征途属性点怎么加?
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现在基本都是全体力加点属性,没什么特别的
战士:基本:7基本武学,7护甲,7活力,至少1冲锋。狂战属性+7强化冲锋,其他全为了高级攻击技能。
魔战没什么用,基本人玩得少,守护,+满所有的辅助技能,然后+高级攻击技能
射手:基本:7神足,7铁铠,7幻翼,7生命,射手基本都是弓箭系或者花2个技能点在宠物系1点巡捕,1点复活宠物,弓箭系+点,+满所有辅助技能,至少+1流星箭,然后为了出霸王箭+点就可以了
仙术:基本:7金甲,7坚韧生命,7治疗,7神圣,7战神,7扇,
天系+ 所有的辅助技能,
地系,+7诅咒,7嗜魂,7毒雾,7狂乱,7回光返照,7诛仙
人系。就为了1个隐身,一般多修时用,不建议单练人系。
召唤:7幻影迷踪,其他就为了出高级宝宝,没什么稀奇的。
法师:+满所有的辅助技能,然后为了出高级攻击技能,光看技能说明表就知道了,没什么说的,
战士:基本:7基本武学,7护甲,7活力,至少1冲锋。狂战属性+7强化冲锋,其他全为了高级攻击技能。
魔战没什么用,基本人玩得少,守护,+满所有的辅助技能,然后+高级攻击技能
射手:基本:7神足,7铁铠,7幻翼,7生命,射手基本都是弓箭系或者花2个技能点在宠物系1点巡捕,1点复活宠物,弓箭系+点,+满所有辅助技能,至少+1流星箭,然后为了出霸王箭+点就可以了
仙术:基本:7金甲,7坚韧生命,7治疗,7神圣,7战神,7扇,
天系+ 所有的辅助技能,
地系,+7诅咒,7嗜魂,7毒雾,7狂乱,7回光返照,7诛仙
人系。就为了1个隐身,一般多修时用,不建议单练人系。
召唤:7幻影迷踪,其他就为了出高级宝宝,没什么稀奇的。
法师:+满所有的辅助技能,然后为了出高级攻击技能,光看技能说明表就知道了,没什么说的,
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非RMB法师新解
在众多法师的加点法里,我又使用了一种新的加点法。在人物每升1级时,就加1点的体质,其余的就全加智力。可能有人会质问“为什么要这样加呢?”,我可以很明确的说明,因为我们是非RMB、非职业玩家啊。我们既没多的钱,又没多的时间去玩游戏,毕竟我们要以现实为主!学生要上课,上班族要工作(下班还得泡MM(^o^)),所以我们就不能走传统的路线.
你属于什么玩家啊 人民币的还是非人民币的
人民币玩家2000保的全智力,因为你要强调它的高攻!
非人民币的就稍微加点体了,以为你没好装备,再加上你又选择了电法这样的职业,还有就是最要命的就是法师本身就血少。
我也是练电法的,不过我是多修职业,再就是我跟你说的是155我修电法的经历,在这跟你说说我的电法技能点。
玩了电法一段时间,我对于电法的一些技能有了重新认识,终极技能——雷霆九打,对待这个技能,我有所看法——2点的雷霆,外加武器的1点总共3点,相比较我加了4点的“奔雷掌”,确实雷霆的威力我就怀疑了,我洗的原因关键就是在这!奔雷很容易打出重击,而雷霆打的是一定的伤害值。我在帮会战以及守白骨的时候,杀转身号的人,我算的上是一大功臣哦!你看看几十号人围攻转身的高级玩家,当大家都在郁闷打他才几百甚至几十点血的时候,你的奔雷掌经常打出几千上万甚至打他1/3的血的时候,你做何感想?
我的基础加了60点,(法术精通7,铁甲7,生命增强7,云体风身7,其余的可以凑足点数)电法的专有技能:关键点——电遁7,拂云手7,雷神附体7,奔雷掌7,真雷神7,唤雨术4
云体风身7肯定要加满的,冲边和PK都很实用!电遁,也要加满,PK也可以用,过边的时候更可以拿来玩玩,你想想看,现在人家国运的时候很多都是把车堵小路堵的死死的,你过不去怎么弄?电遁嘛!跳过去轻而易举!PK的时候,电遁使用熟练的话也很有意思的!雷神附体和真雷神必定要加满的!因为这才能提高电法的攻击!至于唤雨术,如果不三修的话我肯定要加满的,可惜点数不够了,而且唤雨术等同于火法的火焰叠加,虽然没加满暂时吃点亏,但和火法PK的时候没加满也不会耽误效果。
至于电法的后三个技能:天罚、五雷、雷霆,我没修,因为实在没必要修他们。刷怪的时候雷光术加1点,已经够了而且省蓝,很实惠!天罚这技能纯粹是好看,发挥的余地简直很少,雷霆九打这个终级技能,前面我已经把它和奔雷做了比较,大家已经看出来了。
我是 妙手九天 的 灬乱舞o昆少灬
在众多法师的加点法里,我又使用了一种新的加点法。在人物每升1级时,就加1点的体质,其余的就全加智力。可能有人会质问“为什么要这样加呢?”,我可以很明确的说明,因为我们是非RMB、非职业玩家啊。我们既没多的钱,又没多的时间去玩游戏,毕竟我们要以现实为主!学生要上课,上班族要工作(下班还得泡MM(^o^)),所以我们就不能走传统的路线.
你属于什么玩家啊 人民币的还是非人民币的
人民币玩家2000保的全智力,因为你要强调它的高攻!
非人民币的就稍微加点体了,以为你没好装备,再加上你又选择了电法这样的职业,还有就是最要命的就是法师本身就血少。
我也是练电法的,不过我是多修职业,再就是我跟你说的是155我修电法的经历,在这跟你说说我的电法技能点。
玩了电法一段时间,我对于电法的一些技能有了重新认识,终极技能——雷霆九打,对待这个技能,我有所看法——2点的雷霆,外加武器的1点总共3点,相比较我加了4点的“奔雷掌”,确实雷霆的威力我就怀疑了,我洗的原因关键就是在这!奔雷很容易打出重击,而雷霆打的是一定的伤害值。我在帮会战以及守白骨的时候,杀转身号的人,我算的上是一大功臣哦!你看看几十号人围攻转身的高级玩家,当大家都在郁闷打他才几百甚至几十点血的时候,你的奔雷掌经常打出几千上万甚至打他1/3的血的时候,你做何感想?
我的基础加了60点,(法术精通7,铁甲7,生命增强7,云体风身7,其余的可以凑足点数)电法的专有技能:关键点——电遁7,拂云手7,雷神附体7,奔雷掌7,真雷神7,唤雨术4
云体风身7肯定要加满的,冲边和PK都很实用!电遁,也要加满,PK也可以用,过边的时候更可以拿来玩玩,你想想看,现在人家国运的时候很多都是把车堵小路堵的死死的,你过不去怎么弄?电遁嘛!跳过去轻而易举!PK的时候,电遁使用熟练的话也很有意思的!雷神附体和真雷神必定要加满的!因为这才能提高电法的攻击!至于唤雨术,如果不三修的话我肯定要加满的,可惜点数不够了,而且唤雨术等同于火法的火焰叠加,虽然没加满暂时吃点亏,但和火法PK的时候没加满也不会耽误效果。
至于电法的后三个技能:天罚、五雷、雷霆,我没修,因为实在没必要修他们。刷怪的时候雷光术加1点,已经够了而且省蓝,很实惠!天罚这技能纯粹是好看,发挥的余地简直很少,雷霆九打这个终级技能,前面我已经把它和奔雷做了比较,大家已经看出来了。
我是 妙手九天 的 灬乱舞o昆少灬
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这个现在不太好说,看单修还是多修
单修战士:
狂战全力量 魔战力量(没人玩这个职业)守护全体质
法师:
火法全智力 冰法全体质 电法全智力
弓箭:
弓箭系全力量 宠物、陷阱全体质
仙:
全精神
召唤:
天系、全精神 自然全体质或全精神
再说多修:
仙战全精神或600精神其他体质
天地人无敌仙全精神或600精神其他体质
召唤仙全精神
狂战+冰法全体质
你一定发现我给的加法没敏捷,因为这年头BT号太多,你就全加敏捷也就2000多防,不如加全体质多2W多血实在,呵呵!!
单修战士:
狂战全力量 魔战力量(没人玩这个职业)守护全体质
法师:
火法全智力 冰法全体质 电法全智力
弓箭:
弓箭系全力量 宠物、陷阱全体质
仙:
全精神
召唤:
天系、全精神 自然全体质或全精神
再说多修:
仙战全精神或600精神其他体质
天地人无敌仙全精神或600精神其他体质
召唤仙全精神
狂战+冰法全体质
你一定发现我给的加法没敏捷,因为这年头BT号太多,你就全加敏捷也就2000多防,不如加全体质多2W多血实在,呵呵!!
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分系来说吧
召唤:全精神(这个我也不太懂为啥)
法师:
电法:全智力,攻击不怎么高,防御差
火法:全智力,攻击超高
冰法:全敏捷,冰甲+铁甲突出了冰法这一系的防御
仙系:不用说了 全精神 因为仙的许多技能都是靠精神来衡量他的多与少
战士:全精神 有人说全力量 不赞同 全力量无非是多了不到2000的攻击
如果让你多砍几刀 你感觉哪个合算
弓手:全敏捷,游击战,边跑边打的职业,防要高!
碧海九洲 丨錵鈊丨灬悟空 160天仙 神之物减98 有事来找我!
召唤:全精神(这个我也不太懂为啥)
法师:
电法:全智力,攻击不怎么高,防御差
火法:全智力,攻击超高
冰法:全敏捷,冰甲+铁甲突出了冰法这一系的防御
仙系:不用说了 全精神 因为仙的许多技能都是靠精神来衡量他的多与少
战士:全精神 有人说全力量 不赞同 全力量无非是多了不到2000的攻击
如果让你多砍几刀 你感觉哪个合算
弓手:全敏捷,游击战,边跑边打的职业,防要高!
碧海九洲 丨錵鈊丨灬悟空 160天仙 神之物减98 有事来找我!
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法师全智力/召唤和仙全精神/战士全力/弓手全力或敏。
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