媒体音频文件,通常会采用MediaPlayer类来执行此类操作。但MediaPlayer类占用的资源比较多,对于游戏等应用而言,会带来性能上的降低。在Android中,专门提供了SoundPool类来执行此类音频播放,SoundPool类...
2.重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent函数 MotionEvent.ACTION_POINTER_UP的分支是用来处理多点触控的
3.运用音量管理类,不过好像是2.3才有了这个类,这个类是控制系统音量的,要是你只是想在你的应用程序中开大音量,这个时候呢可以这样处理,先得到用户现在的音量大小,记录下来,然后调整你想要的大小播放你的英文发音,最后再设置用户初始的音量...
4.首先看继承关系: 可以看到Activity继承于ContextThemeWrapper,ContextThemeWrapper继承于ContextWrapper,ContextWrapper继承于Context。也就是说,Context是Activity的父类。 相关延伸: 说到Activity与Context关系,少不了Application与二者...
5.Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,SoundPool只能播放audio 关于MediaPlayer的使用方式: 1.如何获得MediaPlayer实例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用create的方式,如: MediaPlayer...
2.重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent函数 MotionEvent.ACTION_POINTER_UP的分支是用来处理多点触控的
3.运用音量管理类,不过好像是2.3才有了这个类,这个类是控制系统音量的,要是你只是想在你的应用程序中开大音量,这个时候呢可以这样处理,先得到用户现在的音量大小,记录下来,然后调整你想要的大小播放你的英文发音,最后再设置用户初始的音量...
4.首先看继承关系: 可以看到Activity继承于ContextThemeWrapper,ContextThemeWrapper继承于ContextWrapper,ContextWrapper继承于Context。也就是说,Context是Activity的父类。 相关延伸: 说到Activity与Context关系,少不了Application与二者...
5.Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,SoundPool只能播放audio 关于MediaPlayer的使用方式: 1.如何获得MediaPlayer实例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 也可以使用create的方式,如: MediaPlayer...
Storm代理
2023-07-25 广告
2023-07-25 广告
StormProxies是一家可靠的代理服务提供商,提供原生IP(住宅原生IP)和高匿名代理服务。以下是关于StormProxies的原生IP服务的一些信息:1. 住宅原生IP:StormProxies提供的住宅原生IP是指从真实的家庭或企...
点击进入详情页
本回答由Storm代理提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询