HttpClient和HttpURLConnection的区别
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2017-03-08 · 知道合伙人互联网行家
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TCP/IP、Socket、HTTP简要介绍
TCP/IP中文名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。
Socket是支持TCP/IP协议的网络通信基本操作单元,许多操作系统为应用程序提供了一套调用接口(API),方便开发者开发网络程序。注意,socket本身并不是协议,只是提供一个针对TCP或UDP的编程接口。
HTTP协议是一个web服务器和客户端通信的超文本传送协议,是建立在TCP协议上的一个应用层协议。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
HTTP1.0
客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
HTTP1.1
可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
背景
HttpClient
Apache公司提供的库,提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议工具包,支持HTTP协议最新的版本和建议,是个很不错的开源框架,封装了http的请求,参数,内容体,响应等,拥有众多API。
HttpURLConnection
Sun公司提供的库,也是Java的标准类库java.net中的一员,但这个类什么都没封装,用起来很原始,若需要高级功能,则会显得不太方便,比如重访问的自定义,会话和cookie等一些高级功能。
用法
这两种方式都支持HTTPS协议,以流的形式进行上传和下载,配置超时时间,IPV6,连接池等功能。
HttpClient的用法
一、执行请求
HttpClient最重要的功能是执行HTTP方法。一个HTTP方法的执行包含一个或多个HTTP请求/HTTP响应交流,通常由HttpClient的内部来处理。用户提供一个请求对象,HttpClient发送请求到目标服务器,希望服务器返回一个相应的响应对象,或者抛出一个异常(执行失败)。
一个简单的请求执行过程的示例:
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new HttpGet("htt p:/ /localhost/");
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
InputStream instream = entity.getContent();
int l;
byte[] tmp = new byte[2048];
while ((l = instream.read(tmp)) != -1) {
}
}
二、用工具封装Get请求
对比下面两段代码,发现用httpClient提供的方法更具可读性
1
2
HttpGet httpget = new HttpGet(
"htt p:/ /ww w.g oogl e.c om/search?hl=en&q=httpclient&btnG=Google+Search&aq=f&oq=");
HttpClient提供很多工具方法来简化创建和修改执行URI,例如:
List<NameValuePair> qparams = new ArrayList<NameValuePair>();
qparams.add(new BasicNameValuePair("q", "httpclient"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("btnG", "Google Search"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("aq", "f"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("oq", null));
URI uri = URIUtils.createURI("htt p", "ww w.googl e.c om", -1, "/search",
URLEncodedUtils.format(qparams, "UTF-8"), null);
HttpGet httpget = new HttpGet(uri);
三、处理头部消息
一个HTTP消息可以包含一系列头部描述消息的属性。例如:内容长度、内容类型等。
HttpClient提供方法检索、添加、删除、枚举头部信息。
HttpResponse response = new BasicHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,HttpStatus.SC_OK, "OK");
response.addHeader("Set-Cookie","c1=a; path=/; domain=localhost");
response.addHeader("Set-Cookie","c2=b; path=/; domain=localhost");
//获取header的方法1
Header h1 = response.getFirstHeader("Set-Cookie");
Header h2 = response.getLastHeader("Set-Cookie");
//获取header的方法2
HeaderIterator it = response.headerIterator("Set-Cookie");
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
//获取header的方法3
Header[] headers = response.getAllHeaders();
for (Header header : headers) {
System.out.println(header.getName() + " | " + header.getValue());
}
四、HTTP实体
HTTP规范定义了两种包装实体的方法:POST和PUT。响应通常附上内容实体。
HttpClient根据其内容出自何处区分三种类型的实体:
streamed(流式):内容从流中获得,或者在运行中产生。流式实体是不可重复生成的。
self-contained(自我包装式):内容在内存中或通过独立的连接或其它实体中获得。自我包装式的实体是可以重复生成和读取的。经常用于封装HTTP请求实体。(像ByteArrayEntity或StringEntity)。
wrapping(包裹式):内容从另外一个实体中获得。
如果从一个HTTP响应中获取流式内容,这个区别对于连接管理很重要。
如果是应用程序创建并用于发送的请求实体,这个类型区别就没那么重要了。
五、使用HTTP实体
使用实体常用的一些API,得到内容类型、内容长度、内容编码、内容转换成String或ByteArray、设置分块(HTTP1.1)。但是,EntityUtils的使用是不鼓励的,除非实体响应来自一个可信赖的HTTP服务器和已知的有限长度。
myEntity.getContentType()
myEntity.getContentLength()
EntityUtils.getContentCharSet(myEntity)
EntityUtils.toString(myEntity)
EntityUtils.toByteArray(myEntity)
myEntity.setChunked(true);
六、得到实体内容
HttpGet httpget = new HttpGet("htt p:/ /localhost/");
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
long len = entity.getContentLength();
if (len != -1 && len < 2048) {
System.out.println(EntityUtils.toString(entity));
} else {
InputStream instream = entity.getContent();
int byteOne = instream.read();
int byteTwo = instream.read();
//终止请求,该连接将不被重用,保证底层的资源被正确释放
httpget.abort();
}
}
七、生成实体内容
HttpClient提供了常见的数据容器,比如字符串,字节数组,输入流和文件:StringEntity,ByteArrayEntity,InputStreamEntity和FileEntity。
File file = new File("somefile.txt");
FileEntity entity = new FileEntity(file, "text/plain; charset=\"UTF-8\"");
HttpPost httppost = new HttpPost("htt p:/ /localhost/action.do");
httppost.setEntity(entity);
八、HTML表单(UrlEncodedFormEntity)
许多应用程序需要频繁模拟提交一个HTML表单的过程,比如,为了来记录一个Web应用程序或提交输出数据。HttpClient提供了特殊的实体类UrlEncodedFormEntity来这个满足过程。
List<NameValuePair> formparams = new ArrayList<NameValuePair>();
formparams.add(new BasicNameValuePair("param1", "value1"));
formparams.add(new BasicNameValuePair("param2", "value2"));
//生成的实体内容:param1=value1¶m2=value2
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(formparams, "UTF-8");
HttpPost httppost = new HttpPost("htt p:/ /localhost/handler.do");
httppost.setEntity(entity);
九、响应处理器(ResponseHandler)
ResponseHandler能够保证在任何情况下都会将底层的HTTP连接释放回连接管理器。用户不必担心HttpClient连接占用系统资源,可以把注意力集中在处理HTTP响应内容。
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new HttpGet("htt p:/ /localhost/");
ResponseHandler<byte[]> handler = new ResponseHandler<byte[]>() {
public byte[] handleResponse(HttpResponse response) throws ClientProtocolException, IOException {
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
return EntityUtils.toByteArray(entity);
} else {
return null;
}
}
};
byte[] response = httpclient.execute(httpget, handler);
HttpClient还提供了很多高级的特性,如:连接管理、状态管理、认证管理、客户服务等。这里只介绍了一些基础的用法,有时间好好研究一下
TCP/IP中文名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。
Socket是支持TCP/IP协议的网络通信基本操作单元,许多操作系统为应用程序提供了一套调用接口(API),方便开发者开发网络程序。注意,socket本身并不是协议,只是提供一个针对TCP或UDP的编程接口。
HTTP协议是一个web服务器和客户端通信的超文本传送协议,是建立在TCP协议上的一个应用层协议。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
HTTP1.0
客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
HTTP1.1
可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
背景
HttpClient
Apache公司提供的库,提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议工具包,支持HTTP协议最新的版本和建议,是个很不错的开源框架,封装了http的请求,参数,内容体,响应等,拥有众多API。
HttpURLConnection
Sun公司提供的库,也是Java的标准类库java.net中的一员,但这个类什么都没封装,用起来很原始,若需要高级功能,则会显得不太方便,比如重访问的自定义,会话和cookie等一些高级功能。
用法
这两种方式都支持HTTPS协议,以流的形式进行上传和下载,配置超时时间,IPV6,连接池等功能。
HttpClient的用法
一、执行请求
HttpClient最重要的功能是执行HTTP方法。一个HTTP方法的执行包含一个或多个HTTP请求/HTTP响应交流,通常由HttpClient的内部来处理。用户提供一个请求对象,HttpClient发送请求到目标服务器,希望服务器返回一个相应的响应对象,或者抛出一个异常(执行失败)。
一个简单的请求执行过程的示例:
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new HttpGet("htt p:/ /localhost/");
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
InputStream instream = entity.getContent();
int l;
byte[] tmp = new byte[2048];
while ((l = instream.read(tmp)) != -1) {
}
}
二、用工具封装Get请求
对比下面两段代码,发现用httpClient提供的方法更具可读性
1
2
HttpGet httpget = new HttpGet(
"htt p:/ /ww w.g oogl e.c om/search?hl=en&q=httpclient&btnG=Google+Search&aq=f&oq=");
HttpClient提供很多工具方法来简化创建和修改执行URI,例如:
List<NameValuePair> qparams = new ArrayList<NameValuePair>();
qparams.add(new BasicNameValuePair("q", "httpclient"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("btnG", "Google Search"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("aq", "f"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("oq", null));
URI uri = URIUtils.createURI("htt p", "ww w.googl e.c om", -1, "/search",
URLEncodedUtils.format(qparams, "UTF-8"), null);
HttpGet httpget = new HttpGet(uri);
三、处理头部消息
一个HTTP消息可以包含一系列头部描述消息的属性。例如:内容长度、内容类型等。
HttpClient提供方法检索、添加、删除、枚举头部信息。
HttpResponse response = new BasicHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,HttpStatus.SC_OK, "OK");
response.addHeader("Set-Cookie","c1=a; path=/; domain=localhost");
response.addHeader("Set-Cookie","c2=b; path=/; domain=localhost");
//获取header的方法1
Header h1 = response.getFirstHeader("Set-Cookie");
Header h2 = response.getLastHeader("Set-Cookie");
//获取header的方法2
HeaderIterator it = response.headerIterator("Set-Cookie");
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
//获取header的方法3
Header[] headers = response.getAllHeaders();
for (Header header : headers) {
System.out.println(header.getName() + " | " + header.getValue());
}
四、HTTP实体
HTTP规范定义了两种包装实体的方法:POST和PUT。响应通常附上内容实体。
HttpClient根据其内容出自何处区分三种类型的实体:
streamed(流式):内容从流中获得,或者在运行中产生。流式实体是不可重复生成的。
self-contained(自我包装式):内容在内存中或通过独立的连接或其它实体中获得。自我包装式的实体是可以重复生成和读取的。经常用于封装HTTP请求实体。(像ByteArrayEntity或StringEntity)。
wrapping(包裹式):内容从另外一个实体中获得。
如果从一个HTTP响应中获取流式内容,这个区别对于连接管理很重要。
如果是应用程序创建并用于发送的请求实体,这个类型区别就没那么重要了。
五、使用HTTP实体
使用实体常用的一些API,得到内容类型、内容长度、内容编码、内容转换成String或ByteArray、设置分块(HTTP1.1)。但是,EntityUtils的使用是不鼓励的,除非实体响应来自一个可信赖的HTTP服务器和已知的有限长度。
myEntity.getContentType()
myEntity.getContentLength()
EntityUtils.getContentCharSet(myEntity)
EntityUtils.toString(myEntity)
EntityUtils.toByteArray(myEntity)
myEntity.setChunked(true);
六、得到实体内容
HttpGet httpget = new HttpGet("htt p:/ /localhost/");
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
long len = entity.getContentLength();
if (len != -1 && len < 2048) {
System.out.println(EntityUtils.toString(entity));
} else {
InputStream instream = entity.getContent();
int byteOne = instream.read();
int byteTwo = instream.read();
//终止请求,该连接将不被重用,保证底层的资源被正确释放
httpget.abort();
}
}
七、生成实体内容
HttpClient提供了常见的数据容器,比如字符串,字节数组,输入流和文件:StringEntity,ByteArrayEntity,InputStreamEntity和FileEntity。
File file = new File("somefile.txt");
FileEntity entity = new FileEntity(file, "text/plain; charset=\"UTF-8\"");
HttpPost httppost = new HttpPost("htt p:/ /localhost/action.do");
httppost.setEntity(entity);
八、HTML表单(UrlEncodedFormEntity)
许多应用程序需要频繁模拟提交一个HTML表单的过程,比如,为了来记录一个Web应用程序或提交输出数据。HttpClient提供了特殊的实体类UrlEncodedFormEntity来这个满足过程。
List<NameValuePair> formparams = new ArrayList<NameValuePair>();
formparams.add(new BasicNameValuePair("param1", "value1"));
formparams.add(new BasicNameValuePair("param2", "value2"));
//生成的实体内容:param1=value1¶m2=value2
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(formparams, "UTF-8");
HttpPost httppost = new HttpPost("htt p:/ /localhost/handler.do");
httppost.setEntity(entity);
九、响应处理器(ResponseHandler)
ResponseHandler能够保证在任何情况下都会将底层的HTTP连接释放回连接管理器。用户不必担心HttpClient连接占用系统资源,可以把注意力集中在处理HTTP响应内容。
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new HttpGet("htt p:/ /localhost/");
ResponseHandler<byte[]> handler = new ResponseHandler<byte[]>() {
public byte[] handleResponse(HttpResponse response) throws ClientProtocolException, IOException {
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
return EntityUtils.toByteArray(entity);
} else {
return null;
}
}
};
byte[] response = httpclient.execute(httpget, handler);
HttpClient还提供了很多高级的特性,如:连接管理、状态管理、认证管理、客户服务等。这里只介绍了一些基础的用法,有时间好好研究一下
Storm代理
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首先:在 JDK 的 java.net 包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能:HttpURLConnection。但是对于大部分应用程序来说,JDK 库本身提供的功能还不够丰富和灵活。
在Android中,androidSDK中集成了Apache的HttpClient模块,用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。使用HttpClient可以快速开发出功能强大的Http程序。
其次:HttpClient是个很不错的开源框架,封装了访问http的请求头,参数,内容体,响应等等,
HttpURLConnection是java的标准类,什么都没封装,用起来太原始,不方便,比如重访问的自定义,以及一些高级功能等。
HttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection,HttpURLConnection可以做的事情HttpClient全部可以做;HttpURLConnection没有提供的有些功能,HttpClient也提供了,但它只是关注于如何发送请求、接收响应,以及管理HTTP连接。
使用HttpClient发送请求、接收响应很简单,只要如下几步即可:
1.创建HttpClient对象。
2.如果需要发送GET请求,创建HttpGet对象;如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。
3.如果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HetpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。
4.调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse。
5.调用HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。
在Android中,androidSDK中集成了Apache的HttpClient模块,用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。使用HttpClient可以快速开发出功能强大的Http程序。
其次:HttpClient是个很不错的开源框架,封装了访问http的请求头,参数,内容体,响应等等,
HttpURLConnection是java的标准类,什么都没封装,用起来太原始,不方便,比如重访问的自定义,以及一些高级功能等。
HttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection,HttpURLConnection可以做的事情HttpClient全部可以做;HttpURLConnection没有提供的有些功能,HttpClient也提供了,但它只是关注于如何发送请求、接收响应,以及管理HTTP连接。
使用HttpClient发送请求、接收响应很简单,只要如下几步即可:
1.创建HttpClient对象。
2.如果需要发送GET请求,创建HttpGet对象;如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。
3.如果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HetpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。
4.调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse。
5.调用HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。
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