魔兽世界火法求输出指教,DPS打不上去
命中16.99,暴击19.9,急速15.92,精通13.1,法伤8649,我起手炎爆—活体炸弹—烈焰宝珠—火球,然后出了炎爆打炎爆,补充炸弹,填补技能火球,手法有问题,打...
命中16.99,暴击19.9,急速15.92,精通13.1,法伤8649,我起手炎爆—活体炸弹—烈焰宝珠—火球,然后出了炎爆打炎爆,补充炸弹,填补技能火球,手法有问题,打桩只有1.7到2W,求教导事成有厚报
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4个回答
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属性价值
要正确地提升火法的装备,你必须理解各种战斗属性的价值。当测量一样物品的价值时,以下属性的价值都是需要考虑的:
智力仍然是首选,它是最强的属性。
1.命中比智力稍弱。对T11击别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面的章节会中提到堆命的最佳策略。
2.法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。
3.暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心。
4.精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料。
属性调整
初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。
装备重铸
由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:
火法的装备重铸注意点:
无命中的装备用数值最大的属性重铸命中,命中不紧张的话就优先精通转命中,其次急速或者暴击;
如果装备有命中,那么将精通重铸成急速;
如果战斗续航紧张:那么就将精通/急速重铸为暴击。
宝石插法
有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。
火法的宝石插法注意点:
多彩宝石插:燃烧之影魂钻石;
除了以下5条,一概无视奖励插闪耀地狱炎石;
1.若奖励是智力,按颜色插;
2.奖励是20命中,并且按颜色插;
3.奖励是20命中,并且没有黄孔,则按颜色插;
4.奖励是10命中,并且命中不足则按颜色插;
5.奖励是30暴击等属性,则按颜色插。
红色孔插闪耀地狱炎石;黄色孔插鲁莽暗烬黄玉以及蓝色孔插隐秘恶魔之眼。
火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
护甲的选择:火法们应该随时保持着熔岩护甲。
单目标输出:
法术连击触发了就立刻用掉;
活体炸弹炸了后立刻补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的伤害最高,但你的蓝不够一直施放它。保持好敌人身上的暴击DEBUFF。
应该确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
蓝耗控制:
对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。
多目标输出:
给3个目标上活体炸弹,CD到就用冲击波,其他时间用烈焰风暴填充。
蓝耗控制依然是个需要注意的环节。在较长时间的多目标战斗中,你不可能一直保持这样AoE。
我们还有别的途径,即在省蓝模式下,冲击波依然是首选;在DOT结束后才补烈焰风暴会大幅提高它的DPM(每点蓝造成伤害);
你还可以更进一步提高DPM,你可以暂停烈焰风暴并对单体目标使用活体炸弹和灼烧来触发冲击效果。冲击虽然不可靠,但是它能以超高的效率造成超大的AoE伤害。
移动战斗:
除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!
要正确地提升火法的装备,你必须理解各种战斗属性的价值。当测量一样物品的价值时,以下属性的价值都是需要考虑的:
智力仍然是首选,它是最强的属性。
1.命中比智力稍弱。对T11击别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面的章节会中提到堆命的最佳策略。
2.法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。
3.暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心。
4.精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料。
属性调整
初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。
装备重铸
由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:
火法的装备重铸注意点:
无命中的装备用数值最大的属性重铸命中,命中不紧张的话就优先精通转命中,其次急速或者暴击;
如果装备有命中,那么将精通重铸成急速;
如果战斗续航紧张:那么就将精通/急速重铸为暴击。
宝石插法
有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。
火法的宝石插法注意点:
多彩宝石插:燃烧之影魂钻石;
除了以下5条,一概无视奖励插闪耀地狱炎石;
1.若奖励是智力,按颜色插;
2.奖励是20命中,并且按颜色插;
3.奖励是20命中,并且没有黄孔,则按颜色插;
4.奖励是10命中,并且命中不足则按颜色插;
5.奖励是30暴击等属性,则按颜色插。
红色孔插闪耀地狱炎石;黄色孔插鲁莽暗烬黄玉以及蓝色孔插隐秘恶魔之眼。
火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
护甲的选择:火法们应该随时保持着熔岩护甲。
单目标输出:
法术连击触发了就立刻用掉;
活体炸弹炸了后立刻补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的伤害最高,但你的蓝不够一直施放它。保持好敌人身上的暴击DEBUFF。
应该确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
蓝耗控制:
对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。
多目标输出:
给3个目标上活体炸弹,CD到就用冲击波,其他时间用烈焰风暴填充。
蓝耗控制依然是个需要注意的环节。在较长时间的多目标战斗中,你不可能一直保持这样AoE。
我们还有别的途径,即在省蓝模式下,冲击波依然是首选;在DOT结束后才补烈焰风暴会大幅提高它的DPM(每点蓝造成伤害);
你还可以更进一步提高DPM,你可以暂停烈焰风暴并对单体目标使用活体炸弹和灼烧来触发冲击效果。冲击虽然不可靠,但是它能以超高的效率造成超大的AoE伤害。
移动战斗:
除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!
追问
T11.。。。。现在都是T13年代了,拜托不要复制粘贴
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嗯,看了一下,绝得你的精通还有点可以重驻吧,我精通才百分之十一,法伤低,暴击有团队的巴服,最少要上百分之三十
其他的手法没什么问题
在有,炎爆,点燃,活体最高值时,上,燃烧,
分身,宝珠,好了就扔
其他的就看你的脸了,
一区,巨龙之吼,手中的照相机,小法师,
其他的手法没什么问题
在有,炎爆,点燃,活体最高值时,上,燃烧,
分身,宝珠,好了就扔
其他的就看你的脸了,
一区,巨龙之吼,手中的照相机,小法师,
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关于属性,你没有报装等,所以不太好评论,绿字属性上,精通多重铸成暴击,手法上火法打好与否最重要的技能,燃烧你没提,NGA下载一个燃火助手插件,满DOT,点燃高时释放,其余的多看看帖子
追问
我选了燃火助手,但是界面没有反应
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