光明大陆游侠天赋怎么加点 光明大陆游侠天赋如何加点
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下面是我网上找的,还挺全的。
① 巡林客:大自然的守护者。获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。每级提升1点耐力,3点敏捷,2点精神。
巡林客天赋升级符文
破甲:暴击伤害提升
解读:必点,游侠后期暴击率需要提升
幸运:精灵之箭的暴击率提升
解读:必点,提升暴击率不二选择,精灵箭本身也是高频次技能
弹幕:迅捷连射的暴击率提升
解读:必点,同上
多重星刃:获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次,伤害随多重星刃等级提升而增加
解读:必点
丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃的冷却时间
解读:必点,配合精灵箭、连射刷新几率很高
多重:多重星刃的冷却时间降低
解读:必点
点评:巡林客再次改版,现在的巡林客可以说就是副本dps的代表,高暴击情况下无脑重置星刃,甚至战场都可以携带来作为刷分神天赋。
② 森林指引者:远距离战术大师。获得转职技能月光,对目标造成伤害和晕眩。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
森林指引者天赋升级符文
星辰护佑:释放翻滚后获得玩家对抗无敌效果
解读:可以点,翻滚是种族技能,不点白不点
星光:使用普通攻击和精灵之箭均有几率重置月光技能的冷却时间
解读:必点,尤其精灵箭的刷新
隐星:月光的眩晕时间增加
解读:必点,更多的输出空间更能秒人
森林指引:获得转职技能月光,召唤月光攻击目标并使其晕眩,伤害随森林指引等级提升而增加
解读:必点
二段击:使用月光时,有几率出现二段月光
解读:必点
三段击:使用二段月光时,有几率出现三段月光
解读:必点,优先点二段
点评:超实用的PK天赋,天赋升级符文也都是为PK存在。配合游侠暴力的DPS,二段甚至三段月光加束缚击可以轻松控死一个战士。
③ 兽群领袖:控制野兽战斗的大师。获得转职技能野性咆哮,范围提升攻击力。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
守群领袖天赋升级符文
深度污染:影鸦的伤害增加效果提升
解读:必点,主要作用在于枯藤,但是既然要使用而且又是key,就点吧!
枯藤:影鸦有几率重置野性咆哮技能的冷却时间
解读:必点,让全队一起秀dps吧!
明月:野性咆哮的持续时间提升
解读:必点
野性咆哮:获得转职技能野性咆哮,为队伍中最多5个友方目标增加攻击力,持续6秒
解读:必点
护主:当野性之灵消失时,全队血量最低玩家回复自身%的血量
解读:可以点,在竞技场中比较有效果,插旗可以一用,不必优先
獠牙:野性之灵有几率重置野性咆哮的冷却时间
解读:点高了效果很明显,建议点,不优先点
点评:一个非常好用的天赋,通常在团队副本中有提升团队伤害作用,通常10人团/1个,20人团/2个以此类推就足够了。
① 巡林客:大自然的守护者。获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。每级提升1点耐力,3点敏捷,2点精神。
巡林客天赋升级符文
破甲:暴击伤害提升
解读:必点,游侠后期暴击率需要提升
幸运:精灵之箭的暴击率提升
解读:必点,提升暴击率不二选择,精灵箭本身也是高频次技能
弹幕:迅捷连射的暴击率提升
解读:必点,同上
多重星刃:获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次,伤害随多重星刃等级提升而增加
解读:必点
丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃的冷却时间
解读:必点,配合精灵箭、连射刷新几率很高
多重:多重星刃的冷却时间降低
解读:必点
点评:巡林客再次改版,现在的巡林客可以说就是副本dps的代表,高暴击情况下无脑重置星刃,甚至战场都可以携带来作为刷分神天赋。
② 森林指引者:远距离战术大师。获得转职技能月光,对目标造成伤害和晕眩。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
森林指引者天赋升级符文
星辰护佑:释放翻滚后获得玩家对抗无敌效果
解读:可以点,翻滚是种族技能,不点白不点
星光:使用普通攻击和精灵之箭均有几率重置月光技能的冷却时间
解读:必点,尤其精灵箭的刷新
隐星:月光的眩晕时间增加
解读:必点,更多的输出空间更能秒人
森林指引:获得转职技能月光,召唤月光攻击目标并使其晕眩,伤害随森林指引等级提升而增加
解读:必点
二段击:使用月光时,有几率出现二段月光
解读:必点
三段击:使用二段月光时,有几率出现三段月光
解读:必点,优先点二段
点评:超实用的PK天赋,天赋升级符文也都是为PK存在。配合游侠暴力的DPS,二段甚至三段月光加束缚击可以轻松控死一个战士。
③ 兽群领袖:控制野兽战斗的大师。获得转职技能野性咆哮,范围提升攻击力。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。
守群领袖天赋升级符文
深度污染:影鸦的伤害增加效果提升
解读:必点,主要作用在于枯藤,但是既然要使用而且又是key,就点吧!
枯藤:影鸦有几率重置野性咆哮技能的冷却时间
解读:必点,让全队一起秀dps吧!
明月:野性咆哮的持续时间提升
解读:必点
野性咆哮:获得转职技能野性咆哮,为队伍中最多5个友方目标增加攻击力,持续6秒
解读:必点
护主:当野性之灵消失时,全队血量最低玩家回复自身%的血量
解读:可以点,在竞技场中比较有效果,插旗可以一用,不必优先
獠牙:野性之灵有几率重置野性咆哮的冷却时间
解读:点高了效果很明显,建议点,不优先点
点评:一个非常好用的天赋,通常在团队副本中有提升团队伤害作用,通常10人团/1个,20人团/2个以此类推就足够了。
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