动物园里有什么是什么游戏
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首先声明,我是一个模拟经营和沙盒建造游戏的狂热粉丝,同时也勉强算得上一个动物爱好者(毕竟小时候最喜欢看的节目是《动物世界》)。所以相比较于一些传统的RPG动作大作(排除掉刚上PC的大表哥2)来说,今年早些时候面市的《动物园之星 Plant Zoo》绝对可以算得上今年到目前为止,我最喜欢的一款游戏了。
其实游戏刚在EA阶段的时候,也就是上个月吧,我就写过一篇推荐它的文章。现在正式版已经发售了,玩了几天之后,我决定再次提笔,再安利一次这款游戏。
【游戏简介】
玩过《过山车之星》的玩家应该不难理解这款游戏。你将拥有一个属于你自己的动物园,从一片空地开始,规划道路,设计布局,驯养动物,迎接游客。游戏的主要目标就是伺候好动物园中的动物和游客,为动物提供他们喜欢的食物和生存环境,从而吸引游客,赚钱,驯养更多的动物,吸引更多的游客,赚更多的钱。
游戏中的动物都有各自不同的性格和要求,一代一代地培育他们,会出现基因更为优秀的动物,自己培育出来的动物还可以通过线上交易给其他玩家,获得更多资金来扩展自己的动物园。
【游戏信息】
游戏类型:模拟经营/策略
游戏发行:Frontier Developments
游戏制作:Frontier Developments
游戏平台:PC
上市时间:2019-11-5
售价:¥180(普通版)¥211(豪华版)
语言:支持官方简体中文
【游戏特点】
游戏的基本信息上次的文章已经跟大家介绍的差不多了,没看过的童鞋可以点击文章最后的“阅读原文”找到。这次主要来聊聊正式版和测试版不同的一些改善。
首先,画面和音效没什么改动,UI界面稍微做了一些调整,增加了一些在建造中比较实用的功能,整体更加人性化了。
内容上来说,正式版相较于之前又有了很大的进步。不得不提的是可饲养的动物的数量多了很多,最重要的当然是加入了大熊猫,在游戏里就可以吸大熊猫的感觉,相信很多人都不愿意错过吧。正式版的《动物园之星》还新增了更加完善的教学关卡,也就是生涯模式。在其中可以学到很多操作方法和设定之外,给人的最大感受就是“这系统做的动物园也太厉害了”,尤其是其中的熊猫园,估计废了制作组不少的功夫。
“别人的动物园”固然好看,你也可以在沙盒模式和品牌模式中建造属于你自己的动物园。相比测试版,这两个模式开放了更多的气候和大洲可选。沙盒模式相当于建造模式,没有金钱和保育点数的限制,是建筑大神们一展拳脚的地方。品牌模式则需要注意吸引游客和赚钱了,是限制比较多的生存模式。
其实游戏刚在EA阶段的时候,也就是上个月吧,我就写过一篇推荐它的文章。现在正式版已经发售了,玩了几天之后,我决定再次提笔,再安利一次这款游戏。
【游戏简介】
玩过《过山车之星》的玩家应该不难理解这款游戏。你将拥有一个属于你自己的动物园,从一片空地开始,规划道路,设计布局,驯养动物,迎接游客。游戏的主要目标就是伺候好动物园中的动物和游客,为动物提供他们喜欢的食物和生存环境,从而吸引游客,赚钱,驯养更多的动物,吸引更多的游客,赚更多的钱。
游戏中的动物都有各自不同的性格和要求,一代一代地培育他们,会出现基因更为优秀的动物,自己培育出来的动物还可以通过线上交易给其他玩家,获得更多资金来扩展自己的动物园。
【游戏信息】
游戏类型:模拟经营/策略
游戏发行:Frontier Developments
游戏制作:Frontier Developments
游戏平台:PC
上市时间:2019-11-5
售价:¥180(普通版)¥211(豪华版)
语言:支持官方简体中文
【游戏特点】
游戏的基本信息上次的文章已经跟大家介绍的差不多了,没看过的童鞋可以点击文章最后的“阅读原文”找到。这次主要来聊聊正式版和测试版不同的一些改善。
首先,画面和音效没什么改动,UI界面稍微做了一些调整,增加了一些在建造中比较实用的功能,整体更加人性化了。
内容上来说,正式版相较于之前又有了很大的进步。不得不提的是可饲养的动物的数量多了很多,最重要的当然是加入了大熊猫,在游戏里就可以吸大熊猫的感觉,相信很多人都不愿意错过吧。正式版的《动物园之星》还新增了更加完善的教学关卡,也就是生涯模式。在其中可以学到很多操作方法和设定之外,给人的最大感受就是“这系统做的动物园也太厉害了”,尤其是其中的熊猫园,估计废了制作组不少的功夫。
“别人的动物园”固然好看,你也可以在沙盒模式和品牌模式中建造属于你自己的动物园。相比测试版,这两个模式开放了更多的气候和大洲可选。沙盒模式相当于建造模式,没有金钱和保育点数的限制,是建筑大神们一展拳脚的地方。品牌模式则需要注意吸引游客和赚钱了,是限制比较多的生存模式。
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