使用CSS3的@font-face嵌入字体后,怎样在HTML5中的CANVAS调用

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就烦条0o
2016-08-02 · 知道合伙人软件行家
就烦条0o
知道合伙人软件行家
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从事多年系统运维,喜欢编写各种小程序和脚本。

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<!doctype html>
 <style type="text/css" media="screen, print">
    @font-face {
      font-family: "Automania";
      src: url("Automania.ttf");
    }
</style>
<script type="text/javascript">
function draw() {    
    var ctx = document.getElementById('shuipai').getContext('2d');    
    var img = new Image();    
    img.onload = function(){         
      ctx.drawImage(img,0,0);    
      ctx.beginPath();    
      ctx.fillStyle    = '#000';
      ctx.font         = "60px Automania";
      ctx.textBaseline = 'top';
      ctx.fillText('what this font looks', 0, 5);
      ctx.stroke();
    }
    img.src = 'http://dotnet.aspx.cc/Images/logoSite.gif';      
  }
</script>
<body>
 
<input onclick="draw()" type="button" value="test" />
<canvas id="shuipai" width="800" height="400"></canvas>
解语千遍
推荐于2018-05-17
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:904
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经过测试需要在页面某处调用后,canvas调用才会有效。即页面上某处字体为该字体,然后canvas才能加载到这个字体。原因可能是canvas本质还是图片的属性,而浏览器假如加载dom元素假如未使用到某个自定义字体,为了加快页面加载速度,默认忽视了该字体的加载,导致canvas内部调用不到。
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