闪电十一人3中守门,抢断,过人,射门由什么能力值决定?斗志有何用?

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muyikou
推荐于2018-03-31
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キック脚力
ボディ身体
コントロール控球
ガード防守
スピード速度
スタミナ耐力
ガッツ胆量

守门技术值=(ガード*0.4+スタミナ*0.05+ガッツ*0.05+关键人物补正)*1.3*被动技能补正
射门技术值=(キック*0.4+コントロール*0.05+ガッツ*0.05+关键人物补正)*1.3*被动技能补正
过人技术值=(ボディ*0.4+コントロール*0.05+ガッツ*0.05+关键人物补正)*1.3*被动技能补正
拦截技术值=(ガード*0.4+コントロール*0.05+ガッツ*0.05+关键人物补正)*1.3*被动技能补正

守门必杀技术值=(ガード*0.4+スタミナ*0.05+ガッツ*0.05+综合技能威力*0.75+关键人物补正)*1.5*1.3*被动技能补正
射门必杀技术值=(キック*0.4+コントロール*0.05+ガッツ*0.05+综合技能威力*0.75+关键人物补正)*1.5*1.1*1.3*被动技能补正
过人必杀技术值=(ボディ*0.4+コントロール*0.05+ガッツ*0.05+综合技能威力*0.75+关键人物补正)*1.5*1.3*被动技能补正
拦截必杀技术值=(ガード*0.4+コントロール*0.05+ガッツ*0.05+综合技能威力*0.75+关键人物补正)*1.5*1.3*被动技能补正

参考资料: http://bbs.tgbus.com/thread-2161834-1-1.html

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qilongzhu52013
2012-02-02 · TA获得超过330个赞
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守门的话 防守和斗志高一点
抢断的话 防守和身体高一点
过人的话 身体和控球高一点
斗志影响技能的成功率吧
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叽里呱啦ouo
2012-02-07 · TA获得超过1901个赞
知道小有建树答主
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守门防守和斗志应该高一点抢断防守高一点过人的话身体和控球和防守高一点
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x735066
2012-02-01
知道答主
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斗志好像影响技能。。。其他的应该看属性吧》。
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