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建议你不要用治安了,治安谁都不会打的。还是换成平民啊什么的。也可以自己创建一个参战方。只要先编辑“特遣部队”,加一些部队进去。然后编辑“脚本”,单击“添加”,修改名称,名称随便。然后再点下面的那个“添加”,然后在下面的“行为类型”里调成“Attack”,再在下面的“parameter”中选择“0”。这个“0”是叫他攻击基础单位,“1”是攻击建筑,其他的我忘了。(我这个双引号有问题啊,一边小一边大的)然后编辑“作战小队”。点击“新建”,然后把参战方改成“平民”再把脚本和特遣部队填上去,然后叉了。最后一步也是最重要的一步,就是编辑触发。点击菜单上的编辑——触发编辑器,先建立一个新的触发,然后把所属参战方改成“平”(就是平民啦)然后点击“Events”,点击“新建事件”把事件类型改成“13 流逝时间”把时间调成500秒好了。再点击“Actions”,把它调成“3 建立小队”。前提是要有兵营和战车工厂。好了,保存,进入游戏看看成功了没,没成功就检查一下吧。
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真是新颖的想法……编辑器触发,所属方治安,事件8【任何时间】 ,行为38【成为敌人】(PS:4476 <Player @ B> 、4477 <Player @ C>、4478 <Player @ D>等对应玩家二、玩家三、玩家四)
路径点设置在一个地方(例如,某空旷处路径点10,路径点最好不再0~7内,否则就是玩家点),然后编辑器出发,所属方治安,事件13【时间流逝】(60等于1分钟),行为125【将建筑建于】(Waypoing就是指建筑与路径点,建筑就可以选了)
这些逻辑上来说应该是可行的吧……试试看咯
路径点设置在一个地方(例如,某空旷处路径点10,路径点最好不再0~7内,否则就是玩家点),然后编辑器出发,所属方治安,事件13【时间流逝】(60等于1分钟),行为125【将建筑建于】(Waypoing就是指建筑与路径点,建筑就可以选了)
这些逻辑上来说应该是可行的吧……试试看咯
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我试过让指定建筑一进游戏就给制定的玩家。在红警2地图中让建筑改变所属为 Player @ A不起作用,在尤里的复仇地图中就管用。
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治安是与所有玩家连盟的,无法攻击他们,你可以改为平民
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