关于ZB MAYA法线的问题:”我在ZB里面雕完高模以后,导出的法线贴在低模上面,这里问题开始出现了。 15
法线在低模上面的细节很弱,非常弱,而且我的制作流程肯定是没有问题的,唯一让我不懂的就是渲染出来的图片显示的雕刻细节非常之弱,求高手讲解。...
法线在低模上面的细节很弱,非常弱,而且我的制作流程肯定是没有问题的,唯一让我不懂的就是渲染出来的图片显示的雕刻细节非常之弱,求高手讲解。
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3个回答
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那你是不是就用的你雕刻的那个低模啊,如果是的话,建议你把高模降两级或用ZB的减面插件减面,导入maya,在把你用来雕刻的低模也导进来,进行重新的贴合,“尽量”全包裹,这样就OK了。或者用nex重新拓扑一个低模出来,拆分UV,在用X-Normal或者maya自身的烘焙法线来烘焙,需要把高模和包裹好的低模都导入maya或者xnormal。(ps:底模和高模距离不要太远)。
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再ps加对比度 还有 置换深度的选择
我一般用xnormal做法线贴图
我一般用xnormal做法线贴图
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你说的弱和以前有差别没?把你的流程说下子
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