英雄联盟堕落天使莫甘娜怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
莫甘娜 是一个即能当中单也能当辅助的英雄。先来说下当辅助,首先她有Q 以及大招双控制技能,能很好的限制对面AD的补兵,只要Q中了,就接W耗一波血,对方AD就很难受了,再者莫甘娜的E技能可以说是一个BUG的存在,能免疫任何法术攻击,包括各种限制及眩晕技能,能给ADC提供强大的保护。如果对面是机器人,女坦,或者牛头,这些突进型硬控,E技能更是让敌人沮丧的存在。莫甘娜辅助只要不停的骚扰对方AD,不停走位耗血就行了,E技能尽量留给已方ADC,一直发育到6 ,到6后可以强打一波,Q中后接W 再上前开大,注意开大距离,别让对面ADC闪现逃跑,一般开大定住 后,Q的CD也好了,可以顺势接Q,
让ADC收人头就好了。还有值得注意的是,莫甘娜的E技能可以挡“死歌”的大,小鱼人的大,以及时光的炸弹,看准时间给ADC套上,可以说是第二条生命。莫甘娜打中单的话,一定要保证 蓝量的充足,这里有个小技巧 ,一般打中的话,都会带AP 符文,如果是多兰出门的话,只要+3级的W 都可以清一波兵,所以在加点的时候,可以把W加到3级后 主加Q.E这样做的好处是用W的耗 蓝少了,加上被动的吸血技能 ,线上持续能力大大增强。装备看对方阵容,如果对面有强开团,以及群控英雄,
第一件装备 首出 中亚,如果对面中是爆发型英雄,整体为大后期阵容,第一件装备出鬼书,可以增强莫甘的回蓝速度,线上一霸。当然,想玩好英雄联盟这个游戏,还得注意平时 多练习下用鼠标的走位,卡位,以及补经济能力,钱在哪里都是基本啊,游戏也不例外 ,想CARRY 就得有经济买装备 才行。
我是主W付Q的打法,莫甘娜的作用在于团战中大招和Q的先手作用,E技能是个烦人的魔法免疫技能,可以为你抵挡控制,可以说莫甘娜是一个有输出,有团队和单体控制,有辅助作用的AP英雄。W和Q技能准确释放比较难的方法是先W再Q(基本上保证同步就OK)把敌人禁锢在黑水上,当然比较难,但是可以让黑水的伤害最大化,大招释放的距离和时机要掌握好,莫甘娜的大招放好是可以拯救团队的。总的来说莫甘娜对于团队的意义大于自身单挑的能力,虽然单挑也不是很弱。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
2024-08-05 广告
被动灵魂虹吸 提供法术吸血,能增强不少的赖线能力。
Q技能黑暗束缚 非常考验释放技巧,Q的准的莫干娜才是个强力的莫干娜。因为飞行速度较慢而且CD前期偏长,所以对线时不要乱用。如果有人来GANK一般都能禁锢到一个,因为GANK时为了尽早造成伤害都会选择直线移动。这会让黑暗束缚 的命中率到达几乎100%,使得莫干娜对线时异常安全。Q也可以用来探草丛。
W技能痛苦腐蚀 是个清兵神技。3级的痛苦腐蚀 就可以一次清掉后排小兵,这也是为什么要主W的原因。QW二连对敌方英雄造成的伤害也不容小觑。对线时准备W小兵时还能看下对方的走位,靠近小兵时还能顺便把敌方英雄也耗点血。别小看这一秒的伤害,给对方造成的心理影响也是很大的。
E技能黑暗护盾 为游戏中最强大的护盾技能,没有之一!防魔法伤害本身对于中路对线就很有优势,而且还防一切控制技能,这意味着配合黑暗束缚 可以让几乎一切的GANK都成为浮云。有人来GANK的话先开黑暗护盾 ,对面第一波的控制一般都被挡住了,如果还追就放黑暗束缚 禁锢住一个,这样基本就不可能会被GANK死。也可以给队友释放,可以极大增强突进型英雄的威慑力和生存力。
R技能灵魂镣铐 是莫甘娜的灵魂技能。一个发育较好的莫甘娜的大招可以给团队带来至少4秒的输出时间。因为放了大招后对方只有两个选择:1,集火莫甘娜;2,逃离眩晕范围。前者的话,一个中娅的沙漏 可以让对方傻眼;后者的话,可以给我方争取到很好的输出环境。大招不要想眩晕到对方所有人,哪里人多就往哪走,一般能眩晕到3个人就已经非常成功了。开大招灵魂镣铐 前可以先给自己上个黑暗护盾 再进人群,提升生存力和移动性。
天赋我喜欢用21-0-9,标准法系天赋。当然9-0-21的天赋也是非常棒的,拥有更强的综合能力。
符文我用的是紫色高级潜能精华 ,红色
高级洞察印记 ,黄色高级恢复符印 ,蓝色高级能量雕纹 。这里我黄色用高级恢复符印 是因为便宜,通用性好而且我用的莫甘娜从不缺蓝,所以就插了高级恢复符印 。如果换别的话用加生命值高级活力符印 的也是很好的选择。
装备
装备上,出门我基本上都是直接多兰之戒 出门。因为莫甘娜本身拥有被动灵魂虹吸 可以给自己带来法术吸血。对线时走位小心点的话,是完全没有问题的。
第一次回家后我会出
速度之靴 或直接法师之靴 然后补1-2个多兰之戒 和一个侦察守卫 (根据发育情况和对面来判断)。因为莫甘娜强大的防GANK能力所以一个侦察守卫 一般就足够了。多兰之戒 的话最多别超过3个,是非常棒的过度装,但是多出会影响接下来的出装。
之后我一般会出
催化神石 转时光之杖 ,这样赖线能力就可以非常之强而且血量也有一定保障。一般到这个时候会爆发比较大的团战了,这时只靠时光之杖 和多兰之戒 带来的血量很难抵挡对方的伤害,无法用大招给对方带来威慑力,这时就要出中娅的沙漏 了。
之后看情势了,求稳先瑞莱的冰晶节杖 ,想输出更强就先Rabadon的死亡之帽 。一般到这个时候战斗就结束了。真的拖入大后期的话最后一件出女妖面纱 是不错的选择。当然对面物理输出太猛出荆棘之甲 或者兰顿之兆 也未尝不可。
如果前期比较逆风,发育不顺的话,就别出时光之杖 ,直接出中娅的沙漏 吧。但记住莫甘娜一定要有一定的肉的能力,不然只靠中娅的沙漏 也没法很好的使出灵魂镣铐 。出装什么的还是要看对面阵容,但是最主要的核心装就是中娅的沙漏 。
召唤师技能我带的是
闪现 和传送 。闪现用途太过广泛。
中路APC一般带的都是闪现 和引燃 ,但是因为我玩莫甘娜是非常保守的,不去想着杀对方,所以用传送 能更好的进行支援。
多兰之戒 出门时,如果对面压的真的很凶的话,回家后能马上回到线上继续发育。或者别的线被GANK是可以马上传送 过去支援,甚至可以造成反杀。
优点/缺点
优点:
1,团战贡献极大,能给我方制造输出环境。
2,对线发育能力强,清兵有神技痛苦腐蚀 。
3,防GANK能力强,黑暗护盾 和黑暗束缚 的存在可以让几乎一切GANK付之东流。
缺点:
1,相比一般法系APC,爆发能力太差,适合稳扎稳打的人使用。
2,对黑暗束缚 和灵魂镣铐 的使用技巧要求较高,需要多加练习。特别是黑暗束缚 ,新手是很难用好的。
团队中的定位
团战中定于属于法系半坦,需要一定的血量来保证生存能力。
大招释放的时机非常有讲究。中期双方伤害不高时可以给自己上个黑暗护盾 后第一个进人堆放灵魂镣铐 。但后期伤害起来后一定不能第一个进战场,不然很可能灵魂镣铐 没放中娅的沙漏 没开就被秒了。正确的打法是等我方的主T上去抗了第一波伤害后再上去开灵魂镣铐 。
Farm技巧
3级的痛苦腐蚀 可以直接清掉3个后排小兵,不多做解释。
还有就是前面提到的QW二连和用痛苦腐蚀 清兵时顺带摸一下对面的英雄。
有人来GANK马上先套黑暗护盾 再黑暗束缚 一个,一般都能逃脱。
其他
我玩的莫甘娜是非常保守型的,也是非常压线型的。因为保守,所以可以让对方中路没法在中路拿到人头。如果对面想杀人就一定要去别的路GANK,但是因为莫甘娜强大的推线清兵能力,所以一旦中路礼拜并且打野英雄没来顶线,中路的塔就会被我磨掉很多血而且对方会损失不少的资源。而我带了传送的好处就是可以及时回到线上或者支援,这就是我的主要打法。