3Dmax2016vray渲染器3.00.08渲图的时候为什么这样呢?细分都改好了,材质细
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首先,不谈图,谈一下这张图的设计。
整体空间的材料太少,白色乳胶漆刷白,石膏板吊顶拉光带,深红色木地板。家具都是成品,也不用设计:白色中式饰面墙,成品现代中式双人床,成品灯具,成品电视柜。整个图唯一有设计的只是一个饰面墙,还不确定是不是调的模型,踢脚线都没做。
细一点讲:进门的灯明显体量过大抢了主光源。两盏灯都太过复杂,与整个现代中式的风格不搭配。床单采用了与饰面强一样的白色,而地面采用了深红色,显得十分突兀。总得而言就是,空间缺乏设计,仅是在塞家具进去。
再从图上谈一谈:整个图太平,光源没有层次,楼上几位也说了。简单而言就是分出谁是主光,谁是辅助光,谁是气氛光等等,这张图的受光面就是一片亮,背光面就是一片黑,没有明暗层次。比如先把不知道为什么能亮起整个场景而一点衰减都没有的那盏灯找到调一调,光带的亮度倍增调高点,筒灯加个发光材质,把筒灯下面的聚光灯换成ies灯,位置放正了。
然后是色调的问题,其实就4个颜色,深红,白,棕色,大红,都是大块面的色彩,缺乏设计感。
再然后是材质的问题,这个要讲的太多,就挑几个代表性的讲,地面地板的反射不可能这么大,反射层没有衰减,看上去也没加覆盖材质。床单太平了,缺少一点置换材质做出褶皱丰富细节。吊顶上映着吊灯的轮廓,太假。
我觉得,先有好的设计,才能去谈有好的图,应该多看看室内设计的书籍再结合室内照明,室内软装,家具设计等的书去做设计,然后就是多看看好的效果图,推荐拓者网上的设计,有很多是非常不错的。
仅是在谈图,并没有其他的意思,希望题主能早日成为大师
整体空间的材料太少,白色乳胶漆刷白,石膏板吊顶拉光带,深红色木地板。家具都是成品,也不用设计:白色中式饰面墙,成品现代中式双人床,成品灯具,成品电视柜。整个图唯一有设计的只是一个饰面墙,还不确定是不是调的模型,踢脚线都没做。
细一点讲:进门的灯明显体量过大抢了主光源。两盏灯都太过复杂,与整个现代中式的风格不搭配。床单采用了与饰面强一样的白色,而地面采用了深红色,显得十分突兀。总得而言就是,空间缺乏设计,仅是在塞家具进去。
再从图上谈一谈:整个图太平,光源没有层次,楼上几位也说了。简单而言就是分出谁是主光,谁是辅助光,谁是气氛光等等,这张图的受光面就是一片亮,背光面就是一片黑,没有明暗层次。比如先把不知道为什么能亮起整个场景而一点衰减都没有的那盏灯找到调一调,光带的亮度倍增调高点,筒灯加个发光材质,把筒灯下面的聚光灯换成ies灯,位置放正了。
然后是色调的问题,其实就4个颜色,深红,白,棕色,大红,都是大块面的色彩,缺乏设计感。
再然后是材质的问题,这个要讲的太多,就挑几个代表性的讲,地面地板的反射不可能这么大,反射层没有衰减,看上去也没加覆盖材质。床单太平了,缺少一点置换材质做出褶皱丰富细节。吊顶上映着吊灯的轮廓,太假。
我觉得,先有好的设计,才能去谈有好的图,应该多看看室内设计的书籍再结合室内照明,室内软装,家具设计等的书去做设计,然后就是多看看好的效果图,推荐拓者网上的设计,有很多是非常不错的。
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