现在版本(4.3)的生存猎人天赋中几个值得纠结的问题

模拟了几次天赋,看了不少评论和加法,现在还有几点小疑问,麻烦大家。生存PVE,副本输出天赋1.第二层的陷阱类天赋在副本中有多少怪能中状态,又有多少机会可以释放?如果没有,... 模拟了几次天赋,看了不少评论和加法,现在还有几点小疑问,麻烦大家。
生存PVE,副本输出天赋
1.第二层的陷阱类天赋在副本中有多少怪能中状态,又有多少机会可以释放?如果没有,那么点到第一层加耐的天赋上可不可以,多点血聊胜于无嘛
2.射击天赋第二层:“上!”和“仔细瞄准”的选择,这两点投入在哪儿比较合适?感觉生存猎人宝宝不是主角,仔细瞄准改弱了10%,也有点鸡肋了。
3.生存天赋倒数第二层“蛇毒蔓延”和野兽天赋第一层融合入自然的分配,点满哪一个?或者都点满,差的一点从第二个问题中找补?
10分送上,说得好的有几率触发“加分”效果(*^__^*) ……
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disguise___
2012-01-31 · TA获得超过198个赞
知道小有建树答主
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首先,楼主纠结的地方对DPS的影响并不大,不用太纠结,自己觉得顺手就行。
1,完全可以点到耐力上,我就是这么点的。第2层除了陷阱掌握,我个人感觉有价值的只有减少逃脱CD和陷阱提抗的生存战术。
2,这个我选择的是一个加一点,上!这个天赋加2点的话,宝宝的集中随时都是满的,基本上都溢出了。而精确瞄准这个对于生存来说只加强了眼镜蛇射击,提升也并不像射击的反斩杀那么大。
3,毒蛇蔓延只需要加一点,生存AOE的伤害并不是来自于毒蛇钉刺能多跳几次,实际上FB中多重打出的毒蛇跳不了6秒肯定就会被刷新,其次,主要的AOE伤害是来源于强化毒蛇钉刺那个天赋和多重射击。野兽天赋的融入自然必须点满,没有异议。
追问
多谢回答,有一点不太懂“实际上FB中多重打出的毒蛇跳不了6秒肯定就会被刷新”这句话的意思是6秒之内已经出第二个多重了吗?
追答
对啊,那么就是怪死了,要么就是被新的多重刷新了。。多重40集中,也就是2个眼镜蛇射击的样子。。6秒肯定跳不完。。
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