求助3D动漫制作达人:3D动漫制作软件有哪些?各有什么特色?主学哪个比较有发展空间?没分了,不好意思啊

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百度网友36a732b
2012-01-29 · TA获得超过652个赞
知道小有建树答主
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  1.Softimage 3D:
  Softimage 3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。
  2.3Ds Max:
  这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。在中国,3Ds Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。
  3.MAYA:
  MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage 3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。
  4.LIGHTWAVE 3D
  目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。

  你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds max 偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.
  此外还有Softimage XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.

  目前国内动画制作多用3D max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.

  只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身
  功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS XFROG ,还有cgMuscle肌肉插件,3D MAX 则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.

  虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙
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2021-11-22 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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