魔兽世界WOW1和WOW2有什么区别,有 什么相同
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他们是可以用同一个战网账号登陆的,区别在于wow1的游戏时间和wow2不是一起的,也就是说你给wow1充值月卡,wow2不公享受时间,你需要另外给wow2另外充值月卡。相同的是游戏内的幻化、成就、坐骑、战网通行绑定的东西,都是通用的,也就是说wow1充的钱和2不共享,其他都一样。
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在魔兽世界怀旧服中T1T2就是TIER (套装)1、2的简称,每个职业都有自己的职业套装,跟普通套装相比T1、T2套装都有职业要求,T1表示第一个套装,T2表示第二个套装。
魔兽世界t1t2什么意思
T0 就是通灵,斯坦索姆,黑石塔这些3大FB出的最初级蓝色套装(一般套装都是8件.也有半套5件的),具体就是 战士:勇气装 法师:博学者装 牧师:虔诚装 盗贼:迅影装 德鲁伊:野性装 猎人:追猎者装 术士:鬼雾装 萨满:元素装 圣骑士:光铸装 这些都是最基本的8件套
以后的T1,T2,T3都是他们的高级版本也都是紫色的套装. 相对来讲获取的难度也比较高一些. 顺便说一下,T0套装可以通过做任务升级成T0.5套,其中4件是紫色4件还是蓝色的,不过属性比之前T0套是很好的了
60怀旧最先接触的40人大型副本,产出T1与T2套装。前者出自第一个大型40人RAID熔火之心(MC),后者出自紧随MC之后的第二个大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。T1与T2套装沿袭了T0(D1)套装的命名规则,并同样拥有3/5/8件套的套装效果。
魔兽世界t1t2什么意思
T0 就是通灵,斯坦索姆,黑石塔这些3大FB出的最初级蓝色套装(一般套装都是8件.也有半套5件的),具体就是 战士:勇气装 法师:博学者装 牧师:虔诚装 盗贼:迅影装 德鲁伊:野性装 猎人:追猎者装 术士:鬼雾装 萨满:元素装 圣骑士:光铸装 这些都是最基本的8件套
以后的T1,T2,T3都是他们的高级版本也都是紫色的套装. 相对来讲获取的难度也比较高一些. 顺便说一下,T0套装可以通过做任务升级成T0.5套,其中4件是紫色4件还是蓝色的,不过属性比之前T0套是很好的了
60怀旧最先接触的40人大型副本,产出T1与T2套装。前者出自第一个大型40人RAID熔火之心(MC),后者出自紧随MC之后的第二个大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。T1与T2套装沿袭了T0(D1)套装的命名规则,并同样拥有3/5/8件套的套装效果。
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2017-02-05
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WOW1和WOW2使你同一个战网ID下绑定的不同的魔兽世界账号简单地说就是WOW1和WOW2都是以前9C的账号 或者你新建的账号现在统一绑定到同一个战网ID下 方便管理
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共用一个战网账号,但是wow1的游戏时间和wow2不是一起的,假设你wow1充值月卡,wow2并不享受时间,你必须给wow2另外充值月卡。除此之外,游戏内的幻化、成就、坐骑、战网通行绑定的东西,都是通用的。简单说,wow1充的钱和2不共享,其他都一样。
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举例来说,游戏后期,一个任务要求你同时消灭一组三个怪,假设这三个怪是一只近战、一个法系、一个会用弓弩的物理远程,这该怎么打?
简单。
你羊近战,卡视野把两个远程卡过来,冰环冻住(注意不要破羊);反制沉默法系,靠近物理远程5~8码,这个近战打不到远程不能打的盲区,快速爆发杀法系,然后转火杀物理远程,杀完再处理近战怪,不就解决了吗?
你看,近战物理攻击范围5码,远程武器8~35/8~40码,这个信息其实就是在怂恿你去卡猎人之类物理远程目标的8码盲区。
类似的,盗贼可以闷一个盲一个输出一个;术士可以放逐一个元素/恶魔、再用魅魔魅惑一个人形怪,自己输出一个,还可以恐惧吓跑再鲁莽诅咒喊回来,然后痛苦诅咒顶掉……如此反反复复,风筝死任何吃恐惧吃诅咒的怪物。
T0 就是通灵,斯坦索姆,黑石塔这些3大FB出的最初级蓝色套装(一般套装都是8件.也有半套5件的),具体就是 战士:勇气装 法师:博学者装 牧师:虔诚装 盗贼:迅影装 德鲁伊:野性装 猎人:追猎者装 术士:鬼雾装 萨满:元素装 圣骑士:光铸装 这些都是最基本的8件套
以后的T1,T2,T3都是他们的高级版本也都是紫色的套装. 相对来讲获取的难度也比较高一些. 顺便说一下,T0套装可以通过做任务升级成T0.5套,其中4件是紫色4件还是蓝色的,不过属性比之前T0套是很好的了
60怀旧最先接触的40人大型副本,产出T1与T2套装。前者出自第一个大型40人RAID熔火之心(MC),后者出自紧随MC之后的第二个大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。T1与T2套装沿袭了T0(D1)套装的命名规则,并同样拥有3/5/8件套的套装效果。
简单。
你羊近战,卡视野把两个远程卡过来,冰环冻住(注意不要破羊);反制沉默法系,靠近物理远程5~8码,这个近战打不到远程不能打的盲区,快速爆发杀法系,然后转火杀物理远程,杀完再处理近战怪,不就解决了吗?
你看,近战物理攻击范围5码,远程武器8~35/8~40码,这个信息其实就是在怂恿你去卡猎人之类物理远程目标的8码盲区。
类似的,盗贼可以闷一个盲一个输出一个;术士可以放逐一个元素/恶魔、再用魅魔魅惑一个人形怪,自己输出一个,还可以恐惧吓跑再鲁莽诅咒喊回来,然后痛苦诅咒顶掉……如此反反复复,风筝死任何吃恐惧吃诅咒的怪物。
T0 就是通灵,斯坦索姆,黑石塔这些3大FB出的最初级蓝色套装(一般套装都是8件.也有半套5件的),具体就是 战士:勇气装 法师:博学者装 牧师:虔诚装 盗贼:迅影装 德鲁伊:野性装 猎人:追猎者装 术士:鬼雾装 萨满:元素装 圣骑士:光铸装 这些都是最基本的8件套
以后的T1,T2,T3都是他们的高级版本也都是紫色的套装. 相对来讲获取的难度也比较高一些. 顺便说一下,T0套装可以通过做任务升级成T0.5套,其中4件是紫色4件还是蓝色的,不过属性比之前T0套是很好的了
60怀旧最先接触的40人大型副本,产出T1与T2套装。前者出自第一个大型40人RAID熔火之心(MC),后者出自紧随MC之后的第二个大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。T1与T2套装沿袭了T0(D1)套装的命名规则,并同样拥有3/5/8件套的套装效果。
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