LOL生命偷取和法术吸血上限还有闪避攻速和减CD上限制是多少???

求科普。免得出了多余的装备还不知道~~~减CD是40攻速貌似是2.5物理吸血我还真没研究过我只堆到过35%(饮血+灯笼)。法术吸血上限就更没研究过了,顶多就出一本吸血书或... 求科普。免得出了多余的装备还不知道~~~
减CD是40 攻速貌似是2.5 物理吸血我还真没研究过 我只堆到过35%(饮血+灯笼)。法术吸血上限就更没研究过了,顶多就出一本吸血书或者科技枪。
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一个懂事的Java分享师
2020-06-20 · 计算机项目源码,毕设,小程序开发,商城系统,管理系统,jav...
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生命偷取,法术吸血都是没有理论上限的。攻速上限是2.50,每秒最多攻击2.5次,CD减少上限是40%。

生命偷取是只有物理伤害普通攻击才会触发吸血效果的,物理型的技能一般也不会触发的。除了少数的技能可以触发。

法术吸血是通过造成法术伤害才可以有吸血效果。物理型的技能不会触发这个效果,莫甘娜的被动技能,斯维因的被动和R都属于法术吸血。

扩展资料:

lol减cd的装备

1、冰川护甲:+300点法力值、+40点护甲,唯一被动:+15%冷却缩减。

2、冰脉护手:+40法术强度、+500点法力值、+60点护甲、+15%冷却缩减。

3、基克的使徒:+250点生命值、+15%冷却缩减,唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取、20点攻击力。

4、振奋盔甲:+50点魔法抗性、+200点生命值、+15%冷却缩减,唯一被动:增加治疗效果,提高生命回复和吸取效果20%。

5、燃烧宝石:+200点生命值,唯一被动:+10%冷却缩减。

wyp120322
高粉答主

2020-04-09 · 每个回答都超有意思的
知道小有建树答主
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生命偷取,法术吸血都是没有理论上限的。攻速上限是2.50,每秒最多攻击2.5次。CD减少上限是40%。

CD指游戏中物品或者技能的冷却时间,广泛运用于ACGN界。

公共冷却时间 (global cooldown/gcd)

公共冷却时间在许多 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中都有使用。

具体表现形式为:使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用(《魔兽世界》中默认值为1.5秒)。

扩展资料:

LOL的吸血的方式,生命偷取,法术吸血,伤害转化为生命值。

生命偷取是只有物理伤害普通攻击才会触发吸血效果的。就算是物理型的技能一般也不会触发的。除了少数的技能可以触发。比如EZ的Q,船长的Q,狗头的Q等可以附带普通攻击的技能才可以触发生命偷取。

法术吸血是通过造成法术伤害才可以有吸血效果。物理型的技能不会触发这个效果,莫甘娜的被动技能,吸血鬼的QR,稻草人的W,斯维因的被动和R都属于法术吸血。

伤害转化为治疗效果一般是道具上附带的效果。这个效果是不分物理伤害或者法术伤害的。只要对敌人造成伤害都会有百分比的吸血效果。在我看来这也算是一种最直接最有效的吸血了。

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沉默祷言
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生命偷取,法术吸血都是没有理论上限的。
攻速上限是2.50,每秒最多攻击2.5次。另外注意,提升攻速的装备/技能/天赋,都是提升的“基础攻速”而不是“当前攻速”,比如你基础攻速是1.0,那么出一把反曲之弓后,攻速是1.4,再出一把,攻速是1.8而不是1.96。所以叠攻速需要注意,收益没有想象的那么高。
闪避上限没有意义……理论上你可以出6个忍者足具,可以得到12*6=72%的闪避(闪避的特效不唯一)。符文就不计算了。反正是马上就要移除的属性,不必过多考虑。
CD减少上限是40%。可以通过不同的装备来达到此上限(包括天赋)。

另外,5楼的说法是错误的。吸血上限150%?有考虑过亡灵开大以后生命偷取是多少吗?有考虑过狗头被动,盲僧铁布衫吗 ?实际测试的结果是生命偷取和法术吸血根本没有上限。
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cd是40 攻速是2.5 没错
吸血没上限
吸血装可以多出几把 比如:饮血剑堆2把有2把效果 它不是唯一被动
大多数装备的被动都是唯一被动 但我目前能想到的就饮血剑和狂徒的被动不是唯一的,可堆叠
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807354010
2012-02-02 · TA获得超过223个赞
知道答主
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理论上这些是没有上线的不过一般很多装备都有一个唯一性的限制就是说很多的装备不许被动的叠加,而且很少有人会出多件的吸血。闪避你就不要想了,lol要移除闪避。还有减cd不清楚没试过,一般都是出一件,外加蓝buff
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