C#多线程实现大量文件读取
大约有2500多个文件,每个文件的读取大约10秒,利用多线程把总读取时间缩短至5分钟左右,同时要避免不同线程抢占资源...
大约有2500多个文件,每个文件的读取大约10秒,利用多线程把总读取时间缩短至5分钟左右,同时要避免不同线程抢占资源
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2个回答
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按照你这个说法,要同时启动80-90个线程,你不怕电脑崩溃呀。。
我以前做过一个类似的程序,我给你思路,但是不一定适用你这里需要的。你看下先
因为担心线程抢占资源,所以,在启动线程之前,先做资源分配
1、读取所有的文件名,按照需求,分成90个字符串数组
2、启动thread线程或者delegate委托事件来执行文件的读取,传递的参数就是上面的数组中的一个
3、线程中读取文件列表的方法。这个要看你要做什么了。
我不知道你读取文件要做什么,如果要插入资料库的话,你还得考虑不同线程读取资料库会不会锁表。具体看你的需求吧
我以前做过一个类似的程序,我给你思路,但是不一定适用你这里需要的。你看下先
因为担心线程抢占资源,所以,在启动线程之前,先做资源分配
1、读取所有的文件名,按照需求,分成90个字符串数组
2、启动thread线程或者delegate委托事件来执行文件的读取,传递的参数就是上面的数组中的一个
3、线程中读取文件列表的方法。这个要看你要做什么了。
我不知道你读取文件要做什么,如果要插入资料库的话,你还得考虑不同线程读取资料库会不会锁表。具体看你的需求吧
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追问
嗯,不错,大部分用户电脑开20个线程就不行了。我目前是把文件名放到队列中,然后开10~20个线程读,但还是要调用同一个函数。我先用线程锁试试,实在不行就给每个线程建一个list来存数据,读完后再用一个线程计算
追答
你每一个文件都是单独操作,虽然用同一个函数,这个不影响呀,只要他们不共同调用同一个全局变量就好
如果你锁了,跟单线程就没差别了。
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5*60=300秒
2500*10=25000秒
25000/300=250/3=84个线程
你大概有84个线程来同时操作才能达到大概五分钟左右的效果
文件是独立的,又不算大。每个线程独立处理一个就可以了,这样是没有并发一说的,也就没有抢占资源一说。用线程池吧
2500*10=25000秒
25000/300=250/3=84个线程
你大概有84个线程来同时操作才能达到大概五分钟左右的效果
文件是独立的,又不算大。每个线程独立处理一个就可以了,这样是没有并发一说的,也就没有抢占资源一说。用线程池吧
追问
需要从每个文件中读取几个数加入到同一个list中去并计算,总之除了读之外不同的线程需要调用同一个函数来计算
追答
这个没有关系,用一个静态变化将这个函数内部lock一下就行了,很简单
例如:
static object obj =new object():
private void Add(int value)
{
lock(obj)
{
............
}
}
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