东方Project系列游戏
东方Project系列游戏一共有几部??都列一下吧谢谢只要名字就行不要下载地址东方系列中除了蕾米莉雅.斯卡雷特是吸血鬼外??其他人的身份是什么??最好都列一下谢谢全的加分...
东方Project系列游戏 一共有几部??都列一下吧 谢谢 只要名字就行 不要下载地址 东方系列中 除了蕾米莉雅.斯卡雷特是吸血鬼外??其他人的身份是什么??最好都列一下 谢谢 全的加分
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◆东方灵异传 东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん) 贩售日期:1996年11月 贩售Event:鸠山祭 类别:打砖块游戏 系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。
◆东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售Event:Comic Market52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。
◆东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售Event:Comic Market53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售Event:Comic Market54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方红魔乡 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう) 体验版公开日期:2002年6月10日 贩售日期:2002年8月11日 贩售Event:Comic Market62 类别:纵卷轴射击游戏 系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用**且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方妖妖梦 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ) 体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63) 贩售日期:2003年8月17日 贩售Event:Comic Market64 类别:纵卷轴射击游戏 系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
◆东方永夜抄 人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう) 体验版公开日期:2004年5月14日 贩售日期:2004年8月15日 贩售Event:Comic Market66 类别:纵卷轴射击游戏 系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
◆东方花映冢 弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか) 体验版公开日期:2005年6月12日 贩售日期:2005年8月14日 贩售Event:Comic Market68 类别:纵卷轴射击游戏 系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
◆东方风神录 弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく) 体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四) 贩售日期:2007年8月18日 贩售Event:Comic Market72 类别:纵卷轴射击游戏 系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿 受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん) 体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五) 贩售日期:2008年8月16日 贩售Event:Comic Market74 类别:纵卷轴射击游戏 系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。
◆东方星莲船 东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい) 体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六) 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:纵卷轴射击游戏 系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。
■弹幕格斗动作游戏
◆东方萃梦想 弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう) 体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66) 贩售日期:2004年12月30日 贩售Event:Comic Market67 系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天 弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody 体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72) 贩售日期:2008年5月25日 贩售Event:博丽神社例大祭五 类别:弹幕格斗动作游戏 第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。
◆东方非想天则 弹幕幻想格斗:东方非想天则 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:弹幕格斗动作游戏 第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、洩矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
■弹幕摄影游戏
◆东方文花帖 东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう) 贩售日期:2005年12月30日 贩售Event:Comic Market69 系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
◆东方文花帖DS 东方文花帖 ~ Double Spolier(ダブルスポイラー). 贩售日期:2010年3月14日 贩售Event:博丽神社例大祭七 系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
◆东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售Event:Comic Market52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。
◆东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售Event:Comic Market53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售Event:Comic Market54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方红魔乡 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう) 体验版公开日期:2002年6月10日 贩售日期:2002年8月11日 贩售Event:Comic Market62 类别:纵卷轴射击游戏 系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用**且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方妖妖梦 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ) 体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63) 贩售日期:2003年8月17日 贩售Event:Comic Market64 类别:纵卷轴射击游戏 系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
◆东方永夜抄 人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう) 体验版公开日期:2004年5月14日 贩售日期:2004年8月15日 贩售Event:Comic Market66 类别:纵卷轴射击游戏 系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
◆东方花映冢 弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか) 体验版公开日期:2005年6月12日 贩售日期:2005年8月14日 贩售Event:Comic Market68 类别:纵卷轴射击游戏 系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
◆东方风神录 弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく) 体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四) 贩售日期:2007年8月18日 贩售Event:Comic Market72 类别:纵卷轴射击游戏 系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿 受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん) 体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五) 贩售日期:2008年8月16日 贩售Event:Comic Market74 类别:纵卷轴射击游戏 系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。
◆东方星莲船 东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい) 体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六) 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:纵卷轴射击游戏 系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。
■弹幕格斗动作游戏
◆东方萃梦想 弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう) 体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66) 贩售日期:2004年12月30日 贩售Event:Comic Market67 系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天 弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody 体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72) 贩售日期:2008年5月25日 贩售Event:博丽神社例大祭五 类别:弹幕格斗动作游戏 第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。
◆东方非想天则 弹幕幻想格斗:东方非想天则 贩售日期:2009年8月15日 贩售Event:Comic Market76 类别:弹幕格斗动作游戏 第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、洩矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
■弹幕摄影游戏
◆东方文花帖 东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう) 贩售日期:2005年12月30日 贩售Event:Comic Market69 系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
◆东方文花帖DS 东方文花帖 ~ Double Spolier(ダブルスポイラー). 贩售日期:2010年3月14日 贩售Event:博丽神社例大祭七 系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
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目前东方一共13作(不算点作)
◆东方灵异传 东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん) 贩售日期:1996年11月 贩售Event:鸠山祭 类别:打砖块游戏 系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。
◆东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售Event:Comic Market52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。
◆东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售Event:Comic Market53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售Event:Comic Market54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
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以上几作为东方的黑历史,需下载win98的模拟器才可玩,难度稍大(以上复制)
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第6作 东方红魔乡
从这一作开始就有spell card,即符卡,满P点为128,满后可以上屏幕前方进行收点
有两个角色4种配置可选择
第7作 东方妖妖梦
这作有个特殊的系统,当收满樱点后可以开启森离结界,可以看做强制B,森离结界打开后会持续一定时间,这段时间内P点和蓝点自动收取,中弹不算判定,中弹后森离结界也随即瓦解,可以将全屏子弹变为点数收入。
有三个角色,6个配置可选择
第8作 东方永夜抄
可以切换为人和妖两种模式,妖模式即低速模式,本作敌方会使用使魔,在妖模式下不会撞上使魔,同时在妖模式下击破有使魔的敌方可以得到大量永夜点,当每关永夜点达到规定时,评价为甲,时间增长30分,未到为乙,时间增长1小时,时间6:00a.m以前可以多次续关。
共4个组合可以选择
第⑨作 东方花映冢
本作是对战型STG,可以和朋友进行对战。单机时共⑨面,有超过10个角色可以选择。
本作放B需在下面的蓄力槽达到一定程度后长按Z蓄力或X可放出
第10作 东方风神录
加入信仰点收取,信仰点吸取越高的话,所得蓝点分数越高,就能越早得到残机,尽量收取信仰点(绿点)。这一作的B即P值,放一个B会减1P值,P点的收取是小P点0.05,大P点0.1。
这一作两个角色,6个配置,其中魔理沙的第二配置将P保持在3.0~3.95的时候不开低速中间的激光威力很大,混关的话可以选择
第11作 东方地灵殿
奖残的方式改变,不中弹的击败boss任意非符和符卡都会奖1/6残,同时擦弹擦到一定的时候不用到上方去收点,能自行收点
第12作 东方星莲船
出现UFO,UFO的话可以不用去收点,UFO的出现会将点收入,当UFO舱满后可以多获得奖励,并且击破UFO后,全屏消弹同时刚才UFO吸的点自动吸收
第13作 东方神灵庙
出现神灵,吸收满神灵后,可以按C键进入灵界,在灵界中吸绿灵(奖1/8B)和红灵(奖1/N残)都能算吸收两个,尽量在灵界中吸灵有助于通关
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以上几作都可以续关,但是开启每作EX关的条件即不续关的情况下通关才能开启
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然后还有点作
第7.5作 东方萃梦想
第10.5作 东方绯想天
第12.3作 东方绯想天则
以上都是弹幕格斗作,具体操作不予介绍,可以自己去发掘
第9.5作 文花贴
第12.5作 文花帖DS
弹幕摄影类,难度很高,初入东方不建议去玩
第12.8作 妖精大战争
操纵冰之妖精琪露诺进行的STG游戏当琪露诺的冰冻力为100%时,长按Z蓄力可以放出冰块冻结弹幕,因为是妖精的视角,所以弹幕会较厚,但是通关较容易
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以上就是目前东方的游戏,还有其他的同人游戏,可以自己去找找
◆东方灵异传 东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん) 贩售日期:1996年11月 贩售Event:鸠山祭 类别:打砖块游戏 系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。
◆东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售Event:Comic Market52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。
◆东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售Event:Comic Market53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售Event:Comic Market54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售Event:Comic Market55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
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以上几作为东方的黑历史,需下载win98的模拟器才可玩,难度稍大(以上复制)
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第6作 东方红魔乡
从这一作开始就有spell card,即符卡,满P点为128,满后可以上屏幕前方进行收点
有两个角色4种配置可选择
第7作 东方妖妖梦
这作有个特殊的系统,当收满樱点后可以开启森离结界,可以看做强制B,森离结界打开后会持续一定时间,这段时间内P点和蓝点自动收取,中弹不算判定,中弹后森离结界也随即瓦解,可以将全屏子弹变为点数收入。
有三个角色,6个配置可选择
第8作 东方永夜抄
可以切换为人和妖两种模式,妖模式即低速模式,本作敌方会使用使魔,在妖模式下不会撞上使魔,同时在妖模式下击破有使魔的敌方可以得到大量永夜点,当每关永夜点达到规定时,评价为甲,时间增长30分,未到为乙,时间增长1小时,时间6:00a.m以前可以多次续关。
共4个组合可以选择
第⑨作 东方花映冢
本作是对战型STG,可以和朋友进行对战。单机时共⑨面,有超过10个角色可以选择。
本作放B需在下面的蓄力槽达到一定程度后长按Z蓄力或X可放出
第10作 东方风神录
加入信仰点收取,信仰点吸取越高的话,所得蓝点分数越高,就能越早得到残机,尽量收取信仰点(绿点)。这一作的B即P值,放一个B会减1P值,P点的收取是小P点0.05,大P点0.1。
这一作两个角色,6个配置,其中魔理沙的第二配置将P保持在3.0~3.95的时候不开低速中间的激光威力很大,混关的话可以选择
第11作 东方地灵殿
奖残的方式改变,不中弹的击败boss任意非符和符卡都会奖1/6残,同时擦弹擦到一定的时候不用到上方去收点,能自行收点
第12作 东方星莲船
出现UFO,UFO的话可以不用去收点,UFO的出现会将点收入,当UFO舱满后可以多获得奖励,并且击破UFO后,全屏消弹同时刚才UFO吸的点自动吸收
第13作 东方神灵庙
出现神灵,吸收满神灵后,可以按C键进入灵界,在灵界中吸绿灵(奖1/8B)和红灵(奖1/N残)都能算吸收两个,尽量在灵界中吸灵有助于通关
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以上几作都可以续关,但是开启每作EX关的条件即不续关的情况下通关才能开启
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然后还有点作
第7.5作 东方萃梦想
第10.5作 东方绯想天
第12.3作 东方绯想天则
以上都是弹幕格斗作,具体操作不予介绍,可以自己去发掘
第9.5作 文花贴
第12.5作 文花帖DS
弹幕摄影类,难度很高,初入东方不建议去玩
第12.8作 妖精大战争
操纵冰之妖精琪露诺进行的STG游戏当琪露诺的冰冻力为100%时,长按Z蓄力可以放出冰块冻结弹幕,因为是妖精的视角,所以弹幕会较厚,但是通关较容易
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