unity3d transform.find和gameobject.find有什么区别

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NOBUO小精灵
2017-06-04 · TA获得超过259个赞
知道答主
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(GameObject)显示转换变量类型为GameObject Instantiate()是个克隆方法,用来动态创建游戏对象。 Resources.Load()方法会加载资源根目录下的Resources文件夹里的资源。这里具体的就是 "level" + m_level + "/g_" + r这个拼接字符串对应的资源名。
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