windows游戏开发初学需要看以下哪些书?
、《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》作者:AndréLaMothe2、《DirectX9.03D游戏开发编程基础》作者:(美)FrankD.Luna3、《3D游...
、《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》作者:André LaMothe 2、《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》作者:(美) Frank D.Luna 3、《3D游戏开发步步高系列课程》作者:付仲恺(MSDN特邀讲师) 4、《可奇游戏开发视频教程》作者:可奇教育 5、《Visual C++游戏设计(第二版)》作者:荣钦科技 6、《DirectX特效游戏程序设计》作者:(美) Mason McCuskey 7、《3D游戏开发大全(高级篇)》 8、《DirectX游戏开发终极指南》作者:(美) Allen Sherrod
买了Visual C++深入详解,用买Visual C++游戏设计(第二版吗?。只学过C, 展开
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2021-11-17 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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、《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》作者:André LaMothe 、《Visual C++游戏设计(第二版)》作者:荣钦科技 、《DirectX游戏开发终极指南》作者:(美) Allen Sherrod
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有编程基础《Visual C++游戏设计(第二版)》作者:荣钦科技
无编程基础 Visual Basic编程语言
无编程基础 Visual Basic编程语言
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不知道你的C++基础怎么样(孙鑫有C++的教程还不错),如果C++基础和数据结构都没有问题了,你可以开始看windows下的编程,2D 游戏主要包括了 API GDI 和 MFC (制作游戏地编)。
3D 游戏主要需要掌握 DirectX 9.0 3D的相关知识 ,其实D3D 方面的书国内不错的教材很少,大部分都只是简单的介绍,都不深入讲解,D3D方便我建议你看很有名的“龙书”。
C++基础,数据结构和操作系统组成这些书其实都差不多,因为这些都是经典科目。有视频教材最好看视频教材,还有最好多去CSDN上看看。
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