DNF平民狂战70版本的纯刷图加点(巨剑流)
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狂战必满技能..十字斩..小崩..抓头..暴走..嗜血..双刀..大崩..被动觉醒..武器精通(你说是巨剑流就吧巨剑加满)..EX的力量..十字强化..小崩强化..灭魂之手..血气...
解释:
十字斩是狂战最常用的技能之一..满了以后几乎是100%出血..出强更好的连击..EX是强化攻击和范围..蛮好用的...
小崩同十字..强化是加攻击和范围...自从小崩改回每级加范围后基本都满了..而且满级是90%多的出血概率所以随等级满...
抓头...加力量伤害也不低...而且无敌破霸体..没理由不满..
暴走..+12%攻速和移动..好像400多的力量...没理由不满..强化是加持续时间..必满
嗜血..和血气分流差不多消耗10%的血..但是效果不一样...大蹦对出血敌人加伤害..双刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走动..所以一定满的..
怒气..狂战的主要输出技之一...伤害挺不错的..而且远古二装备能达到无CD..那刷图太快了..看旭宝宝视屏就知道他就是无cd怒气+无影..就算不是无CD伤害也是很不错的..所以满
双刀满..不解释..加伤害减CD..吸血...
大崩..狂战输出技之一...固定伤害...所以输出很客观...对出血敌人然后磕力量药上暴走嗜血..用EX抓头..你会发现这个技能的伤害超华丽...
被动觉醒..增加出血等级..变相的增加出血概率..而且出血敌人越多力量加的越高..
EX力量..+力量的没理由不满..满75力量
武器精通..不解释了..
EX技能都是很强力的..所以必满..
可选的...
死亡抗拒满..强化满..
解释:因为70版本这个技能加强了..满上强化半血不到40%左右就能用了..而且回血量满挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
血气唤醒..
解释:死亡抗拒强化了以后这个技能就变得比较菜...使用条件比较苛刻...所以都是5做前置用..满的话依旧挺给力的..300多力量...但是后期的图低血量随时可能被秒..所以自己取舍..
PS:注意死亡抗拒不能和血气唤醒同时使用...
上挑满..
解释:上挑满个人感觉还是很好用的..把怪挑起来比较安逸..但是攻速不够的还是放弃这个技能..如果是扫扫地的话效果还行...自己取舍..
大吸1
解释:大吸作为控制的话还是很不错的..但是输出就有点蛋疼..如果是有骨刃的话建议满然后加上强化..上嗜血..那输出很华丽...没有的话..还是1吧
主动觉醒..
解释:我是很想满上的..但是SP不够了..我加了新技能血之剑...主动觉醒收集时间改为50秒所以很好用..如果不想加血之剑可以考虑满上..
血之剑..
解释:新技能..伤害很不错..不过有些纠结的是命中率太低..只能强制的时候命中..所以收尾用还行..这就和抓头冲突了...不过伤害还是很客观的..
如果很多强化技能不加的..可以考虑EX命中...后期图怪的回避都比较高..所以这个属性还挺有用的..
纯手打..要喷的单密..转载注明出处
解释:
十字斩是狂战最常用的技能之一..满了以后几乎是100%出血..出强更好的连击..EX是强化攻击和范围..蛮好用的...
小崩同十字..强化是加攻击和范围...自从小崩改回每级加范围后基本都满了..而且满级是90%多的出血概率所以随等级满...
抓头...加力量伤害也不低...而且无敌破霸体..没理由不满..
暴走..+12%攻速和移动..好像400多的力量...没理由不满..强化是加持续时间..必满
嗜血..和血气分流差不多消耗10%的血..但是效果不一样...大蹦对出血敌人加伤害..双刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走动..所以一定满的..
怒气..狂战的主要输出技之一...伤害挺不错的..而且远古二装备能达到无CD..那刷图太快了..看旭宝宝视屏就知道他就是无cd怒气+无影..就算不是无CD伤害也是很不错的..所以满
双刀满..不解释..加伤害减CD..吸血...
大崩..狂战输出技之一...固定伤害...所以输出很客观...对出血敌人然后磕力量药上暴走嗜血..用EX抓头..你会发现这个技能的伤害超华丽...
被动觉醒..增加出血等级..变相的增加出血概率..而且出血敌人越多力量加的越高..
EX力量..+力量的没理由不满..满75力量
武器精通..不解释了..
EX技能都是很强力的..所以必满..
可选的...
死亡抗拒满..强化满..
解释:因为70版本这个技能加强了..满上强化半血不到40%左右就能用了..而且回血量满挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
血气唤醒..
解释:死亡抗拒强化了以后这个技能就变得比较菜...使用条件比较苛刻...所以都是5做前置用..满的话依旧挺给力的..300多力量...但是后期的图低血量随时可能被秒..所以自己取舍..
PS:注意死亡抗拒不能和血气唤醒同时使用...
上挑满..
解释:上挑满个人感觉还是很好用的..把怪挑起来比较安逸..但是攻速不够的还是放弃这个技能..如果是扫扫地的话效果还行...自己取舍..
大吸1
解释:大吸作为控制的话还是很不错的..但是输出就有点蛋疼..如果是有骨刃的话建议满然后加上强化..上嗜血..那输出很华丽...没有的话..还是1吧
主动觉醒..
解释:我是很想满上的..但是SP不够了..我加了新技能血之剑...主动觉醒收集时间改为50秒所以很好用..如果不想加血之剑可以考虑满上..
血之剑..
解释:新技能..伤害很不错..不过有些纠结的是命中率太低..只能强制的时候命中..所以收尾用还行..这就和抓头冲突了...不过伤害还是很客观的..
如果很多强化技能不加的..可以考虑EX命中...后期图怪的回避都比较高..所以这个属性还挺有用的..
纯手打..要喷的单密..转载注明出处
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巨剑么···
精通满·三段1级跑路技能·格挡1 3强制或者5强制档招很有用 上挑不加·已经送强制了所以没必要加··银落空连不加!!
十字前置出强/满·个人喜好·
崩山满/106/100出血几率小范围伤害且怪物浮空··只要崩下去肯定出血·配合被动觉醒一个气爆EX抓头小怪没了
死亡抗拒只要不是土豪必满·加力量很多是一方面回血无契约的话回6000+··配合脱衣大法实际回超过1WHP·20秒一次非常给力··雷米才回多少你懂的···
血气唤醒前置/满:如果你足够厉害可以做到血唤配合死扛这样双重力增加是相当恐怖的·增加了不到500力··如果红圈再满···平民变土豪╮(╯▽╰)╭
具体方法是先用死亡抗拒回血加力然后嗜血掉下去·在嗜血 死亡抗拒和血唤同时BUFF作用下大招一轮带走BOSS大管HP·以前有人提出过放血流也就是这样·不过很危险·没带走的话雷米HP伺候···
嗜血满:大招伤害提高·同时配合大吸回血是相当给力一次回1/2·武器好一次回2/3替代以前分流但显然要优于分流··
小抓头:看个人SP剩余···这版本小抓头基本就是作为大抓前置···伤害不行了··
双刀满··大崩满·主被动觉醒满·大吸看你武器·好加满··我加14刀打真野猪满大吸一次10WHP·
怒爆满:配合嗜血和出血伤害还凑合··
物理暴击满 红圈满·加的力非常给力·而且狂都是蹲坑技···
EX力 EX死扛EX命中这个不加你回蛋疼无比 EX基础攻击力EX暴走EX血爆··
精通满·三段1级跑路技能·格挡1 3强制或者5强制档招很有用 上挑不加·已经送强制了所以没必要加··银落空连不加!!
十字前置出强/满·个人喜好·
崩山满/106/100出血几率小范围伤害且怪物浮空··只要崩下去肯定出血·配合被动觉醒一个气爆EX抓头小怪没了
死亡抗拒只要不是土豪必满·加力量很多是一方面回血无契约的话回6000+··配合脱衣大法实际回超过1WHP·20秒一次非常给力··雷米才回多少你懂的···
血气唤醒前置/满:如果你足够厉害可以做到血唤配合死扛这样双重力增加是相当恐怖的·增加了不到500力··如果红圈再满···平民变土豪╮(╯▽╰)╭
具体方法是先用死亡抗拒回血加力然后嗜血掉下去·在嗜血 死亡抗拒和血唤同时BUFF作用下大招一轮带走BOSS大管HP·以前有人提出过放血流也就是这样·不过很危险·没带走的话雷米HP伺候···
嗜血满:大招伤害提高·同时配合大吸回血是相当给力一次回1/2·武器好一次回2/3替代以前分流但显然要优于分流··
小抓头:看个人SP剩余···这版本小抓头基本就是作为大抓前置···伤害不行了··
双刀满··大崩满·主被动觉醒满·大吸看你武器·好加满··我加14刀打真野猪满大吸一次10WHP·
怒爆满:配合嗜血和出血伤害还凑合··
物理暴击满 红圈满·加的力非常给力·而且狂都是蹲坑技···
EX力 EX死扛EX命中这个不加你回蛋疼无比 EX基础攻击力EX暴走EX血爆··
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上挑+10,出强制:刷图为主可以加5出强制,但是+10挑的更高,因为狂战
刷图和PK基本差不了多少。
3段+1或不加 :刷图PK都可以跑位,要是只刷图的也没必要加。
巨或太刀精通满 :刷图建议加巨,攻击高范围大,PK以太刀为主,很花钱
十子+满出强制 :刷图出血几率高,而且伤害大。
蹦山击+5出强制 :压制一群怪,可使自己霸体状态完了连上挑
死亡抗拒+5 :血很低的情况下,用下死亡相当于吃了一个达人HP
血气分流+满 :单刷情况下不掉血不掉蓝,环保技能。效果和暴走一样。
基本通关全图都是暴走状态。
血气唤醒必满 :血越低攻越高,而且高的可怕,还有就是打死出血状态的怪
血气越高吸的血越多。
嗜魂之后+5出强制:没必要加满,+5和+满打血差不多,加的力量也不多。不过
可以破霸体。
怒气暴发必满 :刷图第1技能,CD短伤害高。
暴走必满 :满暴走和血气分流分开用,基本20秒1个图,一直位置暴走。
血之狂暴必满 :俗称双刀,这还需要解释吗!
血气旺盛+1 :貌似只能加1下,让十子掉血不掉蓝。
嗜魂封魔斩+1 :被大吸打到的怪基本都是出血状态,进图一怒气一大吸。
你会发现你的血怎么突然满了。
崩山裂地斩+1 :虽然范围大,但是伤害根本没有怒气高,而且CD长,用的
时候自己还会掉很多血。
鲜血追忆跟SP走 :意思就是能加就加,很好的技能,杀出血状态的怪自己力量
增加很多。
觉醒跟SP走 :同上,虽然CD时间最长,但是高级的觉醒加暴走状态打到
悲鸣那些BOSS身上,效果等于N次大蹦的血。
蹲伏+1 :刷图时被打到很不错的技能。用了就知道
物理暴击满 :如果是带银刃套的话,打怪基本刀刀是暴击,那血掉的忽忽
的
狂战的技能不多,而有的大部分都是牛X技能,必须满,所以SP紧缺。
选我
刷图和PK基本差不了多少。
3段+1或不加 :刷图PK都可以跑位,要是只刷图的也没必要加。
巨或太刀精通满 :刷图建议加巨,攻击高范围大,PK以太刀为主,很花钱
十子+满出强制 :刷图出血几率高,而且伤害大。
蹦山击+5出强制 :压制一群怪,可使自己霸体状态完了连上挑
死亡抗拒+5 :血很低的情况下,用下死亡相当于吃了一个达人HP
血气分流+满 :单刷情况下不掉血不掉蓝,环保技能。效果和暴走一样。
基本通关全图都是暴走状态。
血气唤醒必满 :血越低攻越高,而且高的可怕,还有就是打死出血状态的怪
血气越高吸的血越多。
嗜魂之后+5出强制:没必要加满,+5和+满打血差不多,加的力量也不多。不过
可以破霸体。
怒气暴发必满 :刷图第1技能,CD短伤害高。
暴走必满 :满暴走和血气分流分开用,基本20秒1个图,一直位置暴走。
血之狂暴必满 :俗称双刀,这还需要解释吗!
血气旺盛+1 :貌似只能加1下,让十子掉血不掉蓝。
嗜魂封魔斩+1 :被大吸打到的怪基本都是出血状态,进图一怒气一大吸。
你会发现你的血怎么突然满了。
崩山裂地斩+1 :虽然范围大,但是伤害根本没有怒气高,而且CD长,用的
时候自己还会掉很多血。
鲜血追忆跟SP走 :意思就是能加就加,很好的技能,杀出血状态的怪自己力量
增加很多。
觉醒跟SP走 :同上,虽然CD时间最长,但是高级的觉醒加暴走状态打到
悲鸣那些BOSS身上,效果等于N次大蹦的血。
蹲伏+1 :刷图时被打到很不错的技能。用了就知道
物理暴击满 :如果是带银刃套的话,打怪基本刀刀是暴击,那血掉的忽忽
的
狂战的技能不多,而有的大部分都是牛X技能,必须满,所以SP紧缺。
选我
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加点大同小异,除了必满的以外,死亡抗拒满,血气唤醒5,上挑满,嗜血满,主被动觉醒满,剩下自己看,喜欢啥点啥
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支持@绯红·鬼鬼
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