侠盗猎车手的哪部好玩?
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《侠盗猎车手:圣安德列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机)供玩家选择。承袭了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),游戏采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成。
,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢言,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
游戏风景图欣赏(19张)此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着
浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。
零距离接触
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。
派Varios Los Aztecas的一员,协助CJ及其Grove Street帮。
汤普尼
LosSantos警方的腐败警员之一,与Pulaski和Hernandez组成C.R.A.S.H.集团,而他本人是该集团的首脑。Tenpenny对CJ一直有加害之心,但因想对CJ加以利用而不把他置诸死地。Tenpenny在最後任务的汽车追逐中,其车子在CJ家附近的天桥失控坠下,重伤身亡。
吴梓穆
冷静镇定的人。朋友们都叫他“Woozie”,这位东方的绅士领导“山云男孩”--一个三合会的帮派。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。目前掌管“四龙”赌场。Woozie由James Yaegashi配音。
T-BONE
位于旧金山的San Fierro Rifa帮的头目,墨西哥血统。
和一些垄断组织的老板们关系不错。
游戏里属反面人物。
泽罗
一个超级天才,能用一张小纸片修理一台超级电脑.宿敌是贝克利。
但是在主角CJ的帮助下战胜了贝克利,他也在CJ和woozie抢劫银行时起到了关键的作用。
他担任工程师兼谋略者。
特鲁斯
一个比较神秘的老头,直到现在我也没搞懂。
他即和坏警察汤普尼有染。但又和CJ有关系,同样和Jethro与Dwaine也是朋友。
在游戏中应该算是个正面人物。
他是个嬉皮士,喜欢练瑜伽,在结局时也一直在出现。
利昂教父
几乎每代都有这个老头出现。
他是自由城黑手党的利昂家族头目,CJ曾经为他儿子做事。
此次来是在拉斯维加斯是为了建立黑手党赌场。
肯·卢森博格
曾经是佛雷利家族的律师,和《侠盗猎车手:罪恶都市》的主角汤米是好朋友。
当佛雷利头目SONNY杀到罪恶都市时他选择留下跟汤米。
但没多久就被汤米赶出了罪恶都市,十分失落便学会了吸毒。
之后为了谋生,便选择当了拉斯维加斯黑手党赌场的中介人。
最后通过CJ帮助,成为了疯狗多特的好助手。
疯狗多特
曾是在美国西海岸红火一时的歌星。
但因为OG LOC的出现使他不再受欢迎(其实中间有CJ的捣鬼.....嘿嘿)。
在拉斯维加斯又因赌得一穷二白准备自杀。
之后被CJ救起,CJ又联合三合会帮他夺回了豪宅。
为了表达对CJ的谢意,他让CJ做了他的新经纪人,并且现在他还和吴梓穆有合作关系。
主要帮派
葛洛夫家族(橙林家族)
帮派种族:黑人帮派
所在的城市:洛杉矶
统领家族:约翰逊家族
主要头目:斯威特、卡尔(主角)、莱德尔(已背叛)、斯莫克(已背叛)
标志颜色:绿色
友好帮派:Las Aztecas Varrios(塞萨尔所在帮派)
死对头:巴拉斯
帮派分支:the Temple Drive Families 和the Seville Boulevard Families
葛洛夫家族是洛杉矶最大的黑帮,以黑人为主。在游戏中主角是此帮的一个重要领导。
三合会
种族:华人
所在城市:旧金山
主要头目:吴梓穆、冉法里
主要的敌对帮派:越南帮
成员标志:都穿着中山装
分支:The Red Gecko Tong 、The Mountain Cloud Boys
这可是咱中国人自己的帮派,出现在旧金山,虽和葛洛夫家族无联系,但这个帮的堂主吴梓穆却和CJ是很要好的朋友,没少帮CJ大忙。
在游戏中属正面帮派。
巴拉斯
种族:黑人帮
城市:洛杉矶
标志颜色:紫色
敌帮:葛洛夫
是Grove Street家族的主要敌人,业务包括暗杀,贩毒,贩卖武器等等,CJ的母亲就是被这个帮所杀害。
这个帮派的头目一直是个谜,也有人说是背叛的斯莫克。
主要分支是the Front Yard Ballas,the Rollin Heights Ballas,和the Kilo Trays.
Los Santos Vagos
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,是Las Aztecas Varrios的敌对帮派,他们和BIG SMOKE有很多古柯碱生意来往,所以自然CJ要和他们势不两立了.标志是黄色头巾.活动范围在Los Santos
Las Aztecas Varrios
也是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,CJ姐姐的男朋友Cesar Vialpando就是这个帮的,帮派业务主要是军火交易和街头火并,但是不贩毒,这个帮和CJ的Grove Street有些联系,而且这个帮的标志也是绿色服饰
San Fierro Rifa
这个帮是在San Fierro的拉丁帮派,和BALLA帮有生意来往,他们也替当地的垄断企业当打手,这个帮的老大T-Bone Mendez 就和一些垄断组织的老板们关系不错。
San Fierro Rifa并不受在SAN ANDREAS的其他拉丁帮派的欢迎,不过后来他们和Los Santos Vagos在毒品生意上合作了,帮派标志是浅蓝色头巾。
越南帮
大部分成员穿唐装,带墨镜;有的穿灰色短袖衣,理光头。
越南帮和三合会是死对头,主要经济来源是收保护费和人贩子(偷渡)。
最后被主角CJ狠狠修理一通。
编辑本段
剧情与任务
1992年,这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯》发生的时间
San Andreas影射的不是一个城市,而是美国的加利福尼亚州,游戏里的Los Santos隐射洛杉矶,洛杉矶是美国著名的好莱坞所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里黑人帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜色区分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Crips就喜欢分别用红色和兰色代表自己,这两个帮派互相仇杀(在游戏里主角CJ所在的Grove Street Families和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮)。游戏里的San Fierro隐射旧金山,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和越南帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫Da Nang Boys,至于拉丁帮派,游戏里有三个 Los Santos Vagos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最后游戏里的Las Venturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的赌场主要是意大利黑手党在背后管理,在游戏里控制Las Venturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。
关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》的一些背景知识
首先介绍一下加洲的两大帮派
Bloods和Crips
这也是80年代以来兴起的,势力最大的黑人帮派.
相信这就是《侠盗猎车手》系列里Groove Street和Ballas的原型
这图就是两个帮派在洛杉矶南部的实力分布图...是不是想到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的地盘?
Bloods和Crips的对比是非常鲜明的.. Bloods成员装束均以红色为主色调,而Crips则是蓝色.还有一个著名的手势.就象下面封面上的2Pac一样.
收拢大拇指,然后将无名指叠于中指之上.叉开..
是不是很象一个“W”?
这个手势就是Westside的标志.现在已经深入人心.
正是来自Crips和Bloods,在游戏里你有没有注意到,如果给小弟拍照,他们也会做一个手势,其实正是来自这个“W”手势..只是《侠盗猎车手:圣安地列斯》的题头画面就有说过,“如有雷同,纯属巧合”,所以一切都只能做得很像而不能完全一样,不得不说这是一个遗憾.
上世纪80年代美国陷入了Crack风潮,Crack是一种海洛因的提取物,价格低廉,因此很多购买力有限的瘾君子纷纷买来爽..而正是crack低廉的成本,完全改变了美国的社会..很多年轻妈妈直接就把毒瘾带给了孩子,而为了吸crack很多女人不得不接受皮条客,也就是pimp的控制.而pimp和贫民区里的毒贩子――所谓crack dealer或者叫dopeman,也就成为了80年代之后黑人文化中最具权势的人物意象.
在这样的一种环境下,Crips和Bloods才得以壮大起来,而同时壮大的,还有一种音乐――Gangsta Rap...
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里最滑稽的Jeffrey也就是OG Loc大家还有印象把..这小子经常吵着他是一个Gangsta Rapper..那么什么是Gansgta Rap呢..
直译过来,叫做匪帮说唱.顾名思义,这样的音乐主要内容正是对匪帮生活的记录..而Gangsta Rap并非加州的特产...而是产自东岸的费城,1983年,Schooly D.而最初的西岸Gangsta Rapper是Ice-T,
Ice-T并不是加州人..但是在加州成名.他的艺名就来自一个传奇的诗人/Crack贩子..
随后在洛杉矶南部的Compton,Eric “Eazy-E” Wright,Andre “Dr.Dre”Young,Lorenzo “MC Ren” Patterson,DJ Yella..还有来自临近小镇Inglewood的O'Shea “Ice Cube”Jackson...来自德克萨斯州达拉斯的the D.O.C.,靠着Eazy-E贩毒赚来的钱,租下了一家车库,开创了一个厂牌Ruthless...而他们的团体,Niggaz With Attitude..则是整个rap史上最具爆炸力,影响最深远的团体
Niggaz With Attitude,翻译过来其实就是“一帮很牛逼的人”的意思..他们的领头人Eazy-E身高只有一米六五.早年就是一名帮派分子+毒贩...《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的Rider完全就是按照Eazy的形象设定的..然而Eazy-E最后碰到了更狠的人物,NWA四分五裂之后,他于1995年凄惨地死于AIDS..
至于Dr.Dre,相信大家都认识,此人虽然并没有Gangsta经历,在当年是N.W.A.中最不起眼的一个,但现在已经成为了rap界最具权势的人物...Eminem,50 Cent都是他捧出来的,捞了很多美金..
Ice Cube后来成了演员,演过<Barbershop>;(理发店)的1,2,还有不少片子...
然后说说地名...
Ganton,Idlewood,Jefferson,Willowfield..这些地名都是有原型的,比如前面提到的Compton,比如Inglewood,..具体我也不记得了,有兴趣的同学可以去看一下Los Angeles的地图...
最后说说游戏里的暴动,也就是最后阶段接Sweet从警局回来之后的..这也是有历史原型的,而且也是在1992年,起因就是1991年黑人Rodney King酒后超速驾驶,被4名白人警察逮住,并遭到殴打.恰好被录象记录下来.次年法院居然宣布这4名警察无罪释放..于是怒不可遏的黑人们开始了暴动...洛杉矶的这场大骚乱共造成50多人死亡,2000多人重伤,1万多人被捕,上千家店铺被烧毁,财产损失达到10亿美元.
编辑本段
配置要求
最低配置
- 1GHz CPU
- 256MB内存
- 64MB DX9兼容显卡(GF3以上级别)
- DX9兼容声卡
- 3.6GB硬盘空间
- 8X DVD-ROM
建议配置
- P4或Athlon XP以上级别处理器
- 384MB以上内存
- 128MB以上DX9兼容显卡(建议GF6系列)
- DX9兼容声卡(建议Audigy 2系列)
- 4.9GB硬盘空间
- 16X DVD-ROM
系统建议:
-Windows 2000
-Windows XP
-Windows Vista
-Windows 7(Windows XP和Windows Vista最佳)
编辑本段
低配置优化
视频设置
《侠盗猎车手》系列为了适应大众化的口味,对于显卡没有那么多苛刻的要求,依旧可以流畅的运行在低端的显卡上,但是对于配置不高的玩家,能够运行但不流畅导致游戏根本无法正常进行下去,下面介绍几种优化视频的方法,可以有效的提高游戏的流畅度。进入Display设置,调整Visual FX Qualitiy画质选项,游戏默认是High,调整为Medium或Low,一般调为Medium最佳;Resolution游戏分辨率,这个不用过多介绍,游戏默认800X600X32,一般调整为1024X768X16为最佳;其它的Draw Distance景深、Frame Limiter贞数调节、Anti Aliasing图象抗锯齿都可以默认,这些对游戏影响不大,特别是图象抗锯齿,如果你的显卡一般的话,还是不要打开为妙。如果还想更流畅的话,可以再把Draw Distance景深略微调低一些。
音频设置
很多玩家发现自己配置足够运行《侠盗猎车手:圣安地列斯》,但是运行起来依然很“卡”,原因绝非单一视频的设置问题,和板载的声卡兼容性有着直接的关系,如果你是C-Media系列音效卡的话,可能就会遇到严重跳贞的问题,解决方法如下:进入Audio设置中,降低SFX的数值,可以有效提高游戏的速度;或者进入——控制面版——>;声音和音频设备——>;进入“音频”选项卡——>;高级——>;进入“性能”选项卡——>;硬件加速,给关掉即可。我就是这样设置提高了几乎50%的流畅度!虽然牺牲了音效,但是却可以让你把游戏顺利进行下去。低配置的玩家可以尝试这样设置,保证有意外收获。
常见问题及处理方法
运行游戏报Kernel32.Dll错误:
很多玩家觉得是破解的问题,但是我觉得和自己机器的硬件配置有关,特别是对板载声卡的兼容性很糟糕。进入游戏存档目录中C:\My Documents\GTA San Andreas User Files\下查找名问“*.set”的文件,然后删除即可顺利进入游戏,因为是游戏配置文件自动生成的,所以删除后游戏设置还要重新调整。
游戏载入中出现该内存不能为read等窗口,点击后强制弹出游戏:
1.不少玩家喜欢安装各色的MOD到游戏中,MOD的错误安装几乎绝对会导致此问题
出现此问题不要惊慌,按照安装MOD之前的备份一步一步恢复,逐一排查问题原因
养成备份的好习惯对玩MOD是十分重要的
2.内存暂时性储存错误,整理一下内存再次进入或换个途径进入一般即可修复此问题(比如通过桌面上的快捷方式进入,或通过开始菜单进入)实在不行就重启
3.如果重启无法解决问题,又排除了前两项的可能,那么问题基本上就是出在内存条本身,更换新的内存条即可修复此问题
经常出现鼠标无法控制或者莫名的卡顿:
该使游戏无法与多核CPU很好的兼容,通过手动设置只以单核心运行gta_sa.exe这个进程即可解决此问题
设置方法为:进入游戏→切换至桌面→打开任务管理器→在gta_sa.exe进程上单击右键→关系设置→只以CPU1运行
游戏设置经常被自动更改为摇杆操作:
将'我的文档'中GTA San Andreas User Files文件夹下的'gta_sa.set'属性设置为只读即可
游戏无法存档/读档:
首先确定游戏为完整版,且没有安装其他MOD、cleo、插件等。
将以下内容另存为txt文本文件再修改后缀为.reg放入游戏根目录运行并注入
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders]
"C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\\"
需要说明的是,如果你的计算机用户名不是Administrator,那么请将以上地址中的Administrator改为你的用户名
PS:不支持中文
字地图上做标记:
《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏地图庞大,新手容易迷路,其实可以在地图上做标记,比如自己的家,打开Map以后,按鼠标右键即可画标记。
修改鼠标反转:
很多玩家发现鼠标调整视角很不适应的话,可以这样设置:进入Controller Setup—>Mouse Settings—>Invert Mouse Vertically,游戏默认是On,可以关闭。
听自己的音乐频道:
拷贝MP3音乐文件(或将文件的快捷方式)拷贝到 “我的文档” \GTA San Andreas User Files\User Tracks目录下即可,但是不要忘记在Audio设置中进入User Track Option后,选择Scan User Tracks扫描自己的音乐,否则游戏中无法播放。游戏中“R” 键选择“User Typer”频道即可。
打开剧情对话字幕:
游戏默认为关闭,其实可以在Display设置中开启Subtitles。
如何使用哑铃等锻炼器材:
除了跑步机快速按空格以外,其它的比如哑铃的操作是,选择重量以后,空格键和小数字键的“0”快速交替的按,记住并不是一起按,而是快速交替的按!
汽车跳舞的操作:
画面下面出现类似跳舞机的箭头提示时,对应的方向是小数字键盘的8、2、4、6,而非W、S、A、D,出现45度箭头要2个方向键同时按,比如左下,就按4+2。
提示:现在已经出现各种添加文件出现奇迹需要安装CLEO以及SA 专用的MOD。可使用修改软件覆盖与替换文件软件。
,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!
承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。
真实的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢言,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
游戏风景图欣赏(19张)此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着
浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。
零距离接触
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。
派Varios Los Aztecas的一员,协助CJ及其Grove Street帮。
汤普尼
LosSantos警方的腐败警员之一,与Pulaski和Hernandez组成C.R.A.S.H.集团,而他本人是该集团的首脑。Tenpenny对CJ一直有加害之心,但因想对CJ加以利用而不把他置诸死地。Tenpenny在最後任务的汽车追逐中,其车子在CJ家附近的天桥失控坠下,重伤身亡。
吴梓穆
冷静镇定的人。朋友们都叫他“Woozie”,这位东方的绅士领导“山云男孩”--一个三合会的帮派。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。目前掌管“四龙”赌场。Woozie由James Yaegashi配音。
T-BONE
位于旧金山的San Fierro Rifa帮的头目,墨西哥血统。
和一些垄断组织的老板们关系不错。
游戏里属反面人物。
泽罗
一个超级天才,能用一张小纸片修理一台超级电脑.宿敌是贝克利。
但是在主角CJ的帮助下战胜了贝克利,他也在CJ和woozie抢劫银行时起到了关键的作用。
他担任工程师兼谋略者。
特鲁斯
一个比较神秘的老头,直到现在我也没搞懂。
他即和坏警察汤普尼有染。但又和CJ有关系,同样和Jethro与Dwaine也是朋友。
在游戏中应该算是个正面人物。
他是个嬉皮士,喜欢练瑜伽,在结局时也一直在出现。
利昂教父
几乎每代都有这个老头出现。
他是自由城黑手党的利昂家族头目,CJ曾经为他儿子做事。
此次来是在拉斯维加斯是为了建立黑手党赌场。
肯·卢森博格
曾经是佛雷利家族的律师,和《侠盗猎车手:罪恶都市》的主角汤米是好朋友。
当佛雷利头目SONNY杀到罪恶都市时他选择留下跟汤米。
但没多久就被汤米赶出了罪恶都市,十分失落便学会了吸毒。
之后为了谋生,便选择当了拉斯维加斯黑手党赌场的中介人。
最后通过CJ帮助,成为了疯狗多特的好助手。
疯狗多特
曾是在美国西海岸红火一时的歌星。
但因为OG LOC的出现使他不再受欢迎(其实中间有CJ的捣鬼.....嘿嘿)。
在拉斯维加斯又因赌得一穷二白准备自杀。
之后被CJ救起,CJ又联合三合会帮他夺回了豪宅。
为了表达对CJ的谢意,他让CJ做了他的新经纪人,并且现在他还和吴梓穆有合作关系。
主要帮派
葛洛夫家族(橙林家族)
帮派种族:黑人帮派
所在的城市:洛杉矶
统领家族:约翰逊家族
主要头目:斯威特、卡尔(主角)、莱德尔(已背叛)、斯莫克(已背叛)
标志颜色:绿色
友好帮派:Las Aztecas Varrios(塞萨尔所在帮派)
死对头:巴拉斯
帮派分支:the Temple Drive Families 和the Seville Boulevard Families
葛洛夫家族是洛杉矶最大的黑帮,以黑人为主。在游戏中主角是此帮的一个重要领导。
三合会
种族:华人
所在城市:旧金山
主要头目:吴梓穆、冉法里
主要的敌对帮派:越南帮
成员标志:都穿着中山装
分支:The Red Gecko Tong 、The Mountain Cloud Boys
这可是咱中国人自己的帮派,出现在旧金山,虽和葛洛夫家族无联系,但这个帮的堂主吴梓穆却和CJ是很要好的朋友,没少帮CJ大忙。
在游戏中属正面帮派。
巴拉斯
种族:黑人帮
城市:洛杉矶
标志颜色:紫色
敌帮:葛洛夫
是Grove Street家族的主要敌人,业务包括暗杀,贩毒,贩卖武器等等,CJ的母亲就是被这个帮所杀害。
这个帮派的头目一直是个谜,也有人说是背叛的斯莫克。
主要分支是the Front Yard Ballas,the Rollin Heights Ballas,和the Kilo Trays.
Los Santos Vagos
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,是Las Aztecas Varrios的敌对帮派,他们和BIG SMOKE有很多古柯碱生意来往,所以自然CJ要和他们势不两立了.标志是黄色头巾.活动范围在Los Santos
Las Aztecas Varrios
也是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,CJ姐姐的男朋友Cesar Vialpando就是这个帮的,帮派业务主要是军火交易和街头火并,但是不贩毒,这个帮和CJ的Grove Street有些联系,而且这个帮的标志也是绿色服饰
San Fierro Rifa
这个帮是在San Fierro的拉丁帮派,和BALLA帮有生意来往,他们也替当地的垄断企业当打手,这个帮的老大T-Bone Mendez 就和一些垄断组织的老板们关系不错。
San Fierro Rifa并不受在SAN ANDREAS的其他拉丁帮派的欢迎,不过后来他们和Los Santos Vagos在毒品生意上合作了,帮派标志是浅蓝色头巾。
越南帮
大部分成员穿唐装,带墨镜;有的穿灰色短袖衣,理光头。
越南帮和三合会是死对头,主要经济来源是收保护费和人贩子(偷渡)。
最后被主角CJ狠狠修理一通。
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剧情与任务
1992年,这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯》发生的时间
San Andreas影射的不是一个城市,而是美国的加利福尼亚州,游戏里的Los Santos隐射洛杉矶,洛杉矶是美国著名的好莱坞所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里黑人帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜色区分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Crips就喜欢分别用红色和兰色代表自己,这两个帮派互相仇杀(在游戏里主角CJ所在的Grove Street Families和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮)。游戏里的San Fierro隐射旧金山,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和越南帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫Da Nang Boys,至于拉丁帮派,游戏里有三个 Los Santos Vagos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最后游戏里的Las Venturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的赌场主要是意大利黑手党在背后管理,在游戏里控制Las Venturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。
关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》的一些背景知识
首先介绍一下加洲的两大帮派
Bloods和Crips
这也是80年代以来兴起的,势力最大的黑人帮派.
相信这就是《侠盗猎车手》系列里Groove Street和Ballas的原型
这图就是两个帮派在洛杉矶南部的实力分布图...是不是想到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的地盘?
Bloods和Crips的对比是非常鲜明的.. Bloods成员装束均以红色为主色调,而Crips则是蓝色.还有一个著名的手势.就象下面封面上的2Pac一样.
收拢大拇指,然后将无名指叠于中指之上.叉开..
是不是很象一个“W”?
这个手势就是Westside的标志.现在已经深入人心.
正是来自Crips和Bloods,在游戏里你有没有注意到,如果给小弟拍照,他们也会做一个手势,其实正是来自这个“W”手势..只是《侠盗猎车手:圣安地列斯》的题头画面就有说过,“如有雷同,纯属巧合”,所以一切都只能做得很像而不能完全一样,不得不说这是一个遗憾.
上世纪80年代美国陷入了Crack风潮,Crack是一种海洛因的提取物,价格低廉,因此很多购买力有限的瘾君子纷纷买来爽..而正是crack低廉的成本,完全改变了美国的社会..很多年轻妈妈直接就把毒瘾带给了孩子,而为了吸crack很多女人不得不接受皮条客,也就是pimp的控制.而pimp和贫民区里的毒贩子――所谓crack dealer或者叫dopeman,也就成为了80年代之后黑人文化中最具权势的人物意象.
在这样的一种环境下,Crips和Bloods才得以壮大起来,而同时壮大的,还有一种音乐――Gangsta Rap...
《侠盗猎车手:圣安地列斯》里最滑稽的Jeffrey也就是OG Loc大家还有印象把..这小子经常吵着他是一个Gangsta Rapper..那么什么是Gansgta Rap呢..
直译过来,叫做匪帮说唱.顾名思义,这样的音乐主要内容正是对匪帮生活的记录..而Gangsta Rap并非加州的特产...而是产自东岸的费城,1983年,Schooly D.而最初的西岸Gangsta Rapper是Ice-T,
Ice-T并不是加州人..但是在加州成名.他的艺名就来自一个传奇的诗人/Crack贩子..
随后在洛杉矶南部的Compton,Eric “Eazy-E” Wright,Andre “Dr.Dre”Young,Lorenzo “MC Ren” Patterson,DJ Yella..还有来自临近小镇Inglewood的O'Shea “Ice Cube”Jackson...来自德克萨斯州达拉斯的the D.O.C.,靠着Eazy-E贩毒赚来的钱,租下了一家车库,开创了一个厂牌Ruthless...而他们的团体,Niggaz With Attitude..则是整个rap史上最具爆炸力,影响最深远的团体
Niggaz With Attitude,翻译过来其实就是“一帮很牛逼的人”的意思..他们的领头人Eazy-E身高只有一米六五.早年就是一名帮派分子+毒贩...《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的Rider完全就是按照Eazy的形象设定的..然而Eazy-E最后碰到了更狠的人物,NWA四分五裂之后,他于1995年凄惨地死于AIDS..
至于Dr.Dre,相信大家都认识,此人虽然并没有Gangsta经历,在当年是N.W.A.中最不起眼的一个,但现在已经成为了rap界最具权势的人物...Eminem,50 Cent都是他捧出来的,捞了很多美金..
Ice Cube后来成了演员,演过<Barbershop>;(理发店)的1,2,还有不少片子...
然后说说地名...
Ganton,Idlewood,Jefferson,Willowfield..这些地名都是有原型的,比如前面提到的Compton,比如Inglewood,..具体我也不记得了,有兴趣的同学可以去看一下Los Angeles的地图...
最后说说游戏里的暴动,也就是最后阶段接Sweet从警局回来之后的..这也是有历史原型的,而且也是在1992年,起因就是1991年黑人Rodney King酒后超速驾驶,被4名白人警察逮住,并遭到殴打.恰好被录象记录下来.次年法院居然宣布这4名警察无罪释放..于是怒不可遏的黑人们开始了暴动...洛杉矶的这场大骚乱共造成50多人死亡,2000多人重伤,1万多人被捕,上千家店铺被烧毁,财产损失达到10亿美元.
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配置要求
最低配置
- 1GHz CPU
- 256MB内存
- 64MB DX9兼容显卡(GF3以上级别)
- DX9兼容声卡
- 3.6GB硬盘空间
- 8X DVD-ROM
建议配置
- P4或Athlon XP以上级别处理器
- 384MB以上内存
- 128MB以上DX9兼容显卡(建议GF6系列)
- DX9兼容声卡(建议Audigy 2系列)
- 4.9GB硬盘空间
- 16X DVD-ROM
系统建议:
-Windows 2000
-Windows XP
-Windows Vista
-Windows 7(Windows XP和Windows Vista最佳)
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低配置优化
视频设置
《侠盗猎车手》系列为了适应大众化的口味,对于显卡没有那么多苛刻的要求,依旧可以流畅的运行在低端的显卡上,但是对于配置不高的玩家,能够运行但不流畅导致游戏根本无法正常进行下去,下面介绍几种优化视频的方法,可以有效的提高游戏的流畅度。进入Display设置,调整Visual FX Qualitiy画质选项,游戏默认是High,调整为Medium或Low,一般调为Medium最佳;Resolution游戏分辨率,这个不用过多介绍,游戏默认800X600X32,一般调整为1024X768X16为最佳;其它的Draw Distance景深、Frame Limiter贞数调节、Anti Aliasing图象抗锯齿都可以默认,这些对游戏影响不大,特别是图象抗锯齿,如果你的显卡一般的话,还是不要打开为妙。如果还想更流畅的话,可以再把Draw Distance景深略微调低一些。
音频设置
很多玩家发现自己配置足够运行《侠盗猎车手:圣安地列斯》,但是运行起来依然很“卡”,原因绝非单一视频的设置问题,和板载的声卡兼容性有着直接的关系,如果你是C-Media系列音效卡的话,可能就会遇到严重跳贞的问题,解决方法如下:进入Audio设置中,降低SFX的数值,可以有效提高游戏的速度;或者进入——控制面版——>;声音和音频设备——>;进入“音频”选项卡——>;高级——>;进入“性能”选项卡——>;硬件加速,给关掉即可。我就是这样设置提高了几乎50%的流畅度!虽然牺牲了音效,但是却可以让你把游戏顺利进行下去。低配置的玩家可以尝试这样设置,保证有意外收获。
常见问题及处理方法
运行游戏报Kernel32.Dll错误:
很多玩家觉得是破解的问题,但是我觉得和自己机器的硬件配置有关,特别是对板载声卡的兼容性很糟糕。进入游戏存档目录中C:\My Documents\GTA San Andreas User Files\下查找名问“*.set”的文件,然后删除即可顺利进入游戏,因为是游戏配置文件自动生成的,所以删除后游戏设置还要重新调整。
游戏载入中出现该内存不能为read等窗口,点击后强制弹出游戏:
1.不少玩家喜欢安装各色的MOD到游戏中,MOD的错误安装几乎绝对会导致此问题
出现此问题不要惊慌,按照安装MOD之前的备份一步一步恢复,逐一排查问题原因
养成备份的好习惯对玩MOD是十分重要的
2.内存暂时性储存错误,整理一下内存再次进入或换个途径进入一般即可修复此问题(比如通过桌面上的快捷方式进入,或通过开始菜单进入)实在不行就重启
3.如果重启无法解决问题,又排除了前两项的可能,那么问题基本上就是出在内存条本身,更换新的内存条即可修复此问题
经常出现鼠标无法控制或者莫名的卡顿:
该使游戏无法与多核CPU很好的兼容,通过手动设置只以单核心运行gta_sa.exe这个进程即可解决此问题
设置方法为:进入游戏→切换至桌面→打开任务管理器→在gta_sa.exe进程上单击右键→关系设置→只以CPU1运行
游戏设置经常被自动更改为摇杆操作:
将'我的文档'中GTA San Andreas User Files文件夹下的'gta_sa.set'属性设置为只读即可
游戏无法存档/读档:
首先确定游戏为完整版,且没有安装其他MOD、cleo、插件等。
将以下内容另存为txt文本文件再修改后缀为.reg放入游戏根目录运行并注入
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders]
"C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\\"
需要说明的是,如果你的计算机用户名不是Administrator,那么请将以上地址中的Administrator改为你的用户名
PS:不支持中文
字地图上做标记:
《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏地图庞大,新手容易迷路,其实可以在地图上做标记,比如自己的家,打开Map以后,按鼠标右键即可画标记。
修改鼠标反转:
很多玩家发现鼠标调整视角很不适应的话,可以这样设置:进入Controller Setup—>Mouse Settings—>Invert Mouse Vertically,游戏默认是On,可以关闭。
听自己的音乐频道:
拷贝MP3音乐文件(或将文件的快捷方式)拷贝到 “我的文档” \GTA San Andreas User Files\User Tracks目录下即可,但是不要忘记在Audio设置中进入User Track Option后,选择Scan User Tracks扫描自己的音乐,否则游戏中无法播放。游戏中“R” 键选择“User Typer”频道即可。
打开剧情对话字幕:
游戏默认为关闭,其实可以在Display设置中开启Subtitles。
如何使用哑铃等锻炼器材:
除了跑步机快速按空格以外,其它的比如哑铃的操作是,选择重量以后,空格键和小数字键的“0”快速交替的按,记住并不是一起按,而是快速交替的按!
汽车跳舞的操作:
画面下面出现类似跳舞机的箭头提示时,对应的方向是小数字键盘的8、2、4、6,而非W、S、A、D,出现45度箭头要2个方向键同时按,比如左下,就按4+2。
提示:现在已经出现各种添加文件出现奇迹需要安装CLEO以及SA 专用的MOD。可使用修改软件覆盖与替换文件软件。
参考资料: 侠盗猎车手圣安地列斯
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侠盗猎车3:早期作品,但还是保持游戏一贯的高自由度,武器也很多,缺点是剧情几乎没有,也没中文版。
侠盗猎车3圣安地列斯:超大的地图,超高的自由度,包含美国的三大城市,游戏画面也好,有沙漠有森林,主角也更贴近真人,越到后面越厉害,可以锻炼身体,让自己的血上限增加。是个很好玩又很耐玩的游戏。
侠盗猎车4:画面超赞,堪比照片,当然对配置要求也高的,游戏的地图却比圣安小了好多,游戏时间也短了,我用4个晚上就通关了(吃完晚饭到睡觉,大约每天玩4小时左右)。
我认为是圣安最有趣,也最耐玩。4代就是画面和作战风格好点。
侠盗猎车3圣安地列斯:超大的地图,超高的自由度,包含美国的三大城市,游戏画面也好,有沙漠有森林,主角也更贴近真人,越到后面越厉害,可以锻炼身体,让自己的血上限增加。是个很好玩又很耐玩的游戏。
侠盗猎车4:画面超赞,堪比照片,当然对配置要求也高的,游戏的地图却比圣安小了好多,游戏时间也短了,我用4个晚上就通关了(吃完晚饭到睡觉,大约每天玩4小时左右)。
我认为是圣安最有趣,也最耐玩。4代就是画面和作战风格好点。
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侠盗猎车3:早期作品,但还是保持游戏一贯的高自由度,武器也很多,缺点是剧情几乎没有,也没中文版。
侠盗猎车3圣安地列斯:超大的地图,超高的自由度,包含美国的三大城市,游戏画面也好,有沙漠有森林,主角也更贴近真人,越到后面越厉害,可以锻炼身体,让自己的血上限增加。是个很好玩又很耐玩的游戏。
侠盗猎车4:画面超赞,堪比照片,当然对配置要求也高的,游戏的地图却比圣安小了好多,游戏时间也短了,我用4个晚上就通关了(吃完晚饭到睡觉,大约每天玩4小时左右)。
我认为最好是4,不过配置要求比较BT。
侠盗猎车3圣安地列斯:超大的地图,超高的自由度,包含美国的三大城市,游戏画面也好,有沙漠有森林,主角也更贴近真人,越到后面越厉害,可以锻炼身体,让自己的血上限增加。是个很好玩又很耐玩的游戏。
侠盗猎车4:画面超赞,堪比照片,当然对配置要求也高的,游戏的地图却比圣安小了好多,游戏时间也短了,我用4个晚上就通关了(吃完晚饭到睡觉,大约每天玩4小时左右)。
我认为最好是4,不过配置要求比较BT。
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就是(侠盗猎车手圣安地列斯),因为mod太多了,玩都玩不完,cleo目前636种,而剧情也很丰富,地图庞大,需要配置低,而且还有数不清的光影补丁,不过如果电脑配置高用户推荐你玩GTA4,..也就是自由城....因为GTASA那些补丁再怎么多,也是非官方的,而GTA4从引擎上,整体效果比sa好
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侠盗猎车的几部经典:
侠盗猎车3:侠盗猎车系列的一个重要的转折点:从2D画面变为3D画面,保持自由度,但任务少。
侠盗猎车:罪恶都市:蛮畅销的,但是城市太小。
侠盗猎车:圣安地列斯:地图大,要求配置低,任务多,推荐!
侠盗猎车4:地图没有圣安地列斯大,但细节方面比前者好。要求配置高!
侠盗猎车3:侠盗猎车系列的一个重要的转折点:从2D画面变为3D画面,保持自由度,但任务少。
侠盗猎车:罪恶都市:蛮畅销的,但是城市太小。
侠盗猎车:圣安地列斯:地图大,要求配置低,任务多,推荐!
侠盗猎车4:地图没有圣安地列斯大,但细节方面比前者好。要求配置高!
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